192MB快取!! AMD Ryzen 9 9950X3D2 效能測試曝光

傳聞中的 AMD Ryzen 9 9950X3D2 首度出現效能測試資料,最大亮點在於 3D V-Cache 總容量高達 192MB,可能為目前主流桌機平台中快取容量最高的處理器。



192MB快取!! AMD Ryzen 9 9950X3D2 效能測試曝光



目前已知 AMD 正準備替 Ryzen 9000X3D 系列推出更新版本,包含時脈微調與更高的快取配置。Ryzen 7 9850X3D 已多次出現在跑分與零售清單中,甚至獲得 AMD 間接確認,但 Ryzen 9 9950X3D2 則仍相對神秘,至今尚未有正式上市資訊。

這次流出的 PassMark 與 Geekbench 跑分資料顯示,9950X3D2 採用 雙 X3D CCD 設計,每個 CCD 各自配置 96MB L3 Cache,合計達到 192MB。

規格方面,Ryzen 9 9950X3D2 預計維持 16 核心 32 執行緒配置,定位為 Zen 5 架構下的旗艦型號。基礎時脈為 4.3GHz,最高加速時脈則略降至 5.6GHz,比 9950X3D 與 9950X 低 100MHz,TDP 則提升至 200W。

相較之下,現行的 Ryzen 9 9950X3D 為單 X3D CCD 設計,總 L3 Cache 為 128MB,其中一顆 CCD 具備 64MB 3D V-Cache,另一顆則為標準 32MB L3。9950X3D2 則被認為在第二顆 CCD 上也加入 3D V-Cache,讓整體快取容量大幅提升。

從測試成績來看,9950X3D2 在 PassMark 的單核與多核心成績大致與 9950X3D 接近,並未出現明顯差距,這也符合其時脈略低的設定。實際差異可能會更明顯反映在 遊戲效能或高度依賴快取的應用場景,而非一般計算型工作負載。

192MB快取!! AMD Ryzen 9 9950X3D2 效能測試曝光




處理器 單核心 多核心
Ryzen 9 9950X3D2 4716 71585
Ryzen 9 9950X3D 4739 70154
Ryzen 9 9950X 4729 65857




Geekbench 的資料同樣顯示其效能表現與其他 Zen 5 16 核心型號相近,並正確辨識出 96MB ×2 的快取配置。測試平台使用的是 GALAX B850 主機板,搭配 DDR5-4800 記憶體,若改用 DDR5-6000 以上規格,實際效能仍有進一步提升空間。

192MB快取!! AMD Ryzen 9 9950X3D2 效能測試曝光



處理器 單核心 多核心
Ryzen 9 9950X3D2 3456 21062
Ryzen 9 9950X3D 3395 22126
Ryzen 9 9950X 3385 21435
2025-12-31 1:30 發佈
兩天前本來也想貼...但目前看起來沒特別驚豔...

頂多遊戲可能沒丟CCD0問題了...((大概...?
Zen6 改善D2D+288M快取比較期待。

不過9950X3D2念起來又長又彆扭...
下一代雙快取不就叫 10950X3D2
降時脈就是非X版本,
把X拿掉用Double來表達... 9950D3D還比較簡潔。
skiiks

也可能雙方合作 給蘋果獨佔使用數年 才開放蘋果以外廠商使用。這過去也有前例 蘋果Macbook air使用intel給UltraBook做的省電CPU(還削薄) 蘋果獨佔一年 才配給win筆電廠使用。

2026-01-05 7:53
chanp

屬於雙方合作基本上基於台積電第五代CoWoS-S+Die to Die。就Die to Die而言,AMD早已應用於現有產品,一般桌面端Zen6也會導入。但像UF這種超多觸點+超高頻寬 沒多少家用的起

2026-01-05 16:58
沒差啦,後年再說吧。
現在DRAM、SSD這臭價格,其他在香也沒動力組PC了。
現在組電腦遇到的問題,已經不在cpu有多厲害,而是轉為評估: 有沒有能力負擔記憶體跟M.2硬碟上了...

