應該這麼說,現在遊戲3A大作已經越來越少反而取而代之的是一堆手遊,手遊不需要高端顯卡,所以停留在幾年前的水準是可想而知的現在那些晶片公司能活下去反而是靠伺服器高速運算和虛擬貨幣挖礦才能獲利。而虛擬貨幣又是一個年輕人為了賺老年人錢的另一種手段了,這裡就不在贅述。
可能逐漸寡眾化,就跟傳統大型Hi-Fi音響一樣價格越來越高,但受眾越來越少,逐漸轉移到其他型態的娛樂方式或移動式聆聽方式。不過在獨立高階效能型顯示卡讓人感到明顯市場萎縮之前,應該就是逐漸像目前這樣產品週期越來越長吧。一顆安培架構戰了快兩年還要繼續當新卡繼續戰下去..........
又不是人人要玩4k遊戲看看144hz推多久了還是只有少數人玩大部份的主流遊戲還是1080甚至720遊戲為主影片說的也沒錯1萬上下的xbox.ps5已經可以取代不少中高階顯卡花好幾萬甚至到10萬等級就為玩幾個少數4k遊戲?...........................................另外NV在營收上有一半收入是靠通用計算與AI數據遊戲部份已經降到一半左右晶片設計公司對於營收是很敏感的