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雙核顯卡新霸主,NVIDIA GeForce 9800GX2

雖然遲了一年多,但ATI總算在Radeon HD 3870 X2扳回一城,打敗GeForce 8800GTX/Ultra成為效能王者,不過NVIDIA的公司文化相當草莽,是典型的「我不呷意輸的感覺」。所以打算連出兩張卡來拼3870 X2,立志奪回DX10效能的寶座,GeForce 9800GX2是第一張,接下來還有9800GTX,而ATI也準備了更猛的RV770,到六月之前,我們會看到這兩家一直高來高去。

雙核顯卡的邪惡計畫
超高階卡向來是效能與技術的巔峰指標,在整個世代的產品裡,只有旗艦級產品才有100%完整的規格,這一直讓玩家全身癢的受不了。可是在GeForce 9與Radeon 3000系列,NVIDIA和ATI不約而同採用雙晶片的作法,從台幣6500~20000元的產品用的都是同一顆晶片。單卡雙核心看起來很有氣勢沒錯,但剖開來瞧,其實就是3870或8800GTS做自體CrossFire或SLI串連而已。

之前我認為這是廠商控制良率成本的方法,用同一顆晶片做中階到高階卡也比較能靈活調整庫存,但好友Eji提了另一個想法,他猜想遊戲畫面是不是快要接近極限了?並非3D技術的極限,而是「玩家能接受的極限」,就像音樂那樣,新的音訊技術一直出,卻仍然取代不了CD。Epic Games的副總Mark Rein也認為Crysis的畫面在幾「年」以內都不會被超越,之後出的遊戲搞不好沒有Crysis那麼操。加上盜版、開發難度等等,廠商懶得挑戰PC技術極限,九成遊戲用中階卡就跑的嚇嚇叫,連帶使GPU廠不想花太多心力在超高階晶片上了,就算現在的串連技術有一堆限制,但拼裝一下也有不錯的效能。想的邪惡一點,還能順便拉一下中階卡的賣相,因為玩家都知道裡頭的晶片其實是一樣的,只是數量不同而已。


雙核顯卡新霸主,NVIDIA GeForce 9800GX2
NVIDIA初代的雙層卡7900GX2/7950GX2,設計不是很好。[圖片取自Firingsquad]


當然,這一切可能是我腳指甲流血想太多,還是回到正題吧!9800GX2已經不是NVIDIA第一次做單卡雙晶片了,之前的7900GX2/7950GX2就是非常類似的「兩層樓」顯示卡(請看上圖),但過了兩個世代,9800GX2有很多巧思改進以往的缺點。我知道幾乎沒人買得起這張卡,但9800GX2內部真的蠻有趣的,比3870 X2還要好吃又好玩,就當看爽也不錯!


雙核顯卡新霸主,NVIDIA GeForce 9800GX2


NVIDIA GeForce 9800GX2 外觀
我收到的是NVIDIA自家公板,其他板卡廠出的只是換張貼紙而已。之前測8800GT時,我就覺得現在顯示卡越來越重視外觀,用散熱器把卡上難看的地方全部遮住,9800GX2則發揮到極致,整張卡幾乎100%密封,除了PCI-E金手指和後面的輸出端子,你完全看不到「卡」在哪裡,正背面都裝上金屬外殼噴鋼琴鏡面烤漆,根本就是一坨黑色金屬塊,只差沒有燙金浮雕的NVIDIA花體字logo了(喂,我開玩笑的,別真的做)。

但為什麼要包的這麼密實?其實是非這樣不可,不然大家看到9800GX2的裸體一定吐血。


雙核顯卡新霸主,NVIDIA GeForce 9800GX2
雖然沒有燙金,但也有燙銀的logo貼紙了,9800GX2的正面和上方都完全覆蓋,連SLI金手指、電源接頭都包起來了。


