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NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡開箱實測 老黃刀法再度精湛切割 4K 解析度遊戲新顯卡的必選之作?

NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡開箱實測 老黃刀法再度精湛切割 4K 解析度遊戲新顯卡的必選之作?
NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡。

在看過訂價在 7 萬 1999 元起的 NVIDIA GeForce RTX 5090 顯示卡效能表現(請見:NVIDIA GeForce RTX 5090 創始版顯示卡效能實測 效能再度大突破!當然也有代價)以及 AIC 版卡廠推出的 OC 超頻版本效能表現(微星 GeForce RTX 5090 32G SUPRIM LIQUID SOC 顯示卡實測 以強大水冷 AIO 散熱設計賦予更高性能)後,接著陳拔測試了這次 RTX 50 系列顯示卡在 4K 解析度等級中的主流款式:售價訂在 3 萬 5990 元起的 RTX 5080 顯示卡,在驚人的 RTX 5090 顯示卡後,RTX 5080 這次算是在一般消費者比較容易接受的價格帶中,提供 4K 解析度等級的遊戲效能表現以及 AI 運算效能,

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當然在 NVIDIA 官方的介紹中,RTX 5080 可以提供 RTX 4080 兩倍的效能,並且加入了新的具備 DLSS 4 畫質提升技術的 Neural Rendering 設計,另外在 AI 算力以及光線追蹤渲染效能部分有所提升,加上更新到 GDDR7 顯示記憶體所帶來的記憶體頻寬,在整體規格上都比起 RTX 4080 有著相當顯著的提升。(點擊可看大圖)

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在 4K 解析度設定的遊戲與應用程式效能表現部分,跟 RTX 4080 相比 RTX 5080 最高也有接近 2 倍的效能提升表現,不過這畢竟就是簡報內容,真正的比較接下來就來看陳拔的開箱實測報告!

同樣的因為這次篇幅較長,陳拔在這邊也提供了文章段落索引來方便大家閱讀:

開箱與外觀設計
硬體規格與測試平台
3DMark 效能測試
4K 解析度遊戲效能測試
光線追蹤效能測試
DLSS 效能測試
內容創作效能測試
AI 應用效能測試
溫度與功耗紀錄
測試總結


NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡開箱與外觀設計

首先先來看 NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡的開箱與外觀設計,基本上 NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡這部分就跟 RTX 5090 創始版顯示卡一樣,僅在外觀塗裝顏色跟型號塗裝/蝕刻文字上有所不同,這部分若沒有仔細看還真的容易搞混。

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這次 NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡的盒裝外箱,包裝方式是跟 RTX 5090 創始版顯示卡是一樣的。

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開啟方式則是在角落的部分撕開固定紙膠帶後就能開啟外箱。


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撕開後一樣有『Inspired by Gamers. Enhanced by AI. Built by NVIDIA.』的字樣。

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開啟外箱後跟 RTX 5090 創始版顯示卡是一樣的配置,內層採用紙板結構來保護顯示卡。

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NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡的內層包裝,上方還有包裝內容物的小圖示。

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顯示卡下方一樣有配件盒的設置。

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配件和部分包括快速使用指南以及顯示卡電源線轉接線。

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由於電源需求規格降低至 360W,所以在隨附的電源轉接線部分也改為一轉三的配置。

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NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡的內部緩衝設計,一樣透過厚紙板紙材多層結合來包覆,抽出上下兩側的固定板後就可以開啟緩衝設計。

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包裝內的 NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡本體。

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NVIDIA GeForce 5080 創始版顯示卡本體的設計,基本上跟 RTX 5090 創始版顯示卡在外觀上是完全相同的,採用 304 mm x 137 mm 的顯示卡尺寸設計,卡身厚度一樣是 2 Slot 雙插槽厚度,加上同面雙風扇的 Double flow through 雙風流通過設計,基本上除了卡身上方的型號標示跟蝕刻字樣以外,都是相同的,當然 NVIDIA 也透過塗裝顏色的差異來做出更明顯的識別,RTX 5090 創始版顯示卡的顏色較深、 RTX 5080 創始版顯示卡的顏色較淺一點。

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跟 RTX 5090 創始版顯示卡(左)比較一下,可以看到右邊的 RTX 5080 創始版的卡身顏色比較偏金色一點。

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疊疊樂來比較一下(抖),可以看到兩張顯示卡的外型尺寸跟設計是相同的。

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NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡的正面部分,同樣採用同面雙風扇的 Double flow through 雙風流通過設計,將主要的 PCB 板集中在顯示卡中央,在 IO 視訊輸出埠以及 PCIe 插槽接點的部分均採用軟排線的延伸設計,所以可以看到在兩端的風扇內側都有相當大面積的鏤空開口,讓散熱氣流加速通過,這個設計在 RTX 5090 創始版顯示卡上已經證明有足夠的散熱能力,但是相對的在機殼內的散熱氣流部分就要安排得更為流暢。

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靠近 IO 視訊連接埠的前端風扇部分,可以看到風扇內側的鰭片與熱導管配置。

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尾端風扇的內側也一樣有大面積的氣流通過開口,此外也可看到內側的散熱鰭片與熱導管設計。

NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡開箱實測 老黃刀法再度精湛切割 4K 解析度遊戲新顯卡的必選之作?風扇部分採用同樣七片扇葉的風扇設計,在邊緣則是具備風扇環設計來集中散熱風流。

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NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡中段的 X 型結構,這部分一樣藏有燈效設計。

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採用垂直安裝的時候,中央的 X 型白色燈效會設計會亮起。

NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡開箱實測 老黃刀法再度精湛切割 4K 解析度遊戲新顯卡的必選之作?在 X 型的金屬框架上有 RTX 5080 的蝕刻字樣。

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傳統橫置安裝時的 NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡面向機殼外側的側面,在中央處同樣也具備了兩道散熱開口以及斜向的 PCIe Gen 5 電源插座設計。

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電源插座設計部份的特寫。

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顯示卡側面的 GEFORCE RTX 字樣也具備白色燈效,圖為通電開機後燈效亮起的狀態。

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在背板設計部分,則是跟 RTX 5090 創始板顯示卡一樣具備大面積的散熱鰭片開口,另外在 X 框架旁還有比較醒目的型號標示。

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中央的 X 框架內側也有白色燈效的設計。

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傳統橫置安裝時面向主機板的側面,同樣在中央具備兩道散熱的溝槽開口。

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尾端部分同樣採用封閉設計,並且具備兩組提供顯示卡固定架安裝的螺絲孔。

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NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡的 IO 背板配置,同樣採用封閉設計,連接埠部分提供三組 DisplayPort 2.1b(UHBR20)連接埠以及一組 HDMI 2.1b 連接埠。

