一段時間的fps(假設60秒),但是理論上這是不可能辦到的,以CoD4來說好了,就算測試的人再如何小心,眼前多一個手榴彈的爆破或是多一個同伴仆街,都有可能造成每次結果的不同,反過來說,如果我對某張卡不爽,同一個場景的fps測試我可以多晃幾下,可以多丟兩個芭樂,fps肯定會劣於不這麼做的卡。又或者某張卡多跑15秒

所以因應這種情況,TIMEDEMO的方式就產生了,所謂的TIMEDEMO就是拿一段實際遊戲中的內容,經由遊戲引擎撥放後來紀錄這段(假設60秒)的TIMEDEMO的fps值,好處是每次跑TIMEDEMO不會因為人為操作上而產生誤差(S.T.A.L.K.E.R.的測試方式就是TIMEDEMO的一種),但是TIMEDEMO相對也有些缺點,如果TIMEDEMO的過程是因紀錄而有差異的(例如筆者用的Crysis TIMEDEMO)那fps也可能因此拉高,另一個例子是UT3,有跑過TIMEDEMO的就知道,還有分成有BOT沒BOT的內容,STALKER的TIMEDEMO還沒有人物在裡面呢,所以TIMEDEMO本身最大的缺點在於片段內容fps可以參考,但是無法完全反映整體遊戲的fps,也因此取其輕重,TIMEDEMO在沒有內建Benchmark Tool的遊戲中,還算是相當不錯的方法(比起用人為去操作)。
另一種大宗是有內建Benchmark Tool的遊戲,Company of Heroes就是其代表,好處是只要設定一樣,通常你做的結果跟我做的結果不會差太多,但是缺點是,也無法反應真實遊戲內的fps,舉凡CoH,Call of Juarez,World in Conflict,FEAR等等,都只是另一種標準化的TIMEDEMO罷了。
(筆者看唯一最公正的Benchmark應該是Supreme Commander,因為他的Benchmark是用實際的遊戲片段去跑的
)所以今天筆者的重點是,強弱高低都是比較出來的結果,是一種參考值,Benchmark給你50 fps的成績並不代表遊戲中你所有的場景都是50 fps(當然用超強卡跑舊遊戲,或是有卡的能力遠超過60fps但是V-Sync被鎖死,當然另當別論),以Jason問的問題為例,最好的驗證方式就是跟筆者一樣的設定,然後開Fraps後,玩一段沒有敵人的場景算一下平均的fps,就可以稍微比較一下了。
希望這樣有回答到一些疑問。

至於黑名單,筆者還不打算使用,畢竟要開分身來發言,黑名單不見得有用就是了

jianshin wrote:
4670的BUG??...(恕刪)
例如之前有網友指出,華碩的ATI 4670顯示卡會與技嘉的主機板相衝,
導致沒有畫面(這大概算是技嘉主機板的問題??)
以及某些人裝了ATI 4670之後會沒有音效(HDMI的音源選擇問題)
還有ATI 4670會使得某些免安裝的播放程式如kmplayer播放影片導致畫面異常的問題
(重新安裝編碼-解碼器就可以解決的樣子)
還有ATI 4670一開始的時候沒有合適的驅動程式可以識別,所導致的相容性問題....
(例如開遊戲會掉fps..........)
甚至有許多人連重新安裝作業系統都無法解決的怪象(幸好在下沒有,感恩各位
)這些都算是早買找BUG的案例(這已經不是早買早享受了)
我只能說,在下很感激各位大大努力發文來提問,在下也學了不少
至少知道往後要購買新硬體之前記得花時間看測試報告與相關報導。
大家在這邊互相研討各種可能的問題與解決之道值得鼓勵!
mashogy wrote:
例如之前有網友指出,...(恕刪)
呵,這些問題都沒出現在我的電腦也
真是lucky

我是顯卡插進去後,進系統除了灌驅動,就什麼也沒動
跑個3D馬克
然後遊戲照完,海賊王照看……完全沒任何災情傳出
不過這張是早買找BUG,晚買沒什麼折扣
因為他剛出來就三千down,不是漫無目的的開天價再來砍
(GTX280那一類的王卡
,或是搶在4670前上市的9500gt,三千的價位根本不是他能待的)非常重c/p值的一張卡,完全是要來搶市佔的
短期間最多最多只會到2.5~2.6k(要到這個價應該也很拼吧)
so,anyway,用的開心最重要…
原本看準的是96gt,效能、耗電、溫度有達到一個不錯的平衡
等它三千up的時候要入手
G92晶片的效能、耗電、溫度都太高了
G96.......就算了
不過這張免插電的4670讓我又有新的選擇了
效能、耗電、溫度有達到一個很棒的水平

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