RTX 3080/3090翻車元兇找到了!九大品牌官方回應彙總
來源
http://news.mydrivers.com/1/716/716089.htm
誰也沒想到,光芒萬丈的RTX 3080、RTX 3090在發售之後,不但一卡難求、黃牛瘋炒,竟
然還出現了崩潰閃退的問題(外媒稱之為Crash To Desktop簡稱CTD),絕對會載入顯卡史
冊了。
首先梳理一下時間線:
9月15日:七彩虹RTX 30系列第一個被曝出現穩定性問題。
9月17日:RTX 30第一批用戶陸續開始反應崩潰閃退問題。
9月23日:德國媒體ComputerBase第一個公開報導此問題。
9月25日:Igor Wallosek第一個發佈分析文章,認為和電容有關。
9月26日:AIC廠商開始通過各種渠道發聲。
目前的觀點認為RTX 30的崩潰閃退問題源於背部使用的POSCAP、MLCC電容配置不當,但這
也只是一家之言,並未得到NVIDIA、AIC廠商的證實。
而根據快科技從AIC瞭解到的確切說法,其實問題和電容沒什麼直接關係,根本上還是來
自驅動管理、廠商頻率/功耗設置——如果功耗放得比較開,會導致加速頻率過高,顯卡
無法承受,進而崩潰,後續也會有新的驅動,升級即可解決。
接下來,集中看一下NVIDIA和各家AIC目前的公開表態。
NVIDIA:
至今仍沒有任何公開說法。
華碩:
不受影響。官方在預生產階段已調整設置設計。
七彩虹:
第一家不幸翻車,評測樣卡正在陸續召回,部分型號也已經升級電容配置。
EVGA:
官方聲明稱,量產質量驗證中發現,配備6顆POSCAP電容的方案無法通過遊戲測試,花了
幾乎一週才查明原因,改為POSCAP 4顆、MLCC 20顆或者POSCAP 5顆、MLCC 10顆,結果導
致產品延遲上市,但質量不受影響。
同時官網公佈了產品細節圖片,用戶可以對比檢查自己的顯卡。
但是部分評測媒體收到的是6顆POSCAP電容的預生產樣品,官方已經予以替換。
影馳:
3080黑將/金屬大師5+10。3090黑將/金屬大師4+20。3080 GMER 6顆POSCAP,屬於試產樣
品,零售版會優化改進。
耕升:
不受影響,3080 5+10、3090 4+20。
技嘉:
不受影響。
映眾:
不受影響,3080 5+10、3090 4+20。
微星:
不受影響,3080 5+10、3090 4+20。海外渠道透露是驅動問題。
索泰:
不受影響。官方披露是驅動問題,會更新解決。
好像跟電容也真的無關 因為也有MLCC翻車的
目前各大品牌聯合導向驅動比較多一點
昨天技嘉也發官方聲明
[情報] 技嘉科技SP CAP跟MLCC 聲明稿(官方)
https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1601375063.A.480.html
對策解問題囉?
自己轉載他人的內容就完全不提
這是videocardz.com的原文
https://videocardz.com/newz/manufacturers-respond-to-geforce-rtx-3080-3090-crash-to-desktop-issues
訊號升頻不穩要靠硬體解,合理,
現在出驅動就解掉了,應該是有改掉driving strength來降低訊號不穩的問題,但感覺原有能力被閹割了,
如果硬體解掉,driving strength不變的話,搞不好可以超更高頻,
PTT上有人說,更新完驅動現在升到2000M以上玩爽爽,
以下是個人被害妄想腦補:
怎麼沒人覺得是驅動偷雞,搞不好實際是1700~1800M,但驅動把顯示的部分弄成2000M,
讓使用玩家以為真的有達到2000M,
搞不好廠商認為一般人,根本沒有相關的儀器設備可以去量到GHz的訊號,
無從驗證等等,都以顯示在電腦的赫茲數為主.....
軟體真的可以解的話,部分廠商又為啥要開始導入MLCC???.....腦補結束。
本來在等AROUS RTX3080或3090 MASTER,現在可能要多評估一下,有沒有導入MLCC了,
畢竟有軟解的話,也希望同時有硬解。
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