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GTX285 T-SLI 小試末日之戰獵殺悍將(問題已解決)

我一直覺得末日之戰系列是3DMARK的番外篇,玩的好像不是遊戲內容,好像是在測試硬體的一個工具,不知道各位是否有同感?
但是老實說玩過之後,內容我覺得還不錯,就上一代的末日之戰來說,好像需求硬體..好像好像低了一點..不過我覺得那是騙人的(相對於第一代是親民一點),這款遊戲一樣很吃硬體,不過遊戲買來就是要玩,各位說是吧?


測試平台

CPU:I7 920 OC3.8
MB:DFI LP UT X58-T3eH8
DRAM:OCZ DDR3-1600 2GX3
PSU:保銳 Revolution 85+ 1050W
VGA:阿速死 GTX285 X3
硬碟:WD 640GX2
燒錄器:一個燒錄器 一個藍光COMBO機
機殼:TT莫札特
OS:vista 64 sp1


因為我三卡都放置在機殼中,所以我風扇調至70%,噪音跟溫度都還可以讓人接受!!

先送上跑分,我不喜歡跑分,不過這個算是慣例了..目前主機使用就是這樣設定,沒測極限
GTX285 T-SLI 小試末日之戰獵殺悍將(問題已解決)
原圖


GTX285 T-SLI 小試末日之戰獵殺悍將(問題已解決)
原圖


正題 末日之戰獵殺悍將遊戲設定

GTX285 T-SLI 小試末日之戰獵殺悍將(問題已解決)
原圖

GTX285 T-SLI 小試末日之戰獵殺悍將(問題已解決)
原圖

遊戲畫面,抱歉因為那個測試程式我沒辦法跑,所以用遊戲畫面截圖來替代,遊戲我也還沒全破
GTX285 T-SLI 小試末日之戰獵殺悍將(問題已解決)
原圖


GTX285 T-SLI 小試末日之戰獵殺悍將(問題已解決)
原圖


GTX285 T-SLI 小試末日之戰獵殺悍將(問題已解決)
原圖


GTX285 T-SLI 小試末日之戰獵殺悍將(問題已解決)
原圖


GTX285 T-SLI 小試末日之戰獵殺悍將(問題已解決)
原圖


心得.

1.在這款遊戲中,SLI的效率驚人,當然在24吋下也是很OK的解決此遊戲,非常順暢毫無LAG
2.也如同第一點,因為是T-SLI,所以遇到不支援的遊戲也是很無奈(不過目前我只遇到一款 GTA4..不支援多卡AN都一樣)
3.要安裝到機殼內真的是大工程,畢竟都不小,而且也要注意散熱,看很多大大多卡都幾乎裸機,或是上水冷可見一般
4.在完全不考慮預算下,T-SLI真的是目前最強的個人PC遊戲平台(效率不錯,跟遊戲支援的也不錯當然沒單卡多),當然雙卡SLI 單卡也都不錯,這個比較經濟考量
5.GTX285的超頻性跟穩定性也很不錯,OC到一定的程度(700/1300),我玩遊戲連玩兩個小時也都還沒有什麼問題


一點小心得,跟各位分享,謝謝
2009-03-16 15:30 發佈
文章關鍵字 問題 悍將

兩片玩下來我覺得主程式的畫面比資料片漂亮一些........

top7118 wrote:
兩片玩下來我覺得主程...(恕刪)


第一代末日之戰嘛?我也這樣覺得,但是硬體需求也更大!!


24吋下末日系列應該是可以特效全開了(但是代價巨大),這個見仁見智了..



原圖







抱歉老是放錯圖
有大大知道問題在哪嘛?我測試程式的版本換了好幾個了,主程式也重灌過幾次,還是不能跑測試程式..
Crysis warhead算是Crysis這套遊戲的續作是毋庸置疑的....warhead無論劇情內容,乃至於操作介面大體上沿襲crysis的操作方式..包括武器系統及儎具的的操作都沒太大的差異 ..這遊戲中的主角變成Nomad的隊友,同屬美軍三角洲部隊的-Psyco,而背景時空環境設定採取《末日之戰》的平行故事劇情,讓玩家扮演 Psycho 士官長,在《末日之戰》的平行時空下,在島嶼的另一端展開戰鬥,故事的最後免不了要跟外星大章魚拼個你死我活...。
嚴格說起來warhead比較像是姊妹作..而且就算沒安裝crysis,warhead也都能正常運作...所以並不算是資料片,即使沒玩過crysis,也能在warhead的劇情理融入其中..

