遊戲發展的瓶頸一定還沒到,有很多的技術都還沒應用上,3d擬真還有很多可玩。因為遊戲不只是要賣給295才能玩的人,而開發的成本也需要計算。要是蘿拉的動作再複雜一倍,互動多一倍,cpu也會更加吃重,這就不止是顯卡的問題了(似乎版主的u也是高檔貨)到是樓上說的是,三年後就可能廢了...開心的玩遊戲就好了,玩配備別太過了。這又不是相機
看到總統先生的文讓我想到一個笑話我哥的廣告公司多年前買一台MAC電腦當時業務報價40萬跟業務殺價殺到業務受不了了,業務就回說:那整套電腦算你13萬吧不過..........我必須把顯卡拔出來(不含顯卡整套電腦從40萬變13萬)
真好 我可以免強撐 50張 就不錯了 當時沒作功課 買了顆2560x1600 LCD 1920x1200 畫面跟本不能看 2560x1600 跑遊戲又不順 現在只能拿來看股票(我不是說1920x1200不好) 目前只能把效果全關 在玩
magiQ _ Q wrote:不知道樓主發這篇文章有啥意義= =不如換一張5200來跑或TNT2來體驗跑不動感覺像炫燿+討打文 對於一個會去用螢幕幾吋來表達顯示卡效能的人可能根本不知道TNT2是什麼玩意哦...
就我的想法遊戲開發商會因應市場主流顯卡做配合,因為要賣給主流的市場使用現在的顯卡玩遊戲時,不會導致效能過剩就我感覺,最高階的顯示卡可能是硬體開發廠商用於展示他們的能力...另外,遊戲發展並不只有畫面的表現
wle0212 wrote:就我的想法遊戲開發商...(恕刪) 當然,但是畫面的發展很重要,例如:FEAR2內容不錯很有FU,但是畫面我個人不能接受,假設一下,如果內容維持畫面弄的跟CRYSIS那很不錯歐,絕對神作