混合經濟儲存方案-第三代Seagate SSHD混合碟

前言
混合經濟儲存方案-第三代Seagate SSHD混合碟
近年來傳統硬碟轉數(RPM)無法繼續突破,只能不斷提供更大容量的硬碟。而固態硬碟(SSD)夾帶者快速讀寫優勢,但容量與售價卻無法讓一般消費者接受。
混合經濟儲存方案-第三代Seagate SSHD混合碟
許多固態硬碟也漸漸跳水。但以120GB固態硬碟每GB約為16元起跳,而1TB混合式硬碟每GB約為2.7元。為了體驗固態硬碟(SSD)的極速與擁有傳統硬碟的大容量再加上經濟實惠的價格,混合經濟儲存方案-固態混合硬碟(SSHD)順勢而生。
混合經濟儲存方案-第三代Seagate SSHD混合碟

2010年,當時Seagate推出了首批量產銷售的固態混合硬碟Momentus XT,到現在已經進化到第三代混合式硬碟。
混合硬碟機 (SSHD) 技術的出現,讓使用者能夠提升電腦效能、執行更豐富的應用程式,對組織做出更多貢獻。SSHD 將少量價位適中的快速 NAND 快閃記憶體與傳統硬碟機結合起來。
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SSHD加速基礎就是學習,第三代混合式硬碟搭載了Seagate Adaptive Memory,能有效判別您最常使用的資料,並將其儲存在 NAND 快閃記憶體中。這樣一來,您即可大幅提升開機時間、應用程式載入及整體系統的回應能力。
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混合硬碟機使 RPM 變得無關緊要
SSHD 的設計原則是找出經常使用的資料,並將該資料置於硬碟機的 SSD 或 NAND 快閃記憶體位置。當主機電腦需要資料時,通常不需要依賴將此資料直接從 HDD 部分的旋轉媒體直接提取出來。
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第三代 SSHD 技術雖然採用 5400 RPM HDD 平台,然而其所提供的效能,實際上較前一代採用 7200 RPM HDD 平台的產品還要快混合經濟儲存方案-第三代Seagate SSHD混合碟混合經濟儲存方案-第三代Seagate SSHD混合碟混合經濟儲存方案-第三代Seagate SSHD混合碟

SSHD 技術和 NAND 快閃記憶體系統的改良,是促成此一進展的主要原因,並以實例證明 RPM 已不再是 SSHD 技術評估的主要考量因素。
Seagate前兩代固態混合硬碟Momentus XT,採用SLC類型快閃記憶體,到第3代產品改採用MLC類型顆粒,耐用度並不會受影響,降低了製造成本反映在售價。
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開箱
Seagate Desktop SSHD 1TB裝於靜電袋內,靜電袋開口有貼紙封住
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產地泰國,AF先進格式
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硬碟側面
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採用SATA III介面
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效能測試
測試平台
CPU:Intel I7 4790K OC 4.8G
MB:MSI Z97 GAMEING3
Cooler: ENERMAX ETS-T40-W
RAM:AVEXIR Blitz DDR3-1866 4GB*4 OCDDR3-2133
HDD:Seagate Desktop SSHD 1000GB
VGA:Sapphire DUAL-X R9 280X 3GB GDDR5 OC (UEFI) BATTLEFIELD 4 EDITION
POWER: sharkoon Rush Power M 500W
CASE:Cooler Master Lab
OS:Windows 7 64bit

Windows 體驗指數
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Bootracer 開機測試
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純OS 無安裝任何驅動程式,開機時間約10~11秒左右。將所有驅動程式安裝完後,開機速度約增加15秒。
Adaptive Memory大約學習3~5次後,開機速度便會有效提升。

HD Tune Pro 硬碟測試
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HD Tune Pro讀寫測試,效能測試的區塊大小為8MB
最大讀取:210.6MB/s、最小讀取48.2MB/s、平均值169.4MB/s
最大寫入:197.3MB/s、最小寫入53.6MB/s、平均值154.6MB/s

HD Tune Pro之檔案效能測試
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工具程式
DiscWizard,可輕鬆將舊硬碟複製到新硬碟
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下載完成後,首次執行程式
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功能還蠻多,不過如過要完整版的要另外付費。
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SSD 120G一下就快不夠用,為了不想再重灌直接使用“複製硬碟”。"來源硬碟"就選擇原本舊有的硬碟
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"目標硬碟"選擇Seagate SSHD混合碟 ST1000DX001,完成按下一步。
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這時候會跳出一個視窗,確認是否刪除新硬碟內資料
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設定完成
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開始分析計算,計算完會自動關機。
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開始複製資料

