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[XF-ntnk] 快打旋風 4 之顯卡街頭格鬥表演賽

還記得當年,那時紅極一時的街機系列快打旋風,小弟弟的哈雷骨除了練到手都快抽筋之外,還
固定把每天的早午餐費拿去餵我的哈雷骨,(別人打一次5元,我打一次都要10元,因為一次要開
二支,一支哈雷骨打,再開一支被哈雷骨打)那時的生活重心除了哈雷骨之外,還是哈雷骨,連做
夢也都是哈雷骨.

好不容易經歷過了無數次的失敗才練成了快打旋風之哈雷骨絕學,那就是金雞獨立,黏巴達,外
加無影摔,後來小弟弟從此就靠這三招行走江湖騙財騙色,不是,是騙吃騙喝....

話說上個月小弟弟去大賣場,看到了 PS3 在 DEMO 快打旋風 4 ,畫面可真是炫押,一時手養,
拿起了 PS3 的把手,才在選角色而已,旁邊一個看起來還在喝奶的小朋友,也拿起了另一支把手,
心裏想說,反正玩玩吧!小朋友...哼,我在打快打旋風時,你連游泳都不會呢!當然我還是選擇
了我最愛的哈雷骨,雖然絕學早已失傳(其實是 BUG 早已不在),但我還是對哈雷骨情有獨鍾,第
一場只花了我不到10秒鐘的時間,輕輕鬆鬆....我就被.......KO 了 ,按 ~ 不會把,這一定是
幻覺,不要這樣,我只想打電動,算了,再來第二場,這一次我不再輕敵了....當然結局跟大家想
的都一?,我又被 KO 了,但這一次有好一點,在我跳來跳去的攻勢之下(這算攻勢嗎?),我撐了
大約30秒....當下我下定決心,打開我的包皮,不是是皮包,再拿出我的信用卡,馬上刷了一台
PS3 ,當下再跟店員講,我還要加買快打4....這就是我買下 PS3的故事,所以嚴格來說,我是因
為快打旋風 4 才買的 PS3 ...

但還沒打過快打旋風 4 的朋友們,你們可有福了,快打旋風 4 也將移植到 PC 了,你們不用再
像小弟一樣,因為快打旋風 4 而去買了一台 PS 3 (其實真像是因為被一個還在喝奶的小朋友
打敗,才生氣去買的 PS3 跟快打旋風 4),但所謂工欲善其事,必先利其器,在快打旋風 4還沒
真正上市之前,當然要了解一下手上的顯示卡到底夠不夠力,不然到時候快打旋風 4 出來,下載
回來又不能玩,不是是買回來之後又玩不動,那就糗大了....

這一次測試的配備如下:

OS : Windows VISTA
LCD : HANNS.G HG281D
CPU : INTEL I7 920
RAM : CORSAIR TR3X6G1600C9
M/B : ASROCK X58 Deluxe
POWER : ANTEC TPQ 1000W
HD : Seagate 640G
VGA : 如下列
ATI 4890
ATI 4870
ATI 4850
ATI 4830
ATI 4770
ATI 4670
ATI Driver 9.6

nvidia GTX 285
nvidia GTX 275
nvidia GTX 260+
nvidia GTS 250
nvidia 9800GTX+
nvidia 9800GT
nvidia 9600GT
nvidia 9600GSO
nvidia 9500GT
nvidia Driver 185.85


首先來看看快打旋風 4 的基本設定,我的設定是除了 Antialiasing 及 Texture Filter 二項特
效沒開之外,其餘特效全開.

GOOGLE 翻譯一下
(Antialiasing : 反鋸齒,ATI 系列顯示卡可以在遊戲中開啟 2X,4X,8X 效果,nvidia 系列顯示卡
可以在遊戲中開啟 2X,4X,8X,16X,C8X,C16X,C16XQ 效果)
(Texture Filter : 紋理過濾,ATI 系列顯示卡可以在遊戲中開啟 2X,4X,8X 效果,nvidia系列顯
示卡可以在遊戲中開啟 2X,4X,8X,16X 效果)


Antialiasing 反鋸齒均設定為 None



Texture Filter 紋理過濾均設定為 Default



快打旋風 4街頭格鬥表演賽就要開始啦
大家趕緊樓頂召樓腳,阿母召阿爸,大家
緊來看唷!

