RAID-0 兩顆的理論速度,是兩倍的硬碟速度,假設一顆硬碟 100MB/s,兩顆就是 200MB/s。
兩倍只是理論值,實際上約只有兩倍的 80%,因為需要 RAID 晶片去協調,需要處理時間。這部份和 RAID 晶片的優劣有關。
此外硬碟 seek time 比較長,硬碟的 seek time 平均搜尋時間約 9ms。這是碟盤的先天物理特性,就算組 RAID 也無法解決。
這三種,硬碟算不上最快的,然而硬碟單位容量便宜。如果有大量儲存的需求,只能用硬碟。
此外 RIAD 是一種技術,非指一種產品。實際上 SSD 也可以弄成 RAID,但是會受限於 SATA 頻寬上限。
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SLC 顆粒的 SSD,SATA 界面,讀寫速度,約 200MB/s 左右。
SSD 的顆粒有分 SLC 和 MLC,前者速度和壽命多後者一半,價錢也貴一倍。
SLC 的壽命:寫入 10萬次
MLC 的壽命:寫入 5 萬次
最近還有 TLC(便宜的隨身都用這種):壽命更低,只有幾千次。
10萬次是指:同一位址寫入10萬次,該位址就會報銷,但是不會整顆都壞,只是該位址會被標示為不可用。所以 SSD 會隨著寫入壽命,容量愈來愈小,最終報廢。
因此 SSD 不適合用在經常性讀寫的應用,比如快取或資料庫之類的。太頻繁的寫入,會導致 SSD 很快達到寫入壽命上限。
SSD 也可以組 RAID,不過會受限於 SATA 界面的頻寬上限。
比如 SATA2 只有 300MB/s 的頻寬
就算 250MB/s 的 SSD 組兩顆 RAID-0,速度上限就是 300MB/s
除非用 SATA3(有 6Gbit/s 上限)
記憶體和快閃記憶體的 seek time 比較低,因為它們不像碟盤是循序存取的,記憶體是隨機存取的,seek time < 0.1ms
seek time 低,對於雜亂、非連續分佈的小檔案,有較快的讀寫效率。記憶體類的儲存裝置,不需要重組磁碟。
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DDR3 的 RAMDISK 速度,約 3GB/s(3,000MB/s)
讀寫速度相當於硬碟的 30倍,或 SSD 的 12倍。速度王者
而且它走北橋匯流排通道,CPU 是直接讀寫的,反應速度會比 SSD 或 硬碟 走 SATA 通道,來個更快,佔用的 CPU 使用率也更低。
缺點是容量小,單位容量昂貴
一般家用主機版,頂多裝個 4~6支
一支 4GB,約 16~24GB
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其實不管用 SSD 、還是硬碟
都還可以搭配 RAMDISK 來使用
這三種沒有衝突性...
開機系統碟:SSD
放 A片、電影、連續劇的:硬碟
需要高速存取的軟體,或 Temp 暫存檔:RAMDISK
比如說:
繪圖或3D模型的暫存檔,放 RAMDISK 會跑比較快
系統的虛擬記憶體、TEMP、瀏覽器快取,可以放 RAMDISK
遊戲讀關卡太慢,玩得不盡興
如 RAMDISK 夠大,乾脆把整個遊戲塞到 RAMDISK
讀關卡的讀取條,用閃的,閃一下就換關了...玩起來比較爽
qqqben33 wrote:
買個OCZ Z-Dr...(恕刪)
大大有點來亂的


SSD容量夠用就好
ramdisk小弟沒在用 因為16G ram都不夠用了 哪有多餘的ram來用ramdisk
ramdisk又不能抓太小 又會占用到可用的ram 小弟沒本錢用囉

網頁暫存檔我覺得擺傳統硬碟就好了
除非你的網路速度比傳統硬碟快
系統暫存檔要考慮到解壓縮 一些情況下會先暫存到暫存檔資料夾
要是你常解壓縮大檔 ramdisk就不能設太小
此外之前有好心的大大分享說要是系統暫存改到ramdisk nod32會無法更新
總的來說 ramdisk容量跟ram之間對小弟來說太難取捨了
所以乾脆不用
我用的軟體也很少因系統暫存在哪而影響到效能
用ramdisk就有點脫褲子放屁了
等到單條8G ram普遍了 小弟再來考慮吧

fedora wrote:
RAID 磁碟陣列,...(恕刪)
RAMDISK 速度似乎跟 CPU 能力也有很大的關係?
像這位同樣 DDR3 就有讀寫 6G/9GB/s 的速度
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=489&t=2191415&last=28423872#28400336
巨乳は夢が詰まってるから大きい、貧乳はみんなに夢を与えているから小さいんだ!
fedora wrote:
這三種沒有衝突性...
的確不衝突,只是超費事,檔案移來移去遲早發瘋。
fedora wrote:
需要高速存取的軟體,或 Temp 暫存檔:RAMDISK
差距不到一秒,嚴格來說,大多數人對這根本無感,請對不知情使用者試驗,分得出差別那人絕對是人才。
fedora wrote:
如 RAMDISK 夠大,乾脆把整個遊戲塞到 RAMDISK
再大也放不下魔獸世界,除了它一般遊戲差別不明顯,有人試驗,星海3放在RamDisk與SSD載入遊戲,差距不到0.5秒,若加上RamDisk需要先COPY檔案,那更是一點意義也沒有。
記憶體能多到8GB的人,應該是都是跑64Bit的作業系統,把資源都給系統管理才是最佳的王道,其他都是自我感覺良好,一切只是幻覺。
一顆 SSD 就打死 RAID 與 RamDisk 的所有優點。
kaworucloud wrote:
RAMDISK 速度...(恕刪)
嗯,有這個可能性
RAMDISK 速度 和 「匯流排頻率速度」有關
因為主機板 RAM 插槽和 CPU 之間的溝通,是走北橋匯流排通道
AMD 的匯流排速度較慢,所以我 AMD 的飛龍2桌機測出來只有 3GB/s
Intel 的匯流排比較快,測出來就有可能 6~9GB/s
i7 桌機又比 i3 筆電快,這也是匯流排速度的關係
此外記憶體「雙通道」,「三通道」這也有關系
雙通道就等於 RAID-0,三通道就三倍
DRAM 速度也有關係
同樣 DDR3,但是也有分 1333 和 1666 這種差別
頻率愈高的,自然愈快
像以前 IDE 的標準頻率是 66MHz 的樣子
以前的主機板,各單元無法分開超頻
超外頻就會連帶超到北橋、南橋 IO 匯流排的速度
除了 CPU 以外,記憶體、顯卡、介面卡、硬碟那些,全部都會超到
若零件能超上去,而沒有當掉,速度就會比較快
像 IDE 標準是 66MHz,超到 100MHz 時,硬碟讀寫速度會加快...
但是熱量也會提昇,因為超到硬碟的處理晶片,超過頭,也是會燒掉的
SATA 應該也可以超頻吧,不過現在玩超頻週邊的人比較少了,因為有風險。頂多就超 CPU 而已,現在的CPU 都有很多保護,要超壞比較難。
trim會開不起來
看這篇測試
http://www.dosv.jp/other/1005/18.htm
在硬碟使用量很多的時候
不開trim有些ssd效能會掉很多
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