雙核顯卡新霸主,NVIDIA GeForce 9800GX2
連末端都包到只剩進氣口。


雙核顯卡新霸主,NVIDIA GeForce 9800GX2
這是9800GX2的背面,也被鏡面外殼包起來了,看看那個反射,天啊~好美啊!(神經病)


雙核顯卡新霸主,NVIDIA GeForce 9800GX2
電源接頭的部分用貼紙遮起來了,旁邊的小洞是SPDIF輸入孔。


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撕下貼紙就看到一個6pin和8pin的電源,這是除了8800Ultra外NVIDIA唯一一張有6+8pin電源的卡,官方公佈的最大耗電量是197W。其中8pin電源的卡楯開孔位置怪怪的,跟8800GT一樣很難插進去。


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SLI金手指則用一個塑膠蓋扣起來,卡的上方有開孔排出熱氣。


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推開來裡面就是一組SLI金手指,9800GX2可以串連兩張做Quad SLI。


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除了必備的雙DVI,9800GX2也直接附上HDMI輸出了,不知道有沒有人買這種卡只拿來看影片的?檔板下方有開孔排出熱氣,但開孔面積不大。


9800GX2的特殊設計
9800GX2就是兩顆G92完整版做自體串連,相當於把兩張8800GTS黏成一張卡。之前在7900GX2/7950GX2時,NVIDIA就採用雙層PCB的方式,把兩張卡疊在一起,中間有一小片電路板串連上下兩張卡。那個設計不是很優,因為兩張卡相疊,下面那張卡的散熱就很受限。3870 X2則採用單一PCB,兩顆晶片並排,散熱器比較好做,但PCB線路會變得非常複雜,所以3870 X2的記憶體時脈並不高(900MHz)。

9800GX2則採用新設計,我拆開外殼的剎那傻了一下,心想怎麼會這樣?楞了一秒後就不禁大為嘆服:「對啊!這樣做就能兼顧所有優點了」。9800GX2的PCB是兩張卡的晶片「面對面」,中間「夾」了一塊散熱器,用雙層卡可以簡化PCB線路,雙晶片又同時都有大型散熱器顧到。


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這是9800GX2拆下外殼後的「正面」,其實是上層卡的背面。


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9800GX2的「背面」跟卡的正面一模一樣,這下我知道為何9800GX2要全部包起來了,因為9800GX2的正面太醜,而且正面沒有散熱器可以遮,只好裝個外殼擋住,既然正面都遮了,那乾脆整張卡都包起來吧(嗯,邏輯有點怪)!


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9800GX2的散熱器夾在兩張PCB之間,主要出風口朝上。


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由於上下兩張PCB得做SLI串連,但沒辦法像3870 X2那樣融進PCB中,所以一定要有連接線,9800GX2用兩條軟帶上下串連兩張PCB,這特殊的連接埠非常小,位於卡的底端,避開散熱器的風流,且用軟帶可以擠在卡的邊邊,不會造成阻礙。


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散熱器單獨抽出來,風扇尺寸很大,接觸晶片的地方有銅底。


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這是散熱器的另外一面,沒錯,9800GX2的散熱器是雙面的,兩邊都有銅底。9800GX2的兩顆GPU待機溫度是62和65度,全速則拉到72和79度,溫度蠻高的,但壓制兩顆G92,有這樣的效果算是不差了,另外,鏡面外殼會些微影響散熱,拆掉金屬殼可以降溫1~2度。


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排熱孔在卡的上方和擋板處,不過擋板的地方因為要放輸出端子沒辦法開太大。


雙核顯卡新霸主,NVIDIA GeForce 9800GX2
拆下散熱器的9800GX2,兩片PCB的末端都開了大洞讓風扇可以吸風(對應金屬外殼上的進氣口)。拆到這裡我就沒辦法再解體了,因為9800GX2末端兩個DVI是分別由兩張卡連出來,鎖死在擋板上了,我沒那個特殊套筒起子可以拆。


雙核顯卡新霸主,NVIDIA GeForce 9800GX2
從這張可以看出,6pin和8pin電源是分屬兩張卡,下面那張PCB因為有PCI-E供電只需要6pin,上面那張則得用上8pin,兩張PCB能得到的最大瓦數都是150W。