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來跟上一代的 RTX 4080 Super 創始版顯示卡比較。

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可以看到 RTX 5080 創始版顯示卡在改用新設計後,跟下方的 RTX 4080 Super 創始板顯示卡在厚度上的差異,另外在中央部分的散熱結構跟電源插座設計走向也不相同。

NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡硬體規格

同樣的先來看一下 NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡的硬體規格,規格比較部分除了上一代的 RTX 4090 Super 外,陳拔也加入了 RTX 4090 創始版顯示卡 跟 RTX 5090 創始版顯示卡,來讓大家了解一下規格面上的差距:

RTX 5080 RTX 4080 Super RTX 5090 RTX 4090
架構 Blackwell Ada Lovelace Blackwell Ada Lovelace
CUDA Core 數 10752 10240 21760 16384
Tensor Core(算力) 第五代 1801 AI TOPS 第四代 836 AI TOPS 第五代 3352 AI TOPS 第四代 1321 AI TOPS
RT Core(算力) 第四代 171 TFLOPS 第三代 121 TFLOPS 第四代 318 TFLOPS 第三代 191 TFLOPS
GPU 基礎時脈 2300 MHz 2290 MHz 2010 MHz 2230 MHz
GPU 加速時脈 2620 MHz 2550 MHz 2410 MHz 2520 MHz
顯示記憶體容量 16 GB GDDR7 16 GB GDDR6x 32 GB GDDR7 24 GB GDDR6x
記憶體介面 256 bit 256 bit 512 bit 384 bit
記憶體頻寬 960 GB/s 736 GB/s 1792 GB/s 1008 GB/s
TGP 功耗 360W 320W 575W 450W


可以看到就 CUDA 核心數量來說,RTX 5080 僅比 RTX 4080 Super 要多出 5% 左右,並沒有像是 RTX 5090 從 RTX 4090 提升 32%那樣的多,在傳統光柵化遊戲以及非光線追蹤/非 AI 應用上效能提升幅度應該有限,但是同樣的可以看到在 AI 算力部分,Tensor Core 除了代數更換外,整體算力也比 RTX 4080 Super 提升了 2.15 倍,甚至比起 RTX 4090 還要高,另外在光線追蹤的 RT Core 部分也比起 RTX 4080 Super 要提升 41%,可說在這代的 RTX 50 系列顯示卡中,不開啟光線追蹤/DLSS 功能,感覺就浪費了其提升的效能。

接著進入到實測環節,測試平台繼續沿用測試 NVIDIA GeForce RTX 5090 創始版顯示卡的配置,採用 AMD Ryzen 7 9800X3D 搭配 X870E 晶片組主機板的組合,以下是測試平台的配置:

處理器:AMD Ryzen 7 9800X3D 處理器
主機板:ROG CROSSHAIR X870E HERO 主機板
處理器散熱器:CORSAIR iCUE H170i ELITE LCD 420 AIO
記憶體:G.Skill Trident Z5 Neo DDR5-6000 CL30 16GB x2
系統 SSD:三星 980 Pro PCIe Gen4 NVMe M.2 SSD 1TB
電源供應器:CORSAIR HX1500i 1500W
作業系統:Windows 11 Pro 24H2 版(電源部分採用『最佳效能』設定,並且關閉記憶體隔離保護功能,顯示卡硬體加速設定為開啟)

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測試平台的配置。

另外在測試比較部分,除了前面規格比較時的 RTX 4080 Super 創始版顯示卡、RTX 4090 創始版顯示卡、RTX 5090 創始版顯示卡外,陳拔也在同一平台上測試了 AMD 的相應位階競爭對手:Radeon RX 7900 XTX 公版顯示卡,雖說 AMD 目前沒有在新一代 RDNA 4 顯示晶片上推出高階產品的計畫,但是畢竟目前 Radeon RX 7900 XTX 顯示卡還在市場上販售,所以在這邊也進行測試列入比較,提供給大家參考。

安裝好作業系統後,同樣先來看 NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡在 GPU-Z 內顯示的資訊:

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同樣是尚未顯示完整資訊的狀態。

NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡傳統顯示效能測試


首先先來看傳統顯示效能的部分,這部分陳拔利用 GeekBench 6 Pro 的 GPU 效能評估,以及 3DMark 測試軟體進行測試,首先在 GeekBench 6 Pro 的測試部分,這部分分為使用 OpenCL 以及 Vulkan 影像引擎兩個測試項目,以下是測試結果:(點擊可看大圖)

OpenCL
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Vulkan
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在 GeekBench 6 Pro GPU 的測試中,NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡在 OpenCL 的設定中獲得了 256224 的分數,而在 Vulkan 的設定中,則是得到了 269934 分的成績。

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跟對照組顯示卡比較的結果(點擊可看大圖),AMD Radeon RX 7900 XTX 在這部分僅支援 Vulkan 測試項目,所以在 OpenCL 部分就沒有成績。而 NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡在 OpenCL 部分有,對比 RTX 4080 Super 創始版顯示卡差距在 1% 內,而比起 RTX 4090 創始版顯示卡有約 22.2% 左右的落差,而對比 RTX 5090 創始版顯示卡,則是有約 33.5% 的差距。

至於在 Vulakn 測試項目部分, NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡對比 RTX 4080 Super 創始版顯示卡效能提升 36.7% ,對比 AMD Radeon RX 7900 XTX 顯示卡效能領先約 2.76%,比起 RTX 4090 創始版顯示卡效能提升約 3.68%,而對比 RTX 5090 創始版顯示卡,則是依然有約 32.15% 的差距。

接著在 3DMark 顯示效能測試部分,這部分陳拔利用 Speedway、Steel Nomad、Time Spy、Time Spy Extreme、Fire Strike Extreme 以及 Fire Strike Ultra 等六個項目、進行對 DirectX 12 Ultimate、DirectX 12、DirectX 11 等 API 的顯示效能測試,測試結果如下:(點擊可看大圖)

Speed Way
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Steel Nomad
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Time SPY
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Time SPY Extreme
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FireStrike Extreme
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FireStrike Ultra
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直接用比較圖表來看分項的測試數據好了:

NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡開箱實測 老黃刀法再度精湛切割 4K 解析度遊戲新顯卡的必選之作?(點擊可看大圖)在應用 DirectX 12 Ultimate API、具備 DirectX Raytracing 即時光追全域照明、光線追蹤反射、Mesh Shade 等配置的 Speed Way 測試項目中,NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡的得分為 8845,對比 RTX 4080 Super 創始版顯示卡效能提升 18.6% ,對比 AMD Radeon RX 7900 XTX 顯示卡效能領先約 49.66%,比起 RTX 4090 創始版顯示卡效能差距約 8.4%,而對比 RTX 5090 創始版顯示卡,則是有約 39.27% 的差距。

NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡開箱實測 老黃刀法再度精湛切割 4K 解析度遊戲新顯卡的必選之作?(點擊可看大圖)在非光線追蹤的效能部分,則是以使用 DirectX 12/Vulkan API 的 Steel Nomad 項目進行測試,在這項目中 NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡的得分為 8013,對比 RTX 4080 Super 創始版顯示卡效能提升 21.24% ,對比 AMD Radeon RX 7900 XTX 顯示卡效能領先約 23.6%,比起 RTX 4090 創始版顯示卡效能差距約 8.6%,而對比 RTX 5090 創始版顯示卡,則是有約 64.2% 的差距。

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(點擊可看大圖)接著來看比較不那麼新、針對 DirectX 12 API、1440p 解析度的 Time SPY 測試項目,在這部分 NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡在顯示部分的得分為 31908,對比 RTX 4080 Super 創始版顯示卡效能提升 13.58% ,對比 AMD Radeon RX 7900 XTX 顯示卡效能領先約 12.36%,比起 RTX 4090 創始版顯示卡效能差距約 3.7%,而對比 RTX 5090 創始版顯示卡,則是有約 34.7% 的差距。

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(點擊可看大圖)而在將測試解析度提升到 4K 後的 Time SPY Extreme 測試項目部分,NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡在顯示部分的得分為 15954,對比 RTX 4080 Super 創始版顯示卡效能提升 15.08% ,對比 AMD Radeon RX 7900 XTX 顯示卡效能領先約 12.33%,比起 RTX 4090 創始版顯示卡效能差距約 11.6%,而對比 RTX 5090 創始版顯示卡,則是有約 37.7% 的差距。

NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡開箱實測 老黃刀法再度精湛切割 4K 解析度遊戲新顯卡的必選之作?
(點擊可看大圖)而在使用 DirectX 11 API,解析度設定為 1440p 的 Fire Strike Extreme 測試項目中,NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡在顯示部分的得分為 41284,對比 RTX 4080 Super 創始版顯示卡效能提升 17.29% ,對比 AMD Radeon RX 7900 XTX 顯示卡效能領先約 4.39%,比起 RTX 4090 創始版顯示卡效能差距約 3.2%,而對比 RTX 5090 創始版顯示卡,則是有約 23.7% 的差距。

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(點擊可看大圖)接著在提升到 4K 解析度,使用 DirectX 11 API 的 Fire Strike Ultra 測試項目中,NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡在顯示部分的得分為 21206,對比 RTX 4080 Super 創始版顯示卡效能提升 20.96% ,對比 AMD Radeon RX 7900 XTX 顯示卡效能領先約 6.32%,比起 RTX 4090 創始版顯示卡效能差距約 10.2%,而對比 RTX 5090 創始版顯示卡,則是有約 36.7% 的差距。

在 3DMark 的測試結果來看,NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡比起 RTX 4080 Super 創始版顯示卡效能有 13.5%21% 不等的提升幅度,而跟 AMD Radeon RX 7900 XTX 顯示卡相比,則是在 DirectX 12/Direct 12 Ultimate API 的領先幅度較大,都有約 12% 的領先差異,而開啟光追後領先更加明顯,但是在較舊的 DirectX 11 API 落差就變小了,如果是只是要玩較舊款的 DX11 遊戲 的話,老實說 Radeon RX 7900 XTX 顯示卡目前的售價還是比較甜一點。

至於在跟上位階的 RTX 4090 創始版顯示卡/RTX 5090 創始版顯示卡的比較部分,這部分老黃的刀法還是相當厲害,RTX 5080 創始版顯示卡比起 RTX 4090 創始版顯示卡在這部分仍有最多 10% 的效能差距,加上 8GB 顯示記憶體容量以及售價上差距,對於消費者來說仍然有拉出差異化(如果還買得到 RTX 4090 的話),沒有以下犯上的空間,而對比 RTX 5090 創始版顯示卡,更是有約 23% 至 64% 的落差,畢竟差一倍的價格跟顯示記憶體配置就是擺在那裡。

NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡 4K 解析度遊戲效能測試


接著來看實際遊戲的效能表現部分,陳拔在這部分仍然維持 4K 解析度測試設定,雖然說價格僅有 RTX 5090 的一半,但是 RTX 5080 的定位仍在 4K 解析度設定下的遊戲效能顯示,以下就來看看 RTX 5080 創始版顯示卡在這部分的表現仍否讓遊戲玩家接受,在這部分的測試陳拔仍使用十八款 3A 大作遊戲進行測試,遊戲名單包括:《星際大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)、《阿凡達:潘朵拉邊境》(Avatar:Frontiers Of Pandora)、《刺客教條:幻象》(Assassin's Creed Mirage)、《極地戰嚎 6》(Far Cry 6)、《看門狗:自由軍團》(WatchDogs:Legion)、《黑神話:悟空》(Black with Wukong)、《漫威爭鋒》(MARVEL RIVALS)、《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy)、《闇龍紀元:紗帳守護者》(Dragon Age)、《邊緣禁地 3》(Borderland 3)、《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)、《大地長征 5》(Dirt 5)、《F1@24》、《地平線:期待黎明》(HORIZON ZERO DAWN)、《漫威星際異攻隊》(Marvel's Guardians of the Galaxy)、《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)、《德軍總部:血氣方剛》(Wolfenstein: Youngblood)、《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II)等,均以最高畫面效果與精細度設定進行測試,先不開啟光線追蹤與 DLSS 功能,僅就單純的遊戲顯示效能進行比較,以下是測試結果:

NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡開箱實測 老黃刀法再度精湛切割 4K 解析度遊戲新顯卡的必選之作?(點擊可看大圖)NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡在 4K 解析度下的遊戲實際效能表現 Part1,因為數據量比較多,所以分為兩張圖表,下面還有一張:

NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡開箱實測 老黃刀法再度精湛切割 4K 解析度遊戲新顯卡的必選之作?
(點擊可看大圖)NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡在這十八款 3A 遊戲大作、最高畫質設定下的平均幀率為 113.2 fps,比起 RTX 4080 Super 創始版顯示卡效能提升 17.3% ,對比 AMD Radeon RX 7900 XTX 顯示卡效能領先約 16.38%,比起 RTX 4090 創始版顯示卡效能差距約 11.5%,而對比 RTX 5090 創始版顯示卡,則是有約 35.5% 的差距,可以看到在傳統遊戲顯示的效能表現上,就剛好卡在 RTX 4080 Super 跟 RTX 4090 的中間點,真的卡的剛剛好呢(老黃刀法再度發威)。

