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你覺得現在顯卡效能過剩嘛?或是代表遊戲發展到了一個瓶頸?

bestnicesonic wrote:
那請節哀不管是不是口...(恕刪)



哈哈哈!!
遊戲發展的瓶頸一定還沒到,
有很多的技術都還沒應用上,3d擬真還有很多可玩。

因為遊戲不只是要賣給295才能玩的人,而開發的成本也需要計算。
要是蘿拉的動作再複雜一倍,互動多一倍,cpu也會更加吃重,
這就不止是顯卡的問題了(似乎版主的u也是高檔貨)
到是樓上說的是,三年後就可能廢了...
開心的玩遊戲就好了,玩配備別太過了。
這又不是相機
mart1 wrote:
遊戲發展的瓶頸一定還...(恕刪)


拜託~我也試過其他卡

不過沒關係啦,哈哈
看到總統先生的文讓我想到一個笑話
我哥的廣告公司多年前買一台MAC電腦當時業務報價40萬
跟業務殺價殺到業務受不了了,業務就回說:那整套電腦算你13萬吧
不過..........我必須把顯卡拔出來(不含顯卡整套電腦從40萬變13萬)
真好 我可以免強撐 50張 就不錯了 當時沒作功課 買了顆2560x1600 LCD
1920x1200 畫面跟本不能看 2560x1600 跑遊戲又不順 現在只能拿來看股票
(我不是說1920x1200不好) 目前只能把效果全關 在玩
bZIP
magiQ _ Q wrote:
不知道樓主發這篇文章有啥意義= =

不如換一張5200來跑或TNT2來體驗跑不動

感覺像炫燿+討打文


對於一個會去用螢幕幾吋來表達顯示卡效能的人
可能根本不知道TNT2是什麼玩意哦...
Zclub Mini-Z 討論區 歡迎來逛逛~: http://mini.zclub.com.tw        <-- 這網址夠好記吧?
就我的想法
遊戲開發商會因應市場主流顯卡做配合,因為要賣給主流的市場
使用現在的顯卡玩遊戲時,不會導致效能過剩

就我感覺,
最高階的顯示卡
可能是硬體開發廠商用於展示他們的能力...

另外,遊戲發展並不只有畫面的表現
wle0212 wrote:
就我的想法遊戲開發商...(恕刪)



當然,但是畫面的發展很重要,例如:FEAR2內容不錯很有FU,但是畫面我個人不能接受,假設一下,如果內容維持畫面弄的跟CRYSIS那很不錯歐,絕對神作
我想樓主只是期望有人可以應和他而已
無奈居然沒有...

其實我覺得樓主很對
我玩接龍用GMA950內建顯卡真的超浪費的
也不用到雙核心這種東西吧!
我覺得遊戲發展真的有到瓶頸
用486就好了
pumpkin303tw wrote:
我想樓主只是期望有人...(恕刪)


你愛開玩笑,其實已經有大大附和了,不過還是謝謝你特別的支持

其實我面對的只是少數人比較過激的發言而已
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