各位前輩們
小弟要幫家人組一台繪圖型主機
困擾在要不要選繪圖卡
網路爬一些文章之後
幾乎是說~
如果沒有太專業或是很大型的設計圖的話
是不需要專業繪圖卡...
就是這樣讓小弟困惑呀!!!
目前在 K600 跟 750Ti 抉擇
主要是平面設計.3D繪圖也有
比較常用軟體為
主要
sketch up 渲染
layout
artlantis
次要
illustuator
photoshop
autocad
3Dmax
還請各位前輩指導
但是繪圖卡低階也不建議買cp值與效果也不好,不如用遊戲卡(2d工程圖還是可以用)
大至上這樣去挑就可以了,但是始用狀態每人不同,專業用買現需求高一點比較好,撐比較久.
ching1019 wrote:
主要
sketch up 渲染
layout
artlantis
次要
illustuator
photoshop
autocad
3Dmax...(恕刪)
繪圖卡偏重 OpenGL 專業 API 性能
遊戲卡則偏重 DirectX,但是也有支援 OpenGL,只是偏重的方向不同
如何挑選?
這要看你用的軟體,是使用 OpenGL 還是 DirectX?
大部分的 3D 繪圖軟體,都是用 OpenGL 的,比如你列的軟體中:sketch up、3D MAX 都是用 OpenGL 的。
Windows 的遊戲,則是清一色幾乎都是 DirectX 的。
3D 加速卡(繪圖卡 或 遊戲卡),都是 3D 加速用的(比如每秒可繪製多少百萬三角形)。2D 繪圖與之無關。
比如:Photoshop 是 2D 繪圖的,與「3D 加速卡」無關,主要吃 CPU 資源。
CS6 之後有支援 OpenCL 加速(不是 OpenGL),那是一種類似 CUDA 的加速,只要是主流顯卡,都有支援 OpenCL,什麼顯卡都行。
不過那個加速主要只是用在濾鏡,和 2D 繪圖也沒什麼關係。不需要太注重。即便沒有,也無所謂。
3D 加速還是最主要的,3D 繪圖如果顯卡不給力,跑起來會 LAG 到睡著。
以樓主的應用來說,3D 繪圖為主,完全不打遊戲,買繪圖卡(偏重 OpenGL)為佳。
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但是魔鬼就藏在細節中
如前所述:遊戲卡雖偏重 DirectX,不過其實也有支援 OpenGL。
而繪圖卡因為市場小,賣很貴,跳水降價也很慢。
會不會:中高階的「遊戲卡」,OpenGL 性能還贏過 同價格 的 超低階 「繪圖卡」?
這個是有可能的!
那要如何區分:哪些低階繪圖卡是坑爹貨,OpenGL 性能甚至還輸給 同價位 的 中高階遊戲卡?
這部份就沒研究了,只能網路爬文,看評測,看心得。
不過這類資料很少。
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