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2g跟4g的差別

網上很多人說4g最好
那請問如果上一樣的版本(比如說1060)
那差別是?
平常就打打lol 鬥陣 吃雞
沒什麼特殊需求
那差別在哪?
2017-10-15 17:46 發佈
文章關鍵字 差別
開高解析度(2k~4k螢幕)或大螢幕輸出時才有差,一般使用無感,有錯請指正

蕭博丞 wrote:
網上很多人說4g最...(恕刪)


你要不要順便連電腦記憶體也一起問一下? lol 省得你日後又發一篇看你也懶得爬文!

蕭博丞 wrote:
網上很多人說4g最...(恕刪)

記憶體用越大,資料處理就會很快

記憶體容量不夠,會先處理一部份資料
,然後下一批資料進來,整體資料處理就會慢

所以才會有人說記憶體用越大越好

蕭博丞 wrote:
網上很多人說4g最...(恕刪)


車流一樣 道路2線道和4線道
4線道會更順暢一點

不開高畫質特效吃顯卡記憶體較少一點
如果想要畫質特效好就會吃大量記憶體

鬥陣和吃雞
建議還是用4g


蕭博丞 wrote:
網上很多人說4g最好
那請問如果上一樣的版本(比如說1060)
那差別是?
平常就打打lol 鬥陣 吃雞
沒什麼特殊需求
那差別在哪?)


其實你沒有明確定義是在問哪個東西...

顯示記憶體(顯存) ?
顯示卡上供應GPU使用的暫存裝置,或內顯占用系統記憶體的顯示暫存區

系統記憶體 ?
CPU跟硬碟丟資料的地方,資料暫存區

如果是顯示記憶體要看你的遊戲需求與GPU性能,
從BF3 開始明顯有顯示記憶體被吃爆造成顯存不足被迫去切系統記憶體使用,
導致畫面lag 或是 fps 不穩定會高低飄..

案例:
GTX 560Ti 2GB版與4GB版的差異、
GTX 970 假4GB 真3.5GB 的 fps 噴掉問題

另外一種是 GTX 1060 本身區隔 3GB 跟 6GB 兩者GPU核心不同,
帳面上都是 GTX 1060 但
GTX 1060 3GB 採用GP106-300-A1 核心,處理器數量 1152
GTX 1060 6GB 採用GP106-400-A1、GP106-410-A1核心,處理器數量 1280
本質上就不是同一顆GPU,所以兩者本身性能就有落差,
這是 NV 自己設定的市場區隔問題。

========

回到原點,
當你的GPU 扛不住的時候,給一堆顯示記憶體 毫無意義,
例如那些GT640 4GB

在你GPU還能應付的時候卻遇到 顯示記憶體不足,那會造成畫面lag..


因此前提是你的GPU性能要強於軟體需求,顯存的需求量才會有效益,
反之GPU性能太弱低於軟體需求,你的顯存給多了也沒啥幫助..

至於遊戲吃不吃顯存量,可以去看種網站的測試報告。

當然你有錢的情況下就是買好(GPU)買滿(顯存)

最近比較讓人猶豫的是 GTX 1050 Ti 2GB/4GB、Rx 560 2GB/4GB,
這種不上不下的情況,
假設你買這張卡只是應付一陣子,挑2GB,忍一陣子上GTX 1070..
假設你只有現在有錢,未來兩年都內沒錢換,就上4GB吧,省著玩大作心煩。

蕭博丞 wrote:
網上很多人說4g最...(恕刪)


看你買哪張顯卡

1060買6GB

看你玩遊戲開的解析度,如果只是基本的1920x1080,那2G大致都夠用,增加記憶體效能沒有明顯提升。但若是開到更高的解析度玩,那就有差。
這就像是兩線道及六線道公路,在三更半夜車子少時開起來速度都差不多;但在白天車多時,車道越多越能紓解車流。
壓力鍋 wrote:
看你玩遊戲開的解析度,如果只是基本的1920x1080,那2G大致都夠用,增加記憶體效能沒有明顯提升。...


觀念有些需要探討。現在遊戲大量的"材質"(關係到遊戲貼圖與特效的品質)都利用顯示記憶體暫存,顯示記憶體太少,在1920x1080這種低解析度,也無法特效全開喔。

所以有時GPU還有力,但顯示記憶體不足,現在的遊戲是設定成特效根本不能開、硬開了會整體變慢、或不時lag之類的狀況。

GTA5 1080P特效全開,吃到超過4GB:
完美女神

Reich wrote:
觀念有些需要探討。...(恕刪)

感謝告知,因為已有好幾年沒有玩新的遊戲大作,不知現在的遊戲連基本的FHD也很吃記憶體。看來以後買獨顯還是要買記憶體大一點的。
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