另外可以看到 RTX 5080 在《星際大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)、《黑神話:悟空》(Black with Wukong)、 《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II)這幾款比較吃顯示資源的遊戲部分,在 4K 解析度、最高畫質設定下就沒有達到 60 fps 以上的水準,需將降低畫質設定或是開啟 DLSS 來達到流暢的遊戲畫面,這部分就是跟 RTX 5090 的差異了。

NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡光線追蹤效能測試

接下來看 NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡在光線追蹤顯示效能部分的表現,這次 RTX 5080 的 RT Core 算力由 RTX 4080 Super 的 121 TFLOPS 提升到 171 TFLOPS,提升幅度為 41%,加上導入RTX Neural Material 材質以及 RTX Mega 計算等技術,在光線追蹤的 fps 流暢度有所提升,至於在實際上的效能表現,陳拔首先利用 3DMark 測試軟體裡面的 Port Royal 以及 DirectX Raytracing 兩個測試項目,測試 NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡的光線追蹤顯示效能表現。

NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡開箱實測 老黃刀法再度精湛切割 4K 解析度遊戲新顯卡的必選之作?
首先在 3DMark Port Royal 光線追蹤效能測試中,NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡所得到的分數為 21953。(點擊可看大圖)

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(點擊可看大圖)而與對照組顯示卡相比,NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡比起 RTX 4080 Super 創始版顯示卡效能提升 20.26% ,對比 AMD Radeon RX 7900 XTX 顯示卡效能領先約 38.09%,比起 RTX 4090 創始版顯示卡效能差距約 9.6%,對比 RTX 5090 創始版顯示卡,則是有約 41.1% 的差距。

NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡開箱實測 老黃刀法再度精湛切割 4K 解析度遊戲新顯卡的必選之作?NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡在 3DMark DirectX Raytracing 光線追蹤效能測試的效能表現,所得到的分數為 60.46 fps,同樣的在這部分也有效能偏低的狀況,NVIDIA 表示目前他們正在與 UL 合作修正這部分。(點擊可看大圖)

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(點擊可看大圖)與對照組顯示卡相比,NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡比起 RTX 4080 Super 創始版顯示卡效能落後約 30.4% ,對比 AMD Radeon RX 7900 XTX 顯示卡效能領先約 24.53%,比起 RTX 4090 創始版顯示卡效能落差約 53.2%,對比 RTX 5090 創始版顯示卡,則是有約 44.2% 的差距。

至於在實際發行遊戲部分的光線追蹤效能表現部分,這部分陳拔透過具備光線追蹤功能的遊戲,包括《星際大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)、《極地戰嚎 6》(Far Cry 6)、《看門狗:自由軍團》(WatchDogs:Legion)、《黑神話:悟空》(Black with Wukong)、《漫威爭鋒》(MARVEL RIVALS)、《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy)、《闇龍紀元:紗帳守護者》(Dragon Age)、《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)、《大地長征 5》(Dirt 5)、《F1@24》、《漫威星際異攻隊》(Marvel's Guardians of the Galaxy)、《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)、《德軍總部:血氣方剛》(Wolfenstein: Youngblood)、《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II)共十四款遊戲進行測試,測試時均將光線追蹤設定開到最高、遊戲畫面設定開至最高、關閉 DLSS 功能,在 4K 解析度進行測試,以下是測試結果:

NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡開箱實測 老黃刀法再度精湛切割 4K 解析度遊戲新顯卡的必選之作?(點擊可看大圖)NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡在 4K 解析度下、開啟最高光線追蹤設定的遊戲實際效能表現,平均顯示幀率為 69.09 fps,與對照組顯示卡相比,比起 RTX 4080 Super 創始版顯示卡效能提升約 10.8% ,對比 AMD Radeon RX 7900 XTX 顯示卡(排除不能開啟光追的《德軍總部:血氣方剛》(Wolfenstein: Youngblood)遊戲)效能領先約 72.02%,比起 RTX 4090 創始版顯示卡效能落差約 20.4%,對比 RTX 5090 創始版顯示卡,則是有約 42.15% 的差距。

至於在個別遊戲部分,除了 《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II)、 《星際大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)、《黑神話:悟空》(Black with Wukong)、《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)這四款遊戲在開啟最高光線追蹤設定時,會掉到 20fps 以下,需要降低畫質設定或是開啟 DLSS 外,其餘的遊戲都有 55 fps 以上的水準,基本上要用 RTX 5080 來玩 4K 高畫質/高光線追蹤設定的遊戲,基本上是符合一般人的水準的。

NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡 DLSS 效能測試


既然在 RTX 5080 上面有比較多開啟 DLSS 的機會,所以接下來陳拔就來進行這部分的測試,首先同樣利用 NVIDIA 提供、支援 DLSS 4、DLAA 設定的 3DMark DLSS Beta 測試項目進行測試,測試時均採用 DLSS 4 設定、 4K 解析度、『品質』設定取向,並且開啟 DLSS FRAME GENERATION 幀間生成補幀功能,在 RTX 5080 創始版顯示卡上再加測 4X 的測試設定,以下是測試結果:

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(點擊可看大圖)在幀間生成功能設定為 2X 的狀況下,NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡在 DLSS 4 開啟前的 4K 顯示效能測試結果為 48.26 fps,開啟 DLSS 4 後的測試結果為 136.54 fps,效能提升約 2.8 倍

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(點擊可看大圖)可以看到在開啟前後,NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡都比起 RTX 4080 Super 創始版顯示卡都有約 19% 的效能提升,而跟 RTX 4090 創始版顯示卡相比,雖然在 DLSS 關閉時有約 13.6% 的差距,但是在開啟 DLSS 4 後,差距縮小至 3.1% 左右,而與 RTX 5090 創始版顯示卡相比, DLSS 開啟前後則是有約 37%42.2 % 不等的效能差異。

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(點擊可看大圖)而在開啟 Multi Frame Generation 技術,將幀間生成提升到 4 倍後,NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡的平均顯示器幀率可以來到 234.85 fps,效能提升約 4.86X,也超越了 RTX 4090 創始版顯示卡在 2 倍幀間生成設定下的 140.88 fps
,雖然沒有到 2 倍那麼多,但是也有 1.66 倍的效能領先。至於比起 RTX 5090 創始版顯示卡的 372.75 fps,仍然有約 37% 的效能差距。

