大家覺得很納悶吧!
未何86GT的接替者是95GT呢?
照正常應該是96GSO或是96GT來替補的才對阿
人說殺豬不用牛刀啦~ 人客阿95GT就夠殺了
9500GT青出於藍的接班者
55nm 新製程。晶片表面面積自上一代 8600GT 縮小許多
9500GT能夠超頻後,輕鬆超越 8600GT許多的效能! 8600GTS應該也被比下去
人客官有興趣請往下看看摟~
先透漏一下9500GT可超幅度很大~ 讓我有點挫到
看一下8600GT & 9500GT
上面是ASUS 8600GT 256M/DDR3 下面是WinFast 9500GT 512M/DDR3
9500GT PCB 比8600GT 大了許多
這兩塊卡都是雙DVI輸出
下列是硬體規格:
這兩塊卡都是DDR3規格,記憶體容量不同
這一次花很多時間測一些東西,圖多請各位耐心看文
分兩階段測試第一階段測試是出廠值設定測試,第二階段是超頻測試
有3D MARK 03 ,05 ,06 ,Phsy X ON&OFF ,CRYSIS 末日之戰
第一階段先測試出廠值設定
8600GT 540/1400 3D MARK 03
8600GT 540/1400 3D MARK 05
8600GT 540/1400 3D MARK 06
9500GT 575/1600 3D MARK 03
9500GT 575/1600 3D MARK 05
9500GT 575/1600 3D MARK 06
PhysX OFF&ON 測試
韓國的跳舞遊戲測試DEMO
8600GT 540/1400 PhysX OFF
8600GT 540/1400 PhysX ON
9500GT 575/1600 PhysX OFF
9500GT 575/1600 PhysX ON
開啟與關閉數據差很多~
說真的這兩塊卡算是入門中階給他測試CRYSIS有點吃力,不過沒關係,
我想網友都應該想看看他們的實力有多少對吧!
CRYSIS 末日之戰
8600GT 540/1400
9500GT 575/1600
第一階段先到這裡........晚點還有第二階段,先整理資料
休息一下
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第二階段 超頻測試
8600GT 540/1400 635/1602
8600GT OC 3D MARK 03
8600GT OC 3D MARK 05
8600GT OC 3D MARK 06
9500GT 575/1600 767/2078
9500GT OC 3D MARK 03
9500GT OC 3D MARK 05
9500GT OC 3D MARK 06
PhysX OFF&ON 測試
韓國的跳舞遊戲測試DEMO
8600GT OC 635/1602 PhysX OFF
8600GT OC 635/1602 PhysX ON
9500GT OC 767/2078 PhysX OFF
9500GT OC 767/2078 PhysX ON
CRYSIS 末日之戰
8600GT OC 635/1602
9500GT OC 767/2078
下面是一些數據的比較表,這樣看會比較清楚
總結:
9500GT GPU超的幅度超乎我想像,575超到767幅度很大(在我測試產品中這一款幅度最大)
9500GT 是用55nm,在超頻方面不錯(建議出廠值就可設高一點)
RAM 1600超到 2078 也很好超,但這要看各家搭配的記憶體了
麗臺是用其夢達 -10這當然好超
唯一美中不足的事價格高一點,要降價啦!
要殺下去,這樣跟ATI才有競爭
相對的我們USER才有福利

如果以原價屋的報價來看,
麗台9500GT DDR3和華碩4670一樣價格,
但就算拿4670比較不拿手的3dmark來比,
顯卡不超頻分數照樣可以巴掉9500GT,
更別說是遊戲實測的數據了!
注意,我的CPU分數還比你的Q6600差喔!
預設值750/1000:

超頻850/1100:

--------整理------------------
9500GT 預設:
SM 2.0 score:2399
HDR/SM 3.0 score:2210
HD4670 預設(750/1000):
SM 2.0 score:2910
HDR/SM 3.0 score:3509
HD4670 OC(850/1100):
SM 2.0 score:3236
HDR/SM 3.0 score:3903
xearo wrote:
TO虛像你真的太激動...(恕刪)
沒辦法,像你前面那種擺明找碴還要講個"我不是來找碴"的文章看太多
真是讓人一整個反胃到不行
我對於任何人要選用哪個牌子的顯示卡我都沒意見
甚至想開篇文章對某牌顯示卡特別歌功頌德我也沒意見
問題是我非常之不齒有人刻意跑去砸場,還要裝無辜
那種嘴臉讓人看了就倒彈到破表
我同意不是每個人買顯示卡都會看時脈
我也相信每個人都會比價錢,你講的這些我都了解
所以我才說,nVIDIA在某些方面的確是技不如人
但是相對的,價錢反映成本。nVIDIA投入多少人力來開發CUDA技術
使他成為一個可用度高,而且接受度也高的技術,這些都是要列入他的開發成本中的
如果有人認為他不值那個價錢,不買就得了,何必把這拿來當說嘴的藉口
不懂的人聽了或許會認同,可是看在業界人的眼裡,這實在是非常沒常識的言論呀
01上用Nvidia顯卡的人應該超級多...請問用到的人有多少?可以請用到的人來發言一下 多常用?用在哪?
PhysX目前除了跑Demo自爽 和3dmark ventage 和UT3以外...用處在哪? 可以舉第四個例子嗎?
HD4670 VS 9500GT 哪個好 哪個划算 這個只要明眼人都看得出來 只有一種人 就是Nvidia死忠支持者才會看不出來吧...
還有 因為4670的推出 效能不但是9500GT的兩倍 而且還不小心越等打趴了9600GSO..
現在Nvidia的對策 就是在下個月推出一款 9600GSOoc 並且降價來打4670
Nvidia都已經間接承認9500GT 9600GSO這兩款沒有競爭力的事實了 為什麼還有這麼極端的人來護航?
還有...虛像說得都很有道理...但你要知道..."業界人"再這世界上才佔幾個百分點? 有沒有0.1%阿? 全世界每1000個人看有沒有一個業界人 被你講得好像只有業界人才會買顯卡一樣= =
無論顯卡或CPU 大家只會比價錢 比效能 誰在比時脈...難道去買顯卡之前 還要像背書一樣把所有顯卡的時脈背起來才能買顯卡嗎? 這種比價方式真的是本日大笑話

看到Nvidia狂人用這種口氣在回文 我只能說
Nvidia在台上吃麵 這些狂人在台下喊燒 = =

如你所說,nv投入了不少心力在通用型平行運算處理器上,
目前nv在GPU的時脈無法拉得那麼高,或許是晶圓上的製程因素,
不過在顯卡廠商的產品包裝上,絕對不會以時脈為產品賣點,
好吧,或許"OC"版的產品時脈是賣點,但各種商品的實測效能才是重點!
不然之前AMD或Cyrix等廠商的CPU為何會用P-rating?儘管C牌的FPU實在很差...
再來,CUDA在遊戲方面的支援性高嗎?PhsyX看起來才剛在起步階段,
每個遊戲用得到的物理特效多寡也不一樣,
在多核心CPU愈來愈普及的情況下,由CPU代勞也無妨,
一般使用者哪裡需要知道這遊戲是由GPU或CPU處理物理運算,
只要知道玩甚麼遊戲用甚麼價格買哪間廠商卡跑比較順,
同樣的價格下,時脈高低?管線多寡?物理加速?會比遊戲畫面流暢重要嗎?
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