網上很多人說4g最好
那請問如果上一樣的版本(比如說1060)
那差別是?
平常就打打lol 鬥陣 吃雞
沒什麼特殊需求
那差別在哪?
蕭博丞 wrote:
網上很多人說4g最好
那請問如果上一樣的版本(比如說1060)
那差別是?
平常就打打lol 鬥陣 吃雞
沒什麼特殊需求
那差別在哪?)
其實你沒有明確定義是在問哪個東西...
顯示記憶體(顯存) ?
顯示卡上供應GPU使用的暫存裝置,或內顯占用系統記憶體的顯示暫存區
系統記憶體 ?
CPU跟硬碟丟資料的地方,資料暫存區
如果是顯示記憶體要看你的遊戲需求與GPU性能,
從BF3 開始明顯有顯示記憶體被吃爆造成顯存不足被迫去切系統記憶體使用,
導致畫面lag 或是 fps 不穩定會高低飄..
案例:
GTX 560Ti 2GB版與4GB版的差異、
GTX 970 假4GB 真3.5GB 的 fps 噴掉問題
另外一種是 GTX 1060 本身區隔 3GB 跟 6GB 兩者GPU核心不同,
帳面上都是 GTX 1060 但
GTX 1060 3GB 採用GP106-300-A1 核心,處理器數量 1152
GTX 1060 6GB 採用GP106-400-A1、GP106-410-A1核心,處理器數量 1280
本質上就不是同一顆GPU,所以兩者本身性能就有落差,
這是 NV 自己設定的市場區隔問題。
========
回到原點,
當你的GPU 扛不住的時候,給一堆顯示記憶體 毫無意義,
例如那些GT640 4GB
在你GPU還能應付的時候卻遇到 顯示記憶體不足,那會造成畫面lag..
因此前提是你的GPU性能要強於軟體需求,顯存的需求量才會有效益,
反之GPU性能太弱低於軟體需求,你的顯存給多了也沒啥幫助..
至於遊戲吃不吃顯存量,可以去看種網站的測試報告。
當然你有錢的情況下就是買好(GPU)買滿(顯存)

最近比較讓人猶豫的是 GTX 1050 Ti 2GB/4GB、Rx 560 2GB/4GB,
這種不上不下的情況,
假設你買這張卡只是應付一陣子,挑2GB,忍一陣子上GTX 1070..
假設你只有現在有錢,未來兩年都內沒錢換,就上4GB吧,省著玩大作心煩。
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