至於在支援 DLSS 功能的真實遊戲效能表現上,陳拔則是利用支援 DLSS 的十三款遊戲,包括《星際大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)、《阿凡達:潘朵拉邊境》(Avatar:Frontiers Of Pandora)、《刺客教條:幻象》(Assassin's Creed Mirage)、《黑神話:悟空》(Black with Wukong)、《漫威爭鋒》(MARVEL RIVALS)、《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy)、《闇龍紀元:紗帳守護者》(Dragon Age)、《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)、《F1@24》、《地平線:期待黎明》(HORIZON ZERO DAWN)、《漫威星際異攻隊》(Marvel's Guardians of the Galaxy)、《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)、《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II)等 ,在 4K 解析度、最高畫質、若有光線追蹤則開啟的設定下進行測試、DLSS 設定均為『品質』取向,另外在 AMD Radeon RX 7900 XTX 顯示卡部分,則是開啟自家的 FSR 畫質提升技術,同樣是設定在『品質』取向,先是在未開啟幀間生成,僅有 SR 畫質提升技術時的測試結果:

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(點擊可看大圖)在測試的遊戲中,《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)因不支援 FSR,所以 AMD Radeon RX 7900 XTX 顯示卡的分數為零,陳拔在比較時會不計入計算。

而 NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡在 4K 解析度下,僅開啟 DLSS 中的 SR 解析度提升技術、品質取向設定時的遊戲實際效能表現平均幀率為 97.65 fps,比起 RTX 4080 Super 創始版顯示卡的 87.36 fps 要提升約 6.25% 左右的效能,比起 RTX 4090 創始版顯示卡有約 18.2% 的效能差距,比起 RTX 5090 創始版顯示卡有約 37.8% 的效能落差。

而排除掉《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)這款不支援 FSR 的遊戲後,與 AMD Radeon RX 7900 XTX 公版顯示卡相比,NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡則是有約 51.3% 的效能領先,主要是在開啟光線追蹤後 AMD Radeon RX 7900 XTX 公版顯示卡的效能減損較多,在開啟 FSR 品質設定後的提升幅度也有限的緣故。

在單項遊戲部分,在 《星際大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)、《黑神話:悟空》(Black with Wukong)、《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)這三款遊戲的遊戲顯示幀率仍然在 30 fps 的水準,需要再進一步的開啟 FG 幀間生成功能,而且在 《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II)這款遊戲中有效能偏低的狀況,反覆測試後仍然是這個情形,這部分就看之後驅動程式調整會不會修正回來了。

接著導入 DLSS 3.5 架構中的 2X 幀間生成以及 RG 光線重建技術進行測試,這部分則是透過支援幀間生成光線重建技術的八款遊戲進行,包括《星際大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)、《黑神話:悟空》(Black with Wukong)、《漫威爭鋒》(MARVEL RIVALS)、《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy)、《闇龍紀元:紗帳守護者》(Dragon Age)、《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)、《F1@24》、《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II)等,測試時也均採用『品質』設定取向,並且開啟最高畫質設定以及光線追蹤功能,AMD Radeon RX 7900 XTX 公版顯示卡則是也開啟 FSR 的幀間生成進行測試,以下是測試結果:

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(點擊可看大圖)在測試的遊戲中,《漫威爭鋒》(MARVEL RIVALS)、《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy)、《闇龍紀元:紗帳守護者》(Dragon Age)、《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II)這四款遊戲不支援 FSR 的幀間生成功能,同樣的在比較的時候將以不計入這四項遊戲的成績進行比較。

NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡在 4K 解析度下,加入 DLSS 3.5 的 2X 幀間生成技術、品質取向設定時的遊戲實際效能表現,平均幀率為 103.44 fps,比起 RTX 4080 Super 創始版顯示卡的 87.25 fps 要提升約 18% 左右的效能,比起 RTX 4090 創始版顯示卡有約 12.4% 的效能差距,比起 RTX 5090 創始版顯示卡有約 37.4% 的效能落差。

而排除掉《漫威爭鋒》(MARVEL RIVALS)、《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy)、《闇龍紀元:紗帳守護者》(Dragon Age)、《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II)這四款遊戲不支援 FSR 的幀間生成功能的遊戲後,與 AMD Radeon RX 7900 XTX 公版顯示卡相比,NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡則是有約 82.3% 的效能領先,同樣的是因為光線追蹤效能差異所產生的差距導致。

至於在單項遊戲表現的部分,可以看到 NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡在開啟 2X 幀間生成功能後,所有遊戲都可以達到 60 fps 以上的顯示性能表現,而在 《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II)的遊戲表現也回復正常水準。

最後來看這次 RTX 50 系列顯示卡所導入的 DLSS 4 Multi Frame Generation 4X 幀間生成性能部分,這部分利用 《星際大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)、《漫威爭鋒》(MARVEL RIVALS)、《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy)、《闇龍紀元:紗帳守護者》(Dragon Age)、《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)、《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II) 等六款遊戲具備測試版本可進行測試,以下是測試結果:

NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡開箱實測 老黃刀法再度精湛切割 4K 解析度遊戲新顯卡的必選之作?(點擊可看大圖)NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡在 4K 解析度下,加入 DLSS 4 的 4X 幀間生成技術、在最高畫質設定、開啟光線追蹤、光線重建功能,以『品質』取向設定時的遊戲效能測試結果,平均遊戲顯示效能為 184.85 fps,雖然說比起 RTX 5090 創始版顯示卡仍有 36.7% 左右的效能差距,但是可以看到包括測試的遊戲包括《星際大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)、《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)、《心靈殺手 2》(ALAN WAKE II)等這三款重度 3A 遊戲都有 100 fps 以上的顯示效能表現,而跟 RTX 4090 創始版顯示卡在這六款遊戲中 2X 幀間生成設定的 115.195 fps 平均幀率相比,NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡也有 60% 的效能提升表現,這部分跟 3DMark DLSS 測試項目的表現差不多。

NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡內容創作效能測試


看完了遊戲相關的表現,接著來看 NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡在內容創作部分的效能表現,基本上 NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡這部分跟 RTX 5090 相比也有縮減,雖說 NVENC 編碼器/解碼器仍維持第 9 代/第 6 代的配置,但是編碼器的數量由 RTX 5090 的 3 組縮減成 2 組,加上顯示記憶體大小以及頻寬的縮減,以及 CUDA 核心數量的差異,在影片編碼/內容渲染的部分效能還是會比 RTX 5090 差一截(老黃刀法名不虛傳,想要最高內容編輯效能還是請選 RTX 5090),但究竟會差多少?陳拔也進行了這部分的測試:

在內容創作這部分的效能測試,陳拔則是利用測試軟體搭配 Adobe Premiere Pro、V-Ray、Blender 等軟體進行效能測試,首先來看利用 UL Procyon 的 Video Editing BenchMark 測試項目,針對 Adobe Premiere Pro 進行影片編輯效能測試的結果:

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NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡在 UL Procyon 測試軟體中對 Adobe Premiere Pro 進行影片編輯效能測試,在開啟 GPU 加速的設定下,所得到的成績為 69722 分。(點擊可看大圖)

