目前電腦配置是
cpu:5800x配上RTX4080S,在跑4K遊戲下,需要升級9800X3D嗎?
目前測魔物獵資,開DLSS平衡,4K極高下,大約70HZ
黑悟空開影視級4k,大約63HZ
參考比較看看
大約1.5到2倍的差別
除非有閒錢再考慮
不然遊戲有60Hz其實可以了
低於60Hz會傷眼再考慮補上去
多數看影片流暢也落在60Hz
也很習慣了不是嗎
玉楓顏 wrote:先了解幾個規格
目前電腦配置是
cpu:5800x配上RTX4080S,在跑4K遊戲下,需要升級9800X3D嗎?
目前測魔物獵資,開DLSS平衡,4K極高下,大約70HZ
黑悟空開影視級4k,大約63HZ
螢幕60Hz 對應顯卡輸出張數有FPS60~85 足夠
螢幕120Hz 對應顯卡輸出張數有FPS120~150 足夠
螢幕240Hz 對應顯卡輸出張數有FPS240~250 足夠
FPS數略高螢幕Hz 為佳
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黑悟空 4k FPS63 對應你目前用的60Hz螢幕 -> 足夠
會有問題可能場景複雜 以及特效瞬間加多
像是打王 或是玩家集中的城鎮 每個人的裝備特效顯示 太拖
其他遊戲 隊伍人數增加 從單人五招特效變成 五招x多人 以及短施放間隔
以及像是POE最初雷神之鎚自動觸發 短到一秒大量放招 整個畫面超多特效
顯卡處理不來 退出遊戲或斷線這種
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RTX4080S顯卡等級很好
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5800x使用AM4主機板 用DDR4
9800X3D使用AM5主機板 用DDR5
幾乎主機全換
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X3D效用在於幫助顯卡提升效益5~10%
你4KFPS63來說 可增加為FPS66~69 也沒跳升到下一個級別120Hz螢幕
以及目前顯卡能力在4K來說 幾乎是眾生平等 FPS60左右
對於你遊戲幫助不大
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稍有幫助的部分就是前述場景複雜部分
原先降FPS數有lag卡卡的畫面 可以變的比較不卡
大概就是FPS30的lag 變成FPS40的lag這樣
離60滿幀有距離 但更順一點
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補上結論
用到新遊戲4K跑不到FPS60以上再換新機吧
但5800X跟現在78X3D / 98X3D差距有點大。
如果有預算,可以升級,可以找78X3D,板子選個$4000上下的。
記憶體DDR5,現在32G約$2990上下,CL30的。
為什麼這樣建議的原因是,下一代X3D,是2026下半年,甚至2027年上半年了。
買個X3D,解放顯示卡。
78X3D,跟98X3D,價差太大,而且78X3D,可以找看看買家是為了買顯示卡綁機買的。
本身兩台電腦,1台X3D,1台7700MPK,但是POE2網路遊戲,X3D明顯流暢多,比較少小卡的地方。
78X3D,可以找到半年內$10500~11000的,至於98X3D普遍在16000以上。價差至少5000。
所以我又入手第二個78X3D,準備賣7700MPK,我是買保固還有35個月的,$11000購入。
把CPU預算留到下一代12核心的X3D,屆時78X3D賣個7~8千。
顯卡代數 約10~15% (4080升級"5080")
X3D 約5~10%
目前硬體對遊戲增益大概這樣
然後顯卡代數有可能因為新架構或製程提升 某代突然跳升20%
X3D則因為目前遊戲使用核心數最多8C 不會有什麼突破維持在約5~10%
除非遊戲用超過8C
這樣8C雙晶X3D(未推出) 或12~16C單晶X3D(未推出) 對顯卡效益才會有所突破
但這變成遊戲獨厚AMD X3D加速顯卡效益
以及遊戲硬體最高表現大幅提高而更加極端化
CPU在遊戲表現:
AMD 8C以上X3D(未來遊戲吃8C以上時) > AMD 8C X3D > AMD一般CPU >= intel一般CPU
intel應該也會推出類X3D的產品 不然在遊戲上追不上AMD X3D
skiiks wrote:...intel應該也會推出類X3D的產品 不然在遊戲上追不上AMD X3D
i社 現在是下單 GG 3nm, 完全可以疊加 SRAM, 除非 i社 自家的封裝是有問題的.
比較起來, i社 的設計似乎也沒回過神, 期待 Arrow Lake Refresh 表現正常.
以下一併回應留言:
Refresh 版的就可以改線路, 就看是要 i社 自封裝, 或交給 GG 慢慢排隊.
就是排在 AMD 的後面. 我相信 TSV 這種工藝雖有挑戰, 但應該難不倒 i社.
有疑慮的是 i社 的封裝工藝.
面對一家 工藝烏雲罩頂的公司, 華爾街還唱衰, 到處拱人接手 i社的情況.
恐怕 要談授權, 都只算是蛋糕一塊.

有能力的人, 到哪都是一樣的.
也會受到地頭蛇的抵制.
就像是 GG 的建廠設計工圖及時程一攤開, 簡直是令當地工程公司昏倒.
關於米國的法規, CC Wei 是這樣說的:
AZ 當地根本沒這些法規, 是 GG 手把手親自和政府訂立超過一萬條法規.
用一把鼻涕一把眼淚來形容慘烈的過程.
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