請問有高手大大使用Quadro 2000 這張繪圖卡用於3ds Max的嗎?

如標題,請問有高手大大使用Quadro 2000 這張繪圖卡用於3ds Max的嗎?

我的電腦配備如下:

CPU i7-2600k
RAM DDR3 1333 16G
MB P8-H77-V
GPU Quadro 2000

我想請教的地方是,為什麼我在繪製3ds max的時候,沒辦法即時顯示光影
例如我建立了一個光源,照向目標物,目標物沒辦法有即時的光影
但我在學校的電腦卻可以即時的看到光源,我的電腦卻只能render之後才算得出來

查過一點資料有人說是設定的問題
但是我在Viewport中點右鍵-Viewport Lighting and Shadows裡面的選項卻都是灰色的
這樣是代表我的顯示卡不支援嗎?
學校老師則是讓我在Viewport左上角的第三個[ ]中去調整Lighting and shadows
打開之後不其中的兩個選項Illuminate with default lights及Illuminate with scene lights
都一樣是灰色的.....
請問這樣是代表我的顯示卡不支援嗎? 還是我哪邊沒設定好呢?
我的顯示卡驅動程式版本為305.93,是Nvdia官網我這張顯卡最新的驅動
會是我的驅動程式裝錯還是沒設定好嗎?
教室的電腦顯卡為Nvdia GT450,查過之後根本不是繪圖卡等級也不算高
為什麼教室的可以我家裡的不行呢?

懇請懂得的大大開點迷津,十分困擾這個問題

請問有高手大大使用Quadro 2000 這張繪圖卡用於3ds Max的嗎?
請問有高手大大使用Quadro 2000 這張繪圖卡用於3ds Max的嗎?
2013-04-18 11:14 發佈

執行Change Graphics Mode
改成 Direct3D 試試




大大你好,我的問題前天表哥來家中剛好解答了...都忘記他大學就是建築系的...哈

既然您提到顯卡的模式切換,想順便跟您請教一下,這三種模式有什麼差別?

是真的什麼特性或用途去使用比較好呢? 感謝你
簡單說明

Direct3D 與 OpenGL 同為繪圖軟體和遊戲的兩套常見繪圖編程介面

Direct3D 是微軟自家產物

而 Nitrous 則是基於 DirectX

Nitrous 在 MAX 2012 版才加入的新成員

對於 Nitrous 這個新成員 Autodesk 沒有太多的說明

可參考:http://mirax3d.blogspot.tw/2012/03/3ds-max-2013-nitrous-massfx.html

在 MAX 中只有預覽和輸出上的差別 只要順眼順手就可以了

只有遊戲引擎開發比較需要去對這塊注意
再次感謝回覆問題的每一位大大,受益良多!
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?