AMD組建精英團隊打磨顯示卡底層生態:軟體最佳化不再拖後腿

在與NVIDIA的顯示卡競爭中,AMD多年來一直被吐槽的多是軟體最佳化,生態遠不如NVIDIA的GeForce和CUDA,現在AMD終於要從底層推倒重來,解決這個問題。

據Phoronix網站報導,AMD正在招兵買馬,組建一隻“精英團隊”(Elite Team),目標是用Rust語言重構GPU軟體棧的底層。

這次不是小打小鬧,而是要把Rust貫穿到整個軟體棧的核心中,包括編譯器與執行階段、底層韌體與系統介面、軟硬體協同設計,AMD對Rust態度已經變了,不認為它只是點綴,而是未來的核心技術方向。

以往這種底層技術堆疊往往是用C/C++語言建構,但在AI時代Rust風頭超過了其他語言,並行性能強,記憶體安全性高,而且跟AI寫程式碼的適配性非常好,所以很多公司都在從C/C++轉向Rust。

微軟用Rust重寫Windows核心,NVIDIA也把GPU驅動轉向Rust,Linux核心同樣如此,就算不是100%取代C/C++,Rust的地位也足以跟它並駕齊驅。

AMD這次在軟體最佳化上的轉型雖然主要是針對AI領域,ROCm生態才是他們的重點,但遊戲玩家未來也一樣能受益,遊戲驅動程式碼也涉及大量記憶體管理與最佳化,有助於降低遊戲崩潰、藍色畫面等問題。

至於遊戲性能是否能從中受益,目前的資訊太少還不足以做出判斷,但Rust把祖傳程式碼重寫之後,一切皆有可能,AMD的GPU顯示卡未來終於可能不被糟糕的軟體最佳化拖後腿了,這一點就值得A飯期待。


AMD組建精英團隊打磨顯示卡底層生態:軟體最佳化不再拖後腿
2026-10-18 1:24 發佈
以後開發 AI 的主流語言會變成 Rust 嗎
內爾 海力森

但 Python 的效能不如 Rust

2026-10-19 9:53
cruiseton

內爾 海力森 當然. 但 AI 開發者講求開發速度快, 龐大的AI相關軟體庫. Rust 目前沒有或擁有足夠多AI相關的這些東西

2026-10-20 0:30
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