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(點擊可看大圖)跟對照組顯示卡相比,NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡比起 RTX 4080 Super 創始版顯示卡有約 26.22% 左右的效能提升,比起 AMD Radeon RX 7900 XTX 公版顯示卡約有 21.42% 的效能領先,比起 RTX 4090 創始版顯示卡也有約 27.95% 的效能提升,比起 RTX 5090 創始版顯示卡有約 12% 的效能落差。

NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡開箱實測 老黃刀法再度精湛切割 4K 解析度遊戲新顯卡的必選之作?進入分項測試結果來看,可以看到 NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡主要在 1080p 解析度 H.264 節省較多的輸出時間,跟 RTX 4080 Super 創始版顯示卡相比可以縮減 25% 至 30% 左右,而在 4K H.265 的部分則是要縮短 12% 至 16% 的運算時間。(點擊可看大圖)

至於在影像渲染效能部分,陳拔則是利用 V-Ray 以及 Blender 的測試套件對 NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡進行測試,首先是在 V-Ray 6 的部分,以下是測試結果:

V-Ray GPU Cuda
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V-Ray GPU RTX
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NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡在 V-Ray 6 影像渲染的測試結果,在 CUDA 測試項目得到的分數為 2446 vpaths、在 RTX 的測試項目得到的分數為 9248 vpaths。(點擊可看大圖)

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(點擊可看大圖)在與對照組顯示卡的比較部分,因為 AMD Radeon RX 7900 XTX 公版顯示卡不支援這個測試項目所以沒有列入,NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡在 RTX 的部分,比起 RTX 4080 Super 創始版顯示卡有約 22.47% 左右的效能提升,比起 RTX 4090 創始版顯示卡有約 15.2% 的效能落差,比起 RTX 5090 創始版顯示卡有約 38.7% 的效能差距。至於在 CUDA 測試項目的部分則是跟 RTX 5090 創始版顯示卡測試的結果類似,比起 RTX 40 系列的效能表現都差上一截。

NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡開箱實測 老黃刀法再度精湛切割 4K 解析度遊戲新顯卡的必選之作?至於在另外一套 3D 建模軟體 Blender 的部分,NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡在測試套件中得到的成績為:在 Monster 測試項目獲得了 4421.834194 Samples/分,在 Junkshop 項目獲得了 2301.908460 Samples/分,在 Classroom 項目獲得了 2235.083267 Samples/分 的成績。(點擊可看大圖)

NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡開箱實測 老黃刀法再度精湛切割 4K 解析度遊戲新顯卡的必選之作?(點擊可看大圖)跟對照組顯示卡相比,NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡比起 RTX 4080 Super 創始版顯示卡平均有約 6.59% 左右的效能提升,比起 AMD Radeon RX 7900 XTX 公版顯示卡約有 2.16 倍 的效能領先,比起 RTX 4090 創始版顯示卡有約 18% 的效能落差,比起 RTX 5090 創始版顯示卡有約 40.5% 的效能差距。

可以說在影片編輯的部分,雖然 NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡在 NVENC 編碼器僅有兩組配置,但是跟同樣是兩組配置的 RTX 4090 創始版顯示卡相比,因為更新到第九代編碼器,所以效能部分也有明顯的提升。至於在渲染效能部分,就跟遊戲一樣介於 RTX 4080 Super 與 RTX 4090 間。

NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡 AI 效能測試

接著來看 NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡在 AI 應用部分的效能測試,雖說 NVIDIA 將 RTX 5080 的顯示記憶體維持在 16GB 的等級,記憶體介面也維持在 256 bit,但是透過比較高速的 GDDR7 配置,在整體顯示記憶體的頻寬上也有 30% 的提升幅度,對於 AI 應用的效能表現來說應該也有所助益,加上這次更新到第五代的 Tensor Core,在整體 AI 算力上比起 RTX 4080 Super 提升為 2.15 倍,而實際呈現出的效能表現如何?以下是陳拔利用系統化的 GeekBench AI 以及 UL Procyon 測試軟體中的 AI 測試項目進行測試的結果:

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首先利用 GeekBench AI 的測試結果,以 ONNX 框架搭配 DirectML 後端進行運算,NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡在單精度部分的分數為 36443、在半精度的測試分數為 61027,在量化後所得到的分數為 27783。(點擊可看大圖)

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(點擊可看大圖)跟對照組顯示卡相比,NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡比起 RTX 4080 Super 創始版顯示卡平均有約 9.98% 左右的效能提升,比起 AMD Radeon RX 7900 XTX 公版顯示卡約有 13.22% 的效能領先,比起 RTX 4090 創始版顯示卡有約 9.17% 的效能提升,比起 RTX 5090 創始版顯示卡有約 18.7% 的效能差距。主要是在半精度的部分 NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡的效能提升幅度比較明顯,在單精度跟量化後的數據上表現則是跟 24GB 顯示記憶體配置的 RTX 4090 創始版顯示卡以及 AMD Radeon RX 7900 XTX 公版顯示卡差不多。

接著來看 UL Procyon AI 的測試成績,首先是在物件辨識的 AI Computer Vision Benchmark 測試項目部分,提供包括 Windows ML/NIVIDIA Tensor RT/Intel OpenVINO 等框架,以及 Float32/Float16/Integer 三種精度進行測試,而在先前 RTX 5090 創始版顯示卡上無法使用 NVIDIA 自家的 Tensor RT 框架進行測試的問題,在測試 RTX 5080 創始版顯示卡時還沒解決,所以還是不能利用 Tensor RT 框架進行測試,以下是在 Windows ML 框架下的測試結果:(點擊可看大圖)

Float32
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Float16
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Integer
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在測試結果部分,NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡在 UL Procyon AI Computer Vision BenchMark 測試項目中,以微軟 Windows ML 框架,在 Float32 精度設定下的分數為 1415,在 Float 16 精度設定下的分數為 2545,在 Integer 精度設定下的分數為 719。(點擊可看大圖)

NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡開箱實測 老黃刀法再度精湛切割 4K 解析度遊戲新顯卡的必選之作?
(點擊可看大圖)跟對照組顯示卡相比,NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡比起 RTX 4080 Super 創始版顯示卡平均有約 9.46% 左右的效能提升,比起 AMD Radeon RX 7900 XTX 公版顯示卡約有 61.86% 的效能領先,比起 RTX 4090 創始版顯示卡有約 5.85% 的效能落差,比起 RTX 5090 創始版顯示卡有約 25.5% 的效能差距。

