哇 DOOM 從 OpenGL 換成了 Vulkan
R9 280x 的效能增加了 123%
52FPS ==> 116FPS
差這麼多 ?
太神奇了!
畫面
http://imgur.com/a/hMBMH
討論
https://www.reddit.com/r/Amd/comments/4sd75l/doom_123_vulcan_performance_increase_on_r9_280x/
bbblee wrote:
哇 DOOM 從 OpenGL...(恕刪)
幫你轉貼


依280X這成長幅度大概也是 vulcan+ACE 才會有的效果。
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外媒Guru3D性能測試:
http://www.guru3d.com/news-story/new-patch-brings-vulkan-support-to-doom.html


如果還要再把 ACE加入進去測試的話,比原OpenGL 多了近50%。
以下皆為TSSAA其他全部最高的設定
視訊來源:
OPGL vs vulkan vs vulkan+ACE

NV宣傳1080 vulkan DOOM 可到200FPS
http://www.geforce.com.tw/whats-new/articles/watch-the-geforce-gtx-1080-run-doom-at-up-200-fps-using-vulkan
480公版也可以到150+ ,估計非公480有機會摸到1070尾巴。
在妥善安排、規劃下使用現代API(D3D12、Vulkan、Metal、已死的Mantle)本來就會有很大的效能長進。
(況且AMD的OpenGL驅動不如NV好已經是眾所皆知的事實了)(?)
Doom Vulkan AMD RX 480 Vs GTX 1070 Vs GTX 970 Frame Rate Comparison

來源:https://www.computerbase.de/2016-07/doom-vulkan-benchmarks-amd-nvidia/#diagramm-doom-mit-vulkan-2560-1440



公版480跟1070差距約有10% ,估計非公480有機會摸到1070的尾巴。
有人問說Vulkan是什麼?
簡單說明好了 DX12跟Vulcan 源頭都是來自Mantle。
dx12跟Vulkan可以說是攣生兄弟,但Vulkan是可以跨平台的,dx12限微軟平台。
不是只有奇點灰燼dx12遊戲,後續主流遊戲廠商也會推出Vulkan相關的遊戲。
對原理的部份說明更加清楚
藉助異步著色技術,DirectX 12和LiquidVR為AMD GPU帶來新鮮生命力
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