複製完成之後,還需要再到BIOS裡設定開機硬碟,將HDD改成新的硬碟就可以了。
剛複製完開機速度龜到不行,重開機幾次後。速度已經明顯提升到跟SSD開機差不多,還多擁有1TB大容量。
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使用心得
去年,剛組的電腦時,想說SSD 120G就夠用。沒想到灌完OS、常用程式、遊戲等....,一下就快塞爆SSD。
SSHD 技術越來越純熟,Seagate Adaptive Memory非常厲害。雖然,只有內建8G NAND 快閃記憶體。透過幾次開機記錄,將常用的程式預先載入到快閃記憶體。
SSHD還有一項好處,就算是8G快閃記憶體損壞了。1TB的磁轉式硬碟仍然可以使用,使用者就有時間將重要資料備份。不像SSD故障,就無法挽救的窘境。
Seagate Desktop SSHD 1TB,擁有SSD的快速,還有HDD的大容量,還讓消費者省下不少荷包。
2015-01-10 18:50 發佈

多謝分享..

不過還是老話一句:

SSHD是有使用極限的... 非SSD快取區熱檔, 就沒有加速效果..
例如說現在一些新遊戲, 動不動就佔掉40~50G容量..
雖然某部分還是可能載入SSD中加速, 但絕大多數還是裝不下..
所以跟真正SSD一比, 還是會有明顯差距...
畢竟就算遊戲沒馬上用掉全部檔案運作, 但8G容量, 還是遠低於有執行運作必要檔案的空間..

只是一般使用上, 若以開機及常用作業或辦公室軟體來看..
8G SSD並不會很不足... 這點倒是真的...
這些也是一般人用電腦常遇到的效能瓶頸...

目前以桌機市場來看, 一顆完整128~256G SSD.. 可將必要程式通通裝載..
搭配需要容量的硬碟, 會是最好的選擇...

預算有限或是如筆電/小主機有硬碟數限制的情形, 才是SSHD大放異采的地方...
SSD快取區熱檔因為無法指定程式順序,只能透過Adaptive Memory透過執行記錄去辨識。
至於遊戲越來越龐大,無法全部掛載在SSD內。個人平常只有玩玩LOL,鮮少玩單機遊戲。無法測試單機遊戲執行上是不是會有明顯差異~如果有借到遊戲,我再測試看看!

george359 wrote:
SSD快取區熱檔因為...(恕刪)


就我玩過的SC2來說..

會有明顯差異... 主要差異在載入速度...
包括遊戲啟動及進入單章遊戲啟動也有加速效果..
其他的感覺不怎明顯.. 該頓還是會頓...

SC2完整裝完含資料片約15GB.. 顯然不可能全部被寫入SSD中..

小江老爹 wrote:
多謝分享.. 不過...(恕刪)

george359 wrote:
SSD快取區熱檔因為...(恕刪)

小江老爹 wrote:
就我玩過的SC2來說...(恕刪)


現在SSD很貴嗎? 隨便買一顆256~512GB 裝常玩的遊戲 就夠了...

SSHD是騙不懂的人在 賣的噱頭產品 8GB SSD 是要快取什麼搞笑...
别看你今天闹得欢,小心今后拉清单,这都得应验的。不要干这种事情。头上三尺有神明,一定要有敬畏之心。
最乾淨的OS情形之下可以10~12秒....那真的是有快到!比安裝完OS之後的15~17秒快。
george359 wrote:
前言近年來傳統硬碟轉...(恕刪)
在記憶體沒有載入資料前 運用不會消除資料的flash快取 提供快速的讀取
就開機與開機後初次開啓軟體這兩樣會快而以(初次之後的重復開啓都被記憶體功能取代)
其餘都還是跑碟片

SSHD只是具有侷限局部加速功能的硬碟
想想看開機 開機後初次開軟體快 在一天可以幫助你節省多少時間去想想效益吧
                              彈幕濃!
是打算出清然後收掉這個部門了嗎?!
蠻難想像可以忍受這麼沒績效的產品那麼的久!

z68時候INTEL都已經用了20GB SLC作為"提昇整體效能"的加速技術,
都還是照樣拼不過SSD帶來的效益優勢了,更別說現在8GB MLC提升的效果了.

SLC換成MLC, 就算是有SandForce壓縮技術,也可以肯定照樣會短命.
會說不會影響壽命這完全是鬼扯, 實驗我都懶得做就敢保證過保固就會故障了.
物理先天上的缺陷,無論韌體寫的再怎麼強,接近寫滿就照樣改變不了這一結果.

洗洗睡了吧,搞這混合碟還不如去把傳統硬碟的壽命提高一些吧!
即使20年前硬碟也沒這麼容易壞,真的是越混越回去了!
自我學習只是記憶體控制的一個功能罷了,不是什麼高級技術

最懂行銷的Apple 即使本身Mac也有這項功能,都不敢拿出來大作文章了.
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