首先上場的是 ATI的社團成員,大家都叫他
們 A 社,今天帶頭的是 ATI社團目前的扛
壩子叫做 4890

ATI 4890
SCORE : 13604
AVERAGE : 149.30FPS



ATI 4870
SCORE : 12410
AVERAGE : 132.58FPS



ATI 4850
SCORE : 10525
AVERAGE : 103.33FPS



ATI 4830
SCORE : 9788
AVERAGE : 91.89FPS



ATI 4770
SCORE : 10105
AVERAGE : 96.83FPS



ATI 4670
SCORE : 7620
AVERAGE : 58.25FPS



ATI的成員雖然不多,但表現的可是可圈可
點押,希望之後能夠有後浪可以快點推 ~~~
上來呀!

再來上場的可是目前顯示卡界最大的社團押
大家都叫他們 N 社,這次帶頭殺出來的是 ~
GTX 285 ,唉呀 ~ 真是好身手押,一定要花
不少銀子才能學會這樣的功夫押....

nvidia GTX 285
SCORE : 15992
AVERAGE : 188.16FPS



nvidia GTX 280
SCORE : 15839
AVERAGE : 185.79FPS



nvidia GTX 275
SCORE : 14981
AVERAGE : 172.47FPS



nvidia GTX 260+
SCORE : 14582
AVERAGE : 166.30FPS



nvidia GTX 250
SCORE : 11918
AVERAGE : 124.95FPS



nvidia 9800GTX+
SCORE : 12227
AVERAGE : 129.73FPS



nvidia 9800GT
SCORE : 10570
AVERAGE : 104.02FPS



nvidia 9600GT
SCORE : 9118
AVERAGE : 81.50FPS



nvidia 9600GSO
SCORE : 9542
AVERAGE : 88.09FPS



nvidia 9500GTD2
SCORE : 5946
AVERAGE : 32.28FPS




N 社的團員可說是人才濟濟押,可是覺得奇怪,怎
麼會有換了衣服再出來打一次的,不管了,反正 N
社的人多勢眾,就算是有人換了衣服出來打10次,
也不會有人覺得奇怪的吧!這種江湖的事情我們凡
夫俗子也是不懂的!


唉唷!曾經是顯示卡格鬥界的天王 8800GTX 也到
了,想當年,不管是 A 社還是 N 社都叫他為顯示
卡格鬥界的卡神押,想不到現在也垂垂老矣押...
呀 ~ 什麼,當年的卡神要出來露二手,唉押,看
著 A 社跟 N 社現任的扛壩子在旁邊也必恭必敬
的一個拿毛巾一個替他拿著衣服就知道他老人家
的德高望重啦 ~ 那我們就好好的來看看這位老前
輩表演個幾招吧~

nvidia 8800GTX
SCORE : 9885
AVERAGE : 93.39FPS



看8800GTX 這位老前輩臉不紅氣不喘的跑完了,
想不到身子骨還真是硬朗押.
什麼 ~
卡神 8800GTX 竟然說他還要挑戰 8xAA....
說時遲那時快,卡神 8800GTX 已經打完了
這時候看卡神 8800GTX 臉色已經有一點泛白

開啟 8xAA
nvidia 8800GTX
SCORE : 5655
AVERAGE : 52.14FPS



各位觀眾,今天的快打旋風 4街頭格鬥表演賽就到....

現在場地中央有一些混亂....
卡神 8800GTX 在跟旁邊的工作人員講話,等一下,
不是吧!卡神要表演快打旋風 4街頭格鬥的最高境
界 C16XQAA,A 社跟 N 社現任的扛壩子在旁邊正在
勸著卡神,但卡神看起來似乎很堅持,看卡神蹲了下
來,站好了馬步,一剎那間出其不意的就打起了最可
怕的 C16XQAA 格鬥拳,全場鴉雀無聲的看完了前輩
卡神 8800GTX 氣喘如牛的打完了這 C16XQAA 的格
鬥拳,以前輩卡神 8800GTX 的年紀,可以打完也算
實屬不易押!

開啟 16XQAA
nvidia 8800GTX
SCORE : 4607
AVERAGE : 35.36FPS



場中 N 社的 260+ 看到老前輩這麼老當益壯,也跑出來
露了一手 16XQAA

開啟 16XQAA
nvidia GTX 260+
SCORE : 6066
AVERAGE : 65.54FPS



這時候 A社的人也跑出來了,跑出來的是扛壩子 4890
跟小徒弟 4670 ,話說 A社的快打旋風 4街頭格鬥功夫
中雖然沒有 16XQAA 這套拳,但 A社的人自有一套破解
的方法,而且聽江湖中人說,還比 16XQAA 來的快跟準,
說著說著,一老一少就自顧著各自打了起來...