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9800GX2用兩條軟帶代替SLI和PCI-E連接埠,軟帶的連接孔非常小,拆卡之後很容易脫落,但只要不把卡解體,這兩條軟帶會被散熱器固定住。兩條軟帶一定要同時接上,其中一條脫落就無法開機,別問我怎麼知道的


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軟帶旁邊則是BR04晶片,這晶片也用在nForce 7系列主機板上(用來分出兩組PCI-E 2.0 x16的插槽),它是一個PCI-Express 2.0 x48的Switch,下連PCI-E x16的金手指,再另外分出兩個PCI-E x16給上下兩張PCB,軟帶其中一條應該就是超迷你PCI-E x16連接埠。


雙核顯卡新霸主,NVIDIA GeForce 9800GX2
9800GX2的架構圖,在3870 X2上兩顆GPU的串連線路全部都佈進單一PCB版了,但9800GX2就會看到兩條軟帶,一條是BR-04接PCI-E介面到另一顆晶片,另一條是SLI。SLI和CrossFire串連時,兩顆晶片得同時用到串連金手指和PCI-Express來溝通,前者把畫面從副卡傳到主卡來輸出,後者傳共用資料和負載平衡的控制。BR-04是PCI-Express x48的三向交換器晶片,可拆成三條PCI-E x16通道,互接兩顆GPU,下接主機板的PCI-E插槽。如果沒有這顆晶片,兩顆GPU要互傳共用資料時就得先去主機板的北橋,再回傳到顯示卡,等於多繞路。加了這顆晶片就能直接在顯示卡上以PCI-E通道互傳,而且相當於是雙PCI-Express x16的SLI。好玩的是,如果在nForce 780i上玩9800GX2 Quad SLI,就有三顆BR-04晶片在上面了。


雙核顯卡新霸主,NVIDIA GeForce 9800GX2
BR-04的特寫,抱歉拍的有點糊,因為相機得在「夾縫中求生存」,BR-04的官方正式名稱是NF200。


雙核顯卡新霸主,NVIDIA GeForce 9800GX2
9800GX2兩張PCB的電源模組和8800GTS類似,都是四相電源(3相給GPU,1相給記憶體),但用料更好了,畢竟旗艦產品。


雙核顯卡新霸主,NVIDIA GeForce 9800GX2
9800GX2的核心晶片,G92-450-A2,就跟8800GT、8800GTS、9800GTX一樣,只是時脈調到600Mhz,跟8800GT相同,並不算高。


雙核顯卡新霸主,NVIDIA GeForce 9800GX2
記憶體是Samsung K4J52324QE-BJ1A,每張PCB有八顆共512MB,時脈剛好1000MHz(有效時脈2GHz),9800GX2總共有1GB的記憶體,但SLI自體串連下還是只能用512MB。


雙核顯卡新霸主,NVIDIA GeForce 9800GX2

雙核顯卡新霸主,NVIDIA GeForce 9800GX2
在9800GX2兩面PCB上都佈滿小小的彈簧,剛好對應外殼內部的白點,官方回答防電磁干擾用的。

「EMC(電磁相容)=EMI(電磁干擾)+EMS(電磁耐受),根據EMC的狹義定義,是對機器或系統的製造業者,要求不僅能將來自機器或系統的電磁性發射抑制在某限制值內,而且要提高機器或系統的雜訊抗干擾性,在所遭遇的環境中,避免性能改變和造成誤動作兩方面的課題。

加強接地後,掃過的頻譜才會符合標準...但是不能亂加,受限於layout和cost (這個小彈簧不便宜,因為導電係數啥是特定的...)。簡單的來說就是防電磁干擾用的...」



雙核顯卡新霸主,NVIDIA GeForce 9800GX2

雙核顯卡新霸主,NVIDIA GeForce 9800GX2
9800GX2也佈滿燈號,6pin/8pin插座只要插上電源就會發綠光,擋板開孔附近也有綠色LED燈,應該是為了耍炫。