warhead使用的影像特效大體上和crysis相彿,其中最大的不同點在於very high 的特效設定,不像上一代作品必須在DX10的API才能啟動,也就是說現在XP系統裡就能完整支援該遊畫面預設的四種等級的輸出設定,聽說這是製作團體所做的優化.可減輕對系統資源的耗用. warhead的劇情節奏設定較為明快..故事內容較短一些,其中比較特別的是,之前crysis的遊戲進行模式是屬於階段任務達成機制,搭配遊戲場景的轉換進行...而各個地圖裡的運動進行方式或是遇敵戰鬥模式自由度相當高..你可以隱身偷偷摸摸的不引起敵軍的注意就到下一場景也可以正大光明的來場浴血奮戰..甚至可以像逛菜市場一樣..東溜溜西逛逛..沒事跳到海理面游個小泳再上岸,對遊戲進行都不會產生阻礙..而warhead則是在另外又加入類似cod系列的戰鬥條件達成才可以順利變換至下一場景,遊戲自由度依然很高,但遊戲進行的節奏明顯加快了些..如果是屬於CRYSIS上的老玩家,由於上手程度很快,很多玩家都會在不自覺間全破後愕然的發出滿足但更帶點遺憾的歎息聲(.太短了.)讓人感覺意猶未盡﹍.簡言之..warhead有較完整的的劇情進行模式但又卻又不至於像cod系列幾乎為線型任務完成行進模式,扼殺掉這款遊戲的自由度.的確是一款值得推薦的遊戲續作.只可惜遊戲整長度真的是"短了些"...即使在難度最高的設定下..熟手玩家應該也可以在4至5 個小時內將遊戲通關..

以目前最高皆顯示卡的效能,在遊戲中設置為1920*1200的的畫面輸出設定,必須將特效設置拉到high甚至是medium才能勉強順暢行(25-30fps)所以各家的連卡技術..甚至雙核巨卡都可以說是為此遊戲而生的
但是畫面解析度拉高至2560*1600時即使是GTX280 3WAY SLI加持,遊戲畫面率的變動依然是慘不忍睹的災難
當然我想原因除了這遊戲近似變態的操卡功力..廠商對自家硬體的連卡驅動程式應也尚未完整..
試試看用這個程式是否可以..我試過沒發生問題..

HardwareOC Crysis Warhead Benchmark 1.2載點連結
非常感謝許多大大鼎力相助!!在下很感激,我發現問題了,原來是測試程式太新阿....
換到這個0.29版本,居然就可以跑完所有測試,明明遊戲怎麼操都沒事,偏偏跑個測試就會當機,我遊戲重灌兩次,測試程式也找了3個都不行...就只差要重灌OS了
也因為這樣,我發現我的U電的太高...降低一點也可以跑的很棒,玩遊戲也都很穩!!

跟首文的差別就只在CPU:I7 920 OC到4G,其他都一樣


送上遲來的測試圖!!
0.29有主要遊戲中三個地圖,我各跑一次..

遊戲設定1920X1200 16AA DX10 全熱衷


平均54.58 FPS

原圖


平均57.86 FPS

原圖

平均:51.63 FPS


原圖


再來..
遊戲設定 1920X1200 8XQ AA DX10 全熱衷
一樣三個地圖也各跑一次


平均:42.16 FPS


原圖

平均:48 FPS


原圖

平均:32.65 FPS
(雪關最吃力了..3X基本上都算勉強了,敵人不太多,遊戲難度不高的話)


原圖


最後..
1920x1200 16XQ AA DX10 全熱衷
基本上想用這個特效設定去玩的話,我會建議用最簡單的模式去玩,因為敵人相對比較少一點..硬體吃的比較不兇或許可以玩


平均:33.95 FPS 勉強..


原圖


平均:41.19 FPS 還可以


原圖

平均:27.05...雪關...玩最簡單的模式吧..


原圖




補充心得:
看起來,跟末日之戰差不多耗費硬體,但是相對來說,比較不耗一點..

SLI的效率真的是不錯,雙卡285大概到8AA左右(得看關卡)

目前我都用16AA在玩,有的比較不吃重的地方關卡我會用8XQ(嚴格來說也都可以都開8XQ有些地方會小卡),等全破再來用16XQ拍風景..

獵殺悍將真的劇情有點短...

希望末日之戰的續作可以更把內容充實一點
謝謝各位!!




你的配備真是神級

這樣大概多少錢啊

驚驚驚
jms1234 wrote:
你的配備真是神級這樣...(恕刪)


很單純只是興趣跟征服慾這些硬體的價格,其實應該買不起一部高級的單眼相機吧..(我對相機了解不多,有錯請指正)
好文加分,我很久以前就想來組個SLI,不過礙於電腦組沒多久,如果要馬上換恐怕太傷成本,不知道版大對於260組SLI有什麼看法??
不好意思在多請教一下,如果是260 260+可以SLI嗎?
這樣要多大的電源?這樣SLI的話最多可以開到幾吋LCD特效?
還有,版大你認為直接換X58還是換主機板例如780I就好?因為我現在的CPU是Q6600,可以推的動260 SLI嗎?

又多問了一些問題,不好意思問題多
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