暗黑3在某些特定場景(拉基斯路口,巨坑2)禎數會降到10,甚至會降到個位數,是什麼問題才會如此呢!?顯卡驅動310.90和顯卡本身附的306.23版本都測試過了,情況還是如此可以麻煩各位大大指點迷津嗎!?非常感謝
sunboy8290 wrote:我680跑win8 ...(恕刪) 這位大大你好! 不知有無發覺你的GPU偵測圖,是顯示"PCI-E 3.0x16 @x16 1.1"?我的660Ti本來也無注意到這點! 因為跑分或是測試GPU的軟體數值都很正常,所以不疑有它!但剛好看到這篇就自我檢視一番,就發覺我的也是顯示"PCI-E 3.0x16 @x16 1.1"!而另外一塊顯卡R6870則是很正常的顯示"PCI-E 2.0x16 @x16 2.0",有大大能解釋因何如此麼? 難不成這PCI-E插槽工作模式狀態也有"動態節能"或"Turbo Boost"麼? PS : 看來真的有自動動態變更情形,剛點開GPU-Z 0.67時,會顯示PCI-E 3.0x16 @x16 3.0,約莫過近10秒後就會顯示變成PCI-E 3.0x16 @x16 1.1了! 各位大大也是如此麼?
kyokyo9178 wrote:暗黑3在某些特定場景...(恕刪) 我這是 lenovo W530 的移動工作站顯示卡晶片是 K2000M 2G可用圖形記憶體 9814 MB =(固定圖形記憶體2048MB+共用系統記憶體7766MB)固定圖形記憶體 2048 MB共用系統記憶體 7766 MBDirectX 10是否是 共同系統記憶體 的部分有特殊的調整造成的差異?