雙核顯卡新霸主,NVIDIA GeForce 9800GX2
最後,9800GX2將近1.1公斤重,比3870 X2還要重!做個對照,8800GT大約450克而已。


只支援Vista的Quad SLI
這是NVIDIA第二次做Quad SLI,之前7950GX2的四晶片串連相當失敗,因為要避開Windows XP的限制,結果造成效能提升幅度很小。SLI或CrossFire的負載平衡方式不外AFR和SFR,AFR是兩張卡交替輸出畫面,SFR是兩張卡分割畫面,AFR的效能最好,因為兩張卡不會重複運算,SFR的話,由於3D繪圖流程的關係,至少要畫完多邊形的部分才能知道物件在畫面的相對位置,因此兩張卡都必須算完多邊形的部分,才能分擔像素運算的部分。

這在雙卡串連上不會是問題,因為預設幾乎都是AFR,只有少部分遊戲為了相容性才開SFR,可是到四卡就出問題了,因為四晶片做AFR得有四張後端緩衝畫面(Back Buffer)循環輸出,而Windows XP不允許超過三張Back Buffer,造成前一代的Quad SLI得混用AFR/SFR,兩張7950GX2各交替輸出一張畫面,但每一張7950GX2的兩顆晶片各自畫其中的半張,由於動用SFR,加上負載平衡與南北橋的瓶頸,讓第一代Quad SLI以慘敗收場。

兩年後NVIDIA捲土重來,9800GX2的Quad SLI「只有」四晶片AFR模式,沒有任何動用SFR的模式,他們怎麼避開XP的限制?很簡單,乾脆不支援XP,因為Vista並沒有三張Back Buffer的限制,所以9800GX2 Quad SLI只能用在Vista上,犧牲一個老舊作系統的支援,換來較好的效能,我想狂熱玩家應該可以接受。

我手邊只有一張9800GX2,沒辦法測Quad SLI,而且z大說只要他拿到兩張9800GX2就要玩3p,我當然義不容辭交給他了!所以這裡貼幾張NVIDIA官方的簡報。


雙核顯卡新霸主,NVIDIA GeForce 9800GX2
兩張9800GX2中間只用一個SLI連接,官方建議是用nForce 790i來搭配,790i北橋有原生的兩條PCI-E 2.0 x16,不像780i還透過BR-04晶片轉接,會被PCI-E的頻寬影響效能。


雙核顯卡新霸主,NVIDIA GeForce 9800GX2
第一代的Quad SLI,當時最好的模式是AFR of SFR,每張7950GX2的兩顆晶片做SFR分割運算,兩張7950GX2則交替輸出完整畫面。


雙核顯卡新霸主,NVIDIA GeForce 9800GX2
9800GX2的則只有一種模式:4-Way AFR,四顆晶片循環輸出畫面,但只支援Vista了!


首張HybridPower
除了是唯一一張能Quad SLI的卡,9800GX2也是首張具備HybridPower技術的顯示卡,不過這需要特定的主機板才能支援,我借的nForce 730a還沒到,所以一樣先紙上談兵,等板子借到了再來實際玩玩,我個人認為這比Quad SLI實用多了!

HybridPower是為了高階卡而設計的功能,要搭配有內建顯示的主機板一起使用,當不需要3D時(比如上網、文書處理),就切斷顯示卡的電源,玩遊戲時再啟動。畫面則統一由主機板的內建顯示來輸出,在獨立顯卡啟動時,畫面會透過PCI-E傳到內建顯示再輸出。無論對哪一等級的卡來說HybridPower都很實用,尤其是9800GX2這種暴力卡,不玩遊戲時就關閉,絕對可以省下很大一筆電費!