接著來看在個人生成式 AI 應用比較熱門的圖片生成效能部分,這部分陳拔是利用 UL Procyon 測試軟體中的 AI Image Generation Benchmark 項目進行測試,這個測試項目主要利用 Stable Diffusion 1.5 與 Stable Diffusion XL 進行測試,並且使用 FP16 與 INT 8 精度配置,支援 ONNX/NIVIDA Tensor RT/Intel Open VINO 等框架,而先前在測試 RTX 5090 創始版顯示卡時遇到不支援 NIVIDA Tensor RT 框架的問題,在這次測試 RTX 5080 創始版顯示卡時,NVIDIA 以提供特殊 UL Procyon Beta 版本的方式來解決,以下是測試結果:

SD 1.5 ONNX FP16
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SDXL ONNX FP16
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首先是在 ONNX 框架,在 FP16 設定下的測試結果部分,NVIDIA GeForce RTX 5090 創始版顯示卡在 SD 1.5 的分數為 3386,在 SDXL 的分數為 3018。(點擊可看大圖)

NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡開箱實測 老黃刀法再度精湛切割 4K 解析度遊戲新顯卡的必選之作?
(點擊可看大圖)跟對照組顯示卡相比,NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡比起 RTX 4080 Super 創始版顯示卡平均有約 7.16% 左右的效能提升,比起 AMD Radeon RX 7900 XTX 公版顯示卡約有 89.78% 的效能領先,比起 RTX 4090 創始版顯示卡有約 22.6% 的效能落差,比起 RTX 5090 創始版顯示卡有約 43.7% 的效能差距。

SD 1.5 TensorRT FP16
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SD 1.5 TensorRT INT8
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SD XL TensorRT FP16
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至於在利用 Tensor RT 框架的部分,NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡在 SD 1.5 FP16 精度設定下的分數為 4873,在 SD 1.5 INT8 精度設定下的分數為 56600,在 SDXL FP16 精度設定下的分數為 4336

NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡開箱實測 老黃刀法再度精湛切割 4K 解析度遊戲新顯卡的必選之作?(點擊可看大圖)因為 AMD Radeon RX 7900 XTX 顯示卡並不支援 Tensor RT,所以在這部分就沒有分數。而跟其他對照組顯示卡相比,NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡比起 RTX 4080 Super 創始版顯示卡平均有約 23.48% 左右的效能提升,比起 RTX 4090 創始版顯示卡有約 6.5% 的效能落差,比起 RTX 5090 創始版顯示卡有約 28.9% 的效能差距。

至於在這次 NVIDIA 在 RTX 50 系列顯示卡上新推出的 FP4 精度支援的部分,陳拔也同樣利用了 NVIDIA 提供的 UL Procyon AI Image Generation Benchmark Beta 版 FLUX.1測試套件進行測試,以下是測試結果:

FLUX1 FP8
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FLUX1 FP4
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NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡在 FP4 的成績為每張需要 9.406 秒的生成時間,而 FP8 的成績為每張需要 14.471 秒的生成時間。(點擊可看大圖)

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(點擊可看大圖)同樣的因為 AMD Radeon RX 7900 XTX 顯示卡並不支援 Tensor RT,所以在這部分就沒有分數。而跟其他對照組顯示卡相比,NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡比起 RTX 4080 Super 創始版顯示卡,在 FP8 測試中縮短的時間僅有 8.56% 左右,但是到了 FP4 設定就加大到 67.63%。而跟 RTX 4090 創始版顯示卡對比,在 FP8 測試時還慢了 27.34% 的時間,但是 FP4 設定反而快了 46.1%。而跟 RTX 5090 創始版顯示卡相比,都有約 2.2 倍2.3.倍的時間落後。

最後來看在文字生成的 AI Text Generation Benchmark 部分,這個部分陳拔則是利用 UL Procyon 的 AI Text Generation Benchmark 測試項目進行測試,UL Procyon 在這部分提供了基於 LLM 大型語言模型的運算效能,使用包括 ONNX( DirectML) 與 Intel OpenVINO 框架的 AI 模型效能測試,測試的 LLM 模型包括 Phi-3.5-mini、Mistral-7B、Llama-3.1-8B 以及 Llama-2-13B 四款,以下是 NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡在這項測試的效能表現:

NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡開箱實測 老黃刀法再度精湛切割 4K 解析度遊戲新顯卡的必選之作?
NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡在 UL Procyon AI Text Generation Benchmark 測試項目中,以 ONNX 框架測試的結果,在 Phi-3.5-mini 模型的分數為
4558、在 Mistral-7B 模型的分數為 4721、在 Llama-3.1-8B 模型的分數為 4508 以及在 Llama-2-13B 模型的分數為 4717。(點擊可看大圖)

NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡開箱實測 老黃刀法再度精湛切割 4K 解析度遊戲新顯卡的必選之作?
(點擊可看大圖)跟對照組顯示卡相比,NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡比起 RTX 4080 Super 創始版顯示卡平均有約 18.1% 左右的效能提升,比起 AMD Radeon RX 7900 XTX 公版顯示卡約有 96.88% 的效能領先,比起 RTX 4090 創始版顯示卡有約 5% 的效能落差,比起 RTX 5090 創始版顯示卡有約 28.43% 的效能差距。

從測試結果來看,NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡比起上一代的 RTX 4080 Super 創始版顯示卡在 AI 應用的效能部分基本上有 7%23% 不等的效能提升,比起規格表上的算力提升幅度低了不少,只能說這部分的效能表現仍要看所使用的框架/應用/精度設定而定,不過比較令人意外的是跟 24 GB 配置的 RTX 4090 創始版顯示卡相比,16 GB 配置的 RTX 5080 創始版顯示卡在效能表現落差上並沒有想像中的大,尤其是在精度較低的測試部分,表現可說是相當接近。


NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡測試時溫度與功耗表現


最後來看 NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡在測試時的溫度與功耗表現,在散熱設計上 NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡採用跟 RTX 5090 創始版顯示卡相同的 Double flow through 雙風流通過設計,所以理論上散熱效果跟 RTX 5090 創始版顯示卡是相同的,而且 RTX 5080 創始版顯示卡的 TGP 功耗降低至 360W,這個散熱設計應該可以更有效的降低顯示卡的溫度,所以首先就先來看溫度部分,以下是陳拔在測試過程中,以軟體紀錄了NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡 GPU 的最高溫度表現,所記錄到的數值如下:

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(點擊可看大圖)可以看到在進行 3DMark 的效能測試項目時,NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡的最高平均溫度為 68.78 ℃,跟在相同條件下進行測試的對照組顯示卡相比,比起 RTX 4080 Super 創始版顯示卡的 62.5 ℃ 要高了約 6.25℃ 左右,比起 AMD Radeon RX 7900 XTX 公版顯示卡的 80.28 ℃ 要低了約 11.5℃ 左右,比起 RTX 4090 創始版顯示卡的 66 ℃ 要高了約 2.78℃ 左右,比起 RTX 5090 創始版顯示卡的 71.13 ℃ 要低了約 2.35℃ 左右。