開啟 8xAA
ATI 4890
SCORE : 7873
AVERAGE : 99.19FPS



開啟 8xAA
ATI 4670
SCORE : 4699
AVERAGE : 35.03FPS



唉唷 ~ A 社的小老弟竟然也跟老前輩卡神來個平分秋色
這個 A 社的小老弟雖然打的路子跟老前輩卡神大不相同
,但想必來日也是不可限量押.


各位看官,今天的快打旋風 4街頭格鬥表演賽就到此結束啦
喜歡 A 社格鬥技的同好們或者可以看出一些其中的奧義,
而鍾情 N 社的伙伴們也可以感受到 N 社格鬥技的其中奧妙
,希望快打旋風 4街頭格鬥正式開打時,各位看官都可以練就
一身的好本領押 ~


[XF-ntnk] Never Try Never Know
2009-06-18 19:33 發佈
有趣的測試~~~
鮮活的測試過程啊~十分引人注意^^
A French kiss is a kiss, usually romantic or sexual in nature, in which one part
精彩 ! 好久沒看到這些格鬥界的老面孔 (春麗也該當媽了吧) ~ 沒想到即將在PC上露臉了

小弟都是閉關苦練 XBOX 360 的 快打 4 ~ 正籌對手不夠呢

照這些測試數據來看 ~ N社可以開的特效是比較多 ~ 不知道放大絕時有沒有殺很大

在XBOX 360 自家的快打4 也是用 N社的產品 ~ 所以當然支援度較高囉

跑這麼吃重的遊戲 (搞不好興致一來 "猴溜拳" 就是猴一整天呢)

有點擔心 A社4800系列的高溫戰場是否負荷的了 ~ 格鬥賽也是講凍操耐力的咩

本來想敗張 A社的4890 ~ 看到快打4 ~ 突然想改GTX260 全開特效來爽一下

不知這兩項特效全開之後 ~ 跟沒全開的時候是差在哪呢 ? 能否請樓主補述一下 ~

另外 ~ PC上的快打4 ~ 也可上網連線對戰嗎 ? 不然老實講單機版的 ~ 實在沒對戰價值
gus3tea7 wrote:
精彩 ! 好久沒看到...(恕刪)


基本上這個遊戲的需求不高
1920*1200當然跑的動,換個2560*1600來爽一下吧
用8800GT開2560*1600開全特效跑過,只有慢動作可以形容
ntnk wrote:
...(恕刪)

開啟 8xAA
nvidia 4890 <=
SCORE : 7873
AVERAGE : 99.19FPS

..............

開啟 8xAA
nvidia 4670 <=
SCORE : 4699
AVERAGE : 35.03FPS

...(恕刪)


生動有趣的分享
加分加分~

不過提醒一下樓主
上面兩張卡的名稱(有藍色箭頭的)應該是筆誤
要修正一下喔
本來我還以為我手頭上的8800GTX是半殘卡(客戶說會一直當丟來的)
不過看起來應該還算正常
8800GTX在1680x1050底下最高限度也只能在C8X底下能跑...剛好及格邊緣實際對打一定噴的


C16X也勉強


開到8X MSAA的時候就躺了...你知道的,nV的8X&16X CSAA有多歡樂...


不過有人拿這張回應我是半殘卡啦


回前幾樓的 A卡除了8X&16X CSAA 跟16X QAA以外
系統內能開的特效全都跟N卡一樣...系統外能用CCC調的就不說了...
不知道是有多在哪裡...((Texture Filter兩家都能開16X...)
還有...XBOX360用A晶片...

而且在作弊法流出來的現在...測這個快沒什麼太大意義了

另外跪求各A卡間4AA與8AA的比對,我自己的4890上只差2張 也有點歡樂過頭了
Mason L wrote:
生動有趣的分享加分加...(恕刪)


感謝啦...打到最後,頭暈,己修正啦....


[XF-ntnk] Never Try Never Know
看完整個賽事只能說世代不一樣,結果也不一樣,
新製程就是有差可以把前一代卡王打趴也是意料中的事
看來4850以上和9800GT都算是效能很不錯的卡,可以考慮入手啦
neitia wrote:
...(恕刪)


小弟想請問: 8X&16X CSAA 跟16X QAA以外 ~ 這兩個特效選單 ~

是在遊戲內的選單項目開啟的嗎 ?

另外 ~ 感謝大大的指正 ~ XBOX 360 的晶片確實是 A社的 ~ 是小弟記錯了
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