顯示卡要有特殊佈線才能支援HybridPower,基本上就是透過SMBus送出訊號,讓GPU和記憶體進入S4待機狀態,或許不算完全切斷電源,但耗的電非常少。由於要特殊佈線,所以只有新卡才支援了,9800GX2是第一張,接下來還有9800GTX,其他GeForce 9系列的卡會不會支援則還不清楚。


雙核顯卡新霸主,NVIDIA GeForce 9800GX2
HybridPower就是讓電腦有高效能和低耗電兩種模式,前者啟動獨立顯卡,後者只用內建顯示應付。


雙核顯卡新霸主,NVIDIA GeForce 9800GX2
HybridPower下,畫面輸出統一從內建顯示連出去,9800GX2可在Quad SLI模式下開啟HybridPower,省下來的電會相當可觀!


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當不需要3D效能時,北橋就送出SMbus的訊號讓獨立顯卡進入待機狀態。


雙核顯卡新霸主,NVIDIA GeForce 9800GX2
玩遊戲時再啟動,這時獨立顯卡運算的畫面會透過PCI-E傳回到內建顯示再輸出。


有一點讓人疑惑,現在支援HybridPower的都是低階合板和高階顯卡,這種組合實在怪怪的。要讓HybridPower更實用,高階的nForce主機板都要內建顯示才行,不然沒人會拿9800GTX去插nForce 730a之類的2000元板子吧?

頂級價格換來頂級效能
一張8800GT比一張3870快,3870 X2的核心時脈有拉高,但9800GX2的核心是128 SP完整版,所以只要別出什麼問題,9800GX2是穩贏的,測試幾乎只是看贏多少而已,正好手邊的夢幻螢幕Dell 3008WFP還沒送回去,讓我可以玩玩2560x1600超高解析度,好久沒測這麼爽的設定了。


雙核顯卡新霸主,NVIDIA GeForce 9800GX2
先貼一張9800GX2的官方規格表。


測試平台
CPU Intel Core 2 Quad QX6850 @3.4GHz
主機板 MSI P35 Platinum
記憶體 Patriot PDC22G9200ELK(DDR2-950 5-5-5-16) 1GB x2
硬碟 Seagate 250GB 16MB Buffer
螢幕 Dell UltraSharp 3008WFP(原生解析度2560x1600)
電源供應器 七盟 1000W
作業系統 Windows XP Professional
Windows Vista Ultimate
驅動程式 NVIDIA Forceware 174.53
ATI Catalyst 8.3



DirectX 9.0c測試
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DX9遊戲下9800GX2全面完勝,有些遊戲下(Supreme Commander、UT3),3870 X2似乎有相容性問題,差距甚至會拉到2~3倍以上。但就算正常情況,9800GX2至少都能贏3870 X2至少30~50%,在Windows XP下9800GX2要上2560x1600 4x AA絕對游刃有餘,開到8x AA都沒問題。


DirectX 10測試
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DX10下才是重點,一般狀況下9800GX2還是能贏30~60%,可是2560x1600加反鋸齒就出現一些問題了,這時9800GX2的512MB可用記憶體容量會變成瓶頸,3870 X2同樣也會,但9800GX2的張數反而稍低一點,大概是存取主記憶體上的效率有問題。雖然2560x1600解析度有些狀況,但9800GX2可確保在1920x1200 4x AA特效全開下對付所有DX10遊戲,3870 X2還不一定能辦到,9800GX2也是唯一一張能流暢跑Cyrsis 1920x1200 High設定的單卡。


耗電量
雙核顯卡新霸主,NVIDIA GeForce 9800GX2
待機耗電量目前還是ATI最強,Powerplay省電技術的確有效,3870 X2待機耗電量比9800GX2低了一點,不過全速時兩張就差不多了,請準備500W以上的Power來伺候這兩隻怪獸。