剛好可以反思,cpu的改朝換代是不是這麼迫切...
skiiks

如果蘋果逆勢原價 不玩遊戲可以買蘋果Macmini 單核心強過i9等級 4P6E作業順暢。不過 過去有過 iMac最初幾代(還是透明饅頭外型時期)因為記憶體漲價 次年定價調漲。

2026-01-05 7:42
我倒是在等9850X3D出來~

都已經準備好了~
skiiks

如果照謠傳的增加時脈 目前遊戲吃8C 加上96MB大快取 會成為遊戲最強U

2026-01-05 7:58
差不多的產品出的那麼密就專門推出來給換換病用的唄

現在就看是不是有更新一代的遊戲引擎可以更吃資源到快取不夠大就大烙賽的
微星MEG X870E ACE 到底何時要到~~
已經準備好迎接這顆了
loki6865 wrote:
兩天前本來也想貼...但目前看起來沒特別驚豔...

頂多遊戲可能沒丟CCD0問題了...((大概...?
Zen6 改善D2D+288M快取比較期待。

不過9950X3D2念起來又長又彆扭...
下一代雙快取不就叫 10950X3D2
降時脈就是非X版本,
把X拿掉用Double來表達... 9950D3D還比較簡潔。
遊戲沒效益還是因為遊戲非平行運算
還是有跨兩個CCD使用快取的問題
遊戲快取 放CCD0 放CCD1還是不能互相轉移
頂多兩邊相同 要給CCD0或CCD1的CPU運算都有快取可用

平行運算兩邊可以各自放不同快取 各自獨立運算

9800X3D單晶快取效果就很好了
9950X3D2 就是兩顆9800X3D


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效益來說

硬體規格
9800X3D 8核心 使用96MB快取
9950X3D2 16核心 使用192MB快取

遊戲時
9800X3D 8核心 使用96MB快取
9950X3D2 16核心 使用96MB快取(兩邊CCD的快取內容一樣)

遊戲最多只用8核心
9800X3D 8核心 使用96MB快取
9950X3D2 8核心(遊戲) 8核心(閒置) 使用96MB快取(兩CCD的快取內容一樣)

遊戲使用8核心以上
9800X3D 8核心 使用96MB快取
9950X3D2 16核心(遊戲) 使用96MB快取(兩CCD的快取內容一樣)

所以目前遊戲最多只用8核心 加上快取都同樣是96MB 效益跟9800X3D差不多
遊戲使用8核心以上 9950X3D2的16核的核心效益才會在遊戲顯現 快取都同樣是96MB


再來說
9950X3D 8核+96MB 8核+32MB
9950X3D2 8核+96MB 8核+96MB

9950X3D 在遊戲能用的是 8核+96MB這顆晶片 換成8核+32MB更大快取的效益就沒了
9950X3D2 在遊戲最多只用8核心 8核+96MB 8核+96MB 兩邊可切換
9950X3D2 在遊戲8核心以上 16核+96MB

真要快取更有效益 可能載版或CPU要重新製作晶片間的連結
192MB只要載入一份遊戲快取 就能供給兩邊CCD皆可提用(記憶體雙通道的用法)

舉例的話
類似M1 Ultra 用兩片M1 Max橋接為M1 Ultra 成為單一CCD
不是兩片M1 Max共享400GB/s頻寬 而是400+400=800GB/s
CPUGPU快取整合為一 再共享DDR4統一記憶體的資料池

-> [蘋果官網] Apple 發表 M1 Ultra (2022)




到現在還是覺得幫蘋果設計出M系列CPU的那位設計師超神
這用兩片M1 Max連結出來的M1 Ultra 根本神來一筆


 
skiiks

蘋果由於手機散熱有限 很早就看上台積電節能低溫的優勢。而CPUGPU可以加裝大散熱器 直到13/14代縮缸 3090高溫 高通8g1被三星洗臉 高溫降頻效能上不來 才知道台積電的可貴

2026-01-07 4:33
skiiks

A9之後 台積電站在不敗之地 蘋果幫台積電製程良率煉丹 台積電拿出最好技術給蘋果 互幫雙贏

2026-01-07 4:36
跑資料庫/虛擬機可能有不少幫助?
重點 2 : 高頻-DDR5

但超難買啦.....目前看到最強的是 D5-8000-CL38 的規格, 但也已經是超貴了
pc8801

牙膏無處不在

2026-01-01 15:45
ya19881217
ya19881217 樓主

X3D已有實測 DDR5 4800跟6000 遊戲FPS差異2% 記憶體還是容量重要性>時脈,快取疊起來就是神,還謠傳ZEN6未來要疊兩層X3D單CCD240MB L3[啊嘶]

2026-02-02 22:31
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