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沒有物理的ATI還能撐多久?

dc1ps2 wrote:
請舉例....現在較...(恕刪)


管他甚麼急速快感甚麼戰隊..
年底太13都要出了
電腦有辦法玩嗎???

還是買台PS3比較實在吧~哈

畫面哪比的上~~
之前有爬文過,若主機板有兩個以上PCI-E的插槽的話,可以把ATI的卡當主卡,另外用一張較低階nVidia支援CUDA的卡當副卡做Physx使用!請問站上的高手有人這樣子試過嗎?
這看起來是給喜歡ATI卡的使用者,一個兩全的方法…
話說暗黑III也有支援Physx,我手上的HD 4850該如何是好啊!
樓主一看就知道是偏激派的

只有少數一些高階玩家才會用的到物理引擊

根本就對中低的卡銷售沒差
我也覺得這些特效阿,真的不是很重要。

像我現在玩的遊戲是DX8,下一代應該是DX9
第一次可以X800PRO的實力給發揮出來。

看來X800PRO又可以撐好久
origin70220 wrote:
之前有爬文過,若主機...(恕刪)


不怕不怕
我手上也有一張4870

倒是DIII何時要出阿~~~等你等到我心痛~~
origin70220 wrote:
話說暗黑III也有支援Physx,我手上的HD 4850該如何是好啊!...(恕刪)


科科.....這消息還真有殺傷力,這麼一個超重量級,一款抵十款的遊戲,
居然也搞起Physx了,我目前也在用HD4850....唉.....

我個人覺得ATI在軟體方面真的要好好加強,沒有物理支援就算了,遊戲
相容性也硬是差一節,如果玩的遊戲夠多的話,一定會碰到某些遊戲特定
場景當機或嚴重Lag的情形,這種經驗在使用Nvidia顯示卡時就比較少會
出現。

舉個例子,以前用ATI 9800PRO玩魔獸世界時,老是在灼熱峽谷這張地圖
畫面停住,時間長達30秒甚至更久,等到畫面又開始動時人物老早就死了,
害得我幾乎不敢去那張地圖解任務或練功。

後來起碼在半年後,終於有一版ATI驅動程式,修復BUG列表裡面出現
「修復魔獸世界中灼熱峽谷地圖停止回應」這一項,這時間也未免太久了,
WOW可不是什麼名不見經傳的小遊戲,這麼嚴重的一個BUG,ATI都可以
拖那麼久,讓我好一陣子不敢買他們的產品。

後來漸漸的有人說ATI已經改善很多了,加上4850這張C/P值很高,我才又
試著買來用,但是遊戲玩多了,還是會碰到一些問題,感覺不是很好。


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樓下說暗黑III用Havok.....Oh YA~
查了一下的確有這新聞。

太好了....

不過Havok應該是吃CPU,也就是與兩家顯示卡都無關的物理技術吧?
應該沒有用了Havok就是「被ATI包了」這回事。
暴雪已沒跟NV合作了
暗黑3是採用Havok物理引擎
http://www.pcpop.com/doc/0/307/307525.shtml
一款D3就可讓ATI賺翻難怪AMD會笑

WOW現在也是跟AMD合作
之前是NV

暴雪的遊戲好像幾乎都是ATI包了
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96樓不懂Havok嗎>google+緯基
我覺得沒必要討論那麼多理論

physX的效果大家眼見有憑

只是現在大家在玩的遊戲還不支援

如果那天WOW或是明年的星海二都支援了,那就不會有人說不需要

反之,如果主流遊戲一直都沒支援,則理所當然被當雞助
夢夢狐 wrote:
被Intel買下後那...(恕刪)


還是存在呀~~

德軍總部進入遊戲就可以見到了大大的廣告XD

P加速適合給單機的遊戲來食用
H加速就是給ONLINE-GAME方便食用

個人淺見...
這個世界生病了,你我都病了,能解救的方法卻一直在哪...
惡魔推銷員 wrote:
科科.....這消息...(恕刪)


你是在說笑話嗎
我用ATI 9800 PRO
從OB一路用到農 奈法力安 推安琪拉了
怎麼都沒遇過灼熱峽谷會停頓
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