另外陳拔也利用紅外線儀,在 NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡進行壓力測試時,拍攝顯示卡外部的表面溫度,所拍攝到的數值如下:

正面
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側面
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背板
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尾端
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顯示 IO
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(點擊可看大圖)基本上的表面溫度都控制在 60℃ 以下,比起 RTX 5090 創始版顯示卡在背板出現接近 73℃ 的數值要低了許多,兩側巨大的散熱鰭片與熱導管設計可說充分的將熱度導至 Double flow through 雙風流通過設計進行散熱,整體散熱壓力比起 RTX 5090 創始版顯示卡要小了不少。

至於在功耗部分,陳拔同樣利用 NVIDIA 外接的 PCAT 測試套件(請見:NVIDIA RTX 顯卡測試新工具亮相 新增延遲時間測試與獨立功耗測量),在進行跑分效能與遊戲效能測試時,紀錄了 NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡的最高功耗,以下是測試的結果:

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(點擊可看大圖)在效能測試時 NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡的最高功耗平均值為 387.76W,跟在相同條件下進行測試的對照組顯示卡相比,比起 RTX 4080 Super 創始版顯示卡的 373.88W 要高了約 3.68% 左右,比起 AMD Radeon RX 7900 XTX 公版顯示卡的 411.93W 要低了約 5.77% 左右,比起 RTX 4090 創始版顯示卡的 488.5W 要低了約 20.6% 左右,比起 RTX 5090 創始版顯示卡的 620.16W 要低了約 37.4% 左右。

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(點擊可看大圖)而在遊戲部分的功耗表現上,陳拔是在使用十八款 3A 大作遊戲、以 4K 解析度、最高畫質設定進行測試時進行最高全卡功耗的紀錄,NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡的最高功耗平均值為 353.1W,比起 RTX 4080 Super 創始版顯示卡的 341.65W 要高了約 11.45W 左右,比起 AMD Radeon RX 7900 XTX 公版顯示卡的 397.03W 要低了約 43.93W 左右,比起 RTX 4090 創始版顯示卡的 446.58W 要低了約 93.48W 左右,比起 RTX 5090 創始版顯示卡的 595.916W 要低了約 242.816W 左右。

以效能提升的幅度對上功耗提升的幅度,NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡在這部分明顯的就比 RTX 5090 創始版要好了很多,跟 RTX 4080 Super 創始版顯示卡相比,僅需要 2% 左右的功耗增加,就能獲得 17% 的遊戲效能提升,而跟 RTX 4090 創始版顯示卡相比,僅需要 79% 的相對功耗就能獲得 88.5% 的效能表現,而且功耗控制在 360W 以下,對於電源供應跟散熱的壓力都沒有那麼大。

NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡測試總結


NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡開箱實測 老黃刀法再度精湛切割 4K 解析度遊戲新顯卡的必選之作?
NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡。

在 RTX 5090 顯示卡來到驚人的 7 萬 1990 元起價格帶後,定價為 3 萬 5990 元起的 RTX 5080 顯示卡就成為一般消費者能夠負擔得起的 4K 解析度新顯示卡選擇(隔壁兩家暫時也沒有可以選擇的產品),而在實測過後的結果,NVIDIA GeForce RTX 5080 創始版顯示卡也能夠在 360W 的功耗配置下,提供接近上代旗艦 RTX 4090 顯示卡 90% 的效能表現,也比起 RTX 4080 Super 創始版顯示卡效能提升 15% 左右,再度展現了老黃精湛的切割刀法,讓 RTX 5080 的效能剛好卡在 RTX 4080 Super 跟 RTX 4090 間,當然也跟上一階 RTX 5090 拉開了不小的差距,避免了RTX 4090 與 RTX 4080 間的尷尬境地。

當然對於一般消費者來說,跟 RTX 4080 Super 僅有 15% 的效能提升幅度,可能還稍嫌不足,不過以目前市場上的選項來說,除非能買到便宜的 RTX 4090 顯示卡(售價還可能跟 RTX 5080 差不多),否則在現階段要買一張具備新功能的的 4K 解析度遊戲顯示卡,具備 4K 3A 大作遊戲解析度平均 113 fps 的 RTX 5080(還可以開啟 DLSS 提升), 在現階段在性能/售價交換比來說,還算是相對划算的選擇。

不過 16GB/256 bit 的顯示記憶體配置,仍然是 RTX 5080 顯示卡這次的硬傷,在 AI 應用以及部分遊戲中,仍可以看出因顯示記憶體不足而造成的效能瓶頸,只能說若是要在這部分的工作應用中獲得更快的結果,那就直接攻頂 RTX 5090 吧。
2025-01-29 22:00 發佈
相較於5090,5080真的親民多了...
還是好貴呀
這個感覺比起4080進步沒很大~~
說真就是多了那個補幀功能‧‧‧
不要自己創造需求,就沒那麼大需求了
比如有人就頭鐵要上4K32~34吋,其實一般配備1080~2K 24吋就好了
比如就有人頭鐵3A要上3百5百禎,其實過百禎就不太有感了,也不影響操作
比如特效不一定得開滿阿,比如水波就沒啥用還很吃資源

搞了一堆大號硬件導致顯卡推不動,再來怪顯卡太貴
這不就你自己造孽嗎?

切來切去
下一個世代出來還是照切
這張提升的幅度應該不叫5080,應該叫4080ti才對,如果用不到dlass4的話真的是有夠臭的一張卡。
stainyu

對啊!有老外youtuber和你一樣想法,這就是4080ti,沒有dlss4依然輸4090。

2025-01-30 1:40
如果不是叫5080,而是4開頭,其實罵聲會少很多的
算力越來越高,價格也是,會不會出到破百型號可以買汽車了
新年快樂
老黃表演 奈米刀法
多切512管線
應該叫全新卡 4080 TI super
舊4080 super超一下就可以~為什麼還要換名字

編碼變快?...需要用專業影音軟體還是會買專業繪圖卡
影音專業 ,AI 模型 16G還是會爆內存

唯一亮點是~ 散熱器改進 只占兩槽

蘇媽加油點~隔壁在RTX ++
陳拔
陳拔 樓主

隔壁棚現階段不會出高階顯示卡了,9070 對標的是 4070 Ti 1440p 等級

2025-01-30 8:45
haiwanghao

蘇媽的新卡聽消息說價錢太臭開太高要到三月5070出才敢賣,A家現在比N還要敢開價,光追、專業和穩定都贏不了人,還要賣跟N一樣價,難怪市佔越來越低

2025-01-31 10:31
聽說STEAM上用4090的也才1.16%左右? 那之後5090會不會更低
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