結語
3870 X2只爽了不到兩個月,NVIDIA就靠9800GX2又再度搶回效能王者的地位,但有一點要特別強調,GeForce 9800GX2和Radeon HD 3870 X2並不是同一等級的產品,9800GX2要價600美金以上,而3870 X2「只要」449美金。雖然是「超貴」和「超他X的貴」,但中間還是有相當微妙的差異,兩張都是目前雙方產品線的旗艦,但比較價格與效能,3870 X2的C/P值並不會差太多,若想要極高的單卡效能,不想受限於SLI或CrossFire主機板,那3870 X2或9800GX2其實都不錯,就看你敗家指數有多高了。


雙核顯卡新霸主,NVIDIA GeForce 9800GX2
在NVIDIA的定位裡,9800GX2比3870 X2還高一級,不過9800GTX也快出了,這才是3870 X2應該要怕的對手。


回到開頭的話題,未來的高階卡會不會都是多晶片?真的很難說,NVIDIA前不久才提到單晶片高階卡還是很重要,但別忘了NVIDIA也曾經唬爛好幾年說GeForce 8會是分離Shader架構,把所有人都騙過去,所以只能等下一代GT200出來才能謎底揭曉了。



最後.....幾張無聊的照片,請勿做過多的聯想。
雙核顯卡新霸主,NVIDIA GeForce 9800GX2

雙核顯卡新霸主,NVIDIA GeForce 9800GX2
2008-03-21 9:50 發佈
太讚了
還沒看文章
就忍不住先感謝V怪客大大了~
有看有推
我期待Z大的測試
CRYSIS真是變態的怪物 ==
看來要10系列的顯卡才能吃的開心點
不過真的很貴
看來不要為了CRYSIS
跟600美金過不去XDD

另外對N家的省電技術蠻好奇的
他真的可以判斷哪時候是玩遊戲要用顯卡
哪時候不用嗎?
真是太神奇了
z大說只要他拿到兩張9800GX2就要玩3p

光是這一段話

我自動的和前面有一段話連起來

大家看到9800GX2的裸體一定吐血

不小心小小的噴了一些鼻血出來
Z大,換您做測試報告啦!
大家都在期待Z大的3P測試報告囉...
9800GX2騎3870 X2
9800GX2壓3870 X2
最後2張圖
真的是有趣的END
相信NVIDIA是許多人心中的KING
不知你心中的KING是那一張卡
想請問一下 9800GX2 玩遊戲會不會有點頓噸的

我自己是用3780 兩片CF

當初就是看網上介紹3780 CF 跑3Dmark 很好好強大 才買來

結果

跑3dmark是分數很高很爽 但是玩遊戲的話 像是COD4 WOW Crysis

順暢度一整個垃圾兼差勁 張數忽高忽低 三不五時 就頓一下

現在玩遊戲 我還特別把CF關掉 只跑單卡

一想到花錢組CF 只能跑3Dmark 就整個火大

話說3780X2 也是有這問題存在 對ATI完全灰心


想知道9800GX2 會不會有這情況

想投奔NVIDIA的懷抱了



G.F wrote:
雖然遲了一年多,但A...(恕刪)


一大早就看到 G.F. 大的精彩文章。


這種單純為了效能而增加效能的作法,還真有點像是意氣之爭,

不過在行銷上來說,拿下效能王者是很有幫助的,至少可以宣告技術領先。

至於是不是現行遊戲已經快達到一般玩家對美術畫面的極限了,

我覺得可以解釋成,

"現行硬體或許已經超越在合理的開發成本下,可以被善加利用的程度了"。

說不定之後 3D 遊戲界的大改變,會來自於開發環境上,

譬如不同於 Direct X/ Open GL ,但美術開發難易度大幅降低的 API/遊戲執行環境,

當可以輕易榨乾硬體所有資源的時候,對硬體效能的需求應該又會浮現的,

譬如全部改用 ray trace 去打光之類的 ......

所謂的HybridPower該不會限定N家的主機板吧....

這樣我的動物加遊戲機的合體計畫又要延後啦
9800GT終於看到了...


1.1Kg...
插在主機板只能放橫的嗎?
感覺上PCI-E x16 直放
9800GT的金手指會斷掉
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