Arm 推出全新世代 Immortalis G715 GPU/Cortex X3 CPU 加入硬體光追設計以及更高效能演出

Arm 推出全新世代 Immortalis G715 GPU/Cortex X3 CPU 加入硬體光追設計以及更高效能演出
Arm 今天推出最新世代的 2022 全面運算解決方案(TCS22),包括新款的 CPU 與 GPU 核心陣容。

手機/平板效能在這幾年的提升可說是有目共睹,甚至很多人在家中或是辦公室也開始使用手機/平板作為主要的工作/生活/玩樂工具。而這其中最主要的效能提升要角,就是處理核心 CPU 與顯示核心 GPU 了,而作為最上游的處理器 IP 開發廠商,Arm 在今天於正式發表了最新世代的 2022 全面運算解決方案(TCS22),透過新款具備光線追蹤/VRS 功能的 Immortalis/Mali GPU 以及更高持續峰值輸出的新世代 Cortex CPU 處理器。

Arm 推出全新世代 Immortalis G715 GPU/Cortex X3 CPU 加入硬體光追設計以及更高效能演出
Arm 表示相較於上一代的 TCS 21,TCS 22 具有平均 28% 的效能提升、16% 的功耗降低以及將低 23% 的記憶體溝通耗損。

GPU:具備硬體光線追蹤/VRS 可變幀率著色功能的新款 Immortalis GPU


在這次的 2022 全面運算解決方案(TCS22)發表會開頭,ARM 主管就強調視覺體驗的重要性,包括元宇宙、數位生活、生產力以及遊戲表現在內,視覺體驗是否流暢、舒適、亮眼,就決定了這款裝置的實際效能表現。而這 Arm 針對這個部分,在 TCS22 內推出了 Vauhall 架構下的三款 GPU,包括運用在高階產品、 Mali 系列的 G615/G715,以及運用在旗艦產品,具備硬體光線追蹤效能的 Immortalis G715 GPU。

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而在未來的科技發展上,視覺體驗將會是最重要的一個部分。

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這次 Arm 推出的三款 GPU,包括 Mali G615、Mali G715 以及最高階的 Immortalis G715。

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從 Roadmap 可以看出這次 Immortalis G715 GPU 為新獨立出來的一個等級。

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這次三款 GPU 的主要規格與特色。

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在整體效能上提升 15%、機器學習效能提升至 2 倍,另外在能源效率上也提升了 15%。

Immortalis G715 GPU 基本上為 Mali G715 GPU 的最高階版本,是 Arm 首款支援硬體光線追蹤功能的 GPU,採用 10 核或是更高的核心配置,並且具備 VRS 可變幀率技術以及新的執行引擎。Arm 首席應用工程師胡岱勛表示,透過光線追蹤技術,可以讓行動裝置/頭戴 VR 顯示器能夠擁有更接近真實畫面的影像品質,提高使用者的視覺感受,對於手機遊戲的畫面表現也會更為亮麗。

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加入硬體光線追蹤功能能夠帶來更好的手機遊戲畫面表現。

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Arm 表示已有聯發科、Oppo 等合作夥伴準備推出具備硬體光線追蹤功能的產品。

另外透過可變幀率著色(Variable Rate Shading)功能,GPU 可以集中資源在視覺焦點渲染效能上,除了可以節省資源配置達到節能的目的外,真實遊戲效能也能獲得最高 40% 的提升。而 Arm 這次也針對效能與能源效率部分,在 Immortalis G715 GPU 上提供了 15% 的提升,並且在機器學習部分也具有 2 倍的效能提升,對於手機玩家來說能夠有更好的遊戲體驗。

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透過 VRS 功能能讓遊戲真實的效能提升 40%。

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另外在高階的 Arm Mali-G715 GPU 以及 Arm Mali-G615 GPU 部分,除了跟上一代相比在效能與能源效率上具有 15% 的提升外,Arm Mali-G715 GPU 也具備了 VRS 可變幀率功能,在提升遊戲效能時也節省了功耗,讓手機玩家能夠有更長的遊戲時間。

CPU:效能更高的 Cortex-X3 /A715 大核以及更新 Cortex-A510 減少功耗 GPU


在 CPU 部分,Arm 今年則是在去年 Arm v9 CPU 的基礎上推出新的擴充 CPU 叢集,包括最新的客製化 Cortex-X3 客製化核心、Cortex-A715 大核、以及更新後的 Cortex-A510 小核、DSU-110 DynamiQ Shared Unit 等設計。在 Crotex-X3 核心部分主要針對峰值效能部分進行提升,比起去年的 Cortex-X2 ,Cortex-X3在單執行緒效能部分提升 25%,Arm 表示跟最新款主流筆電相比,Crotex-X3 核心效能也有 34% 的領先。

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這次新推出的 Cortex-X3 客製化核心以及 Cortex-A715 大核,小核的 Cortex-A510 則是推出更新版本。

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效能較目前旗艦處理器要高出 25%。

另外在 Cortex-A715 大核的部分,則是主要聚焦在效能與效率的平衡上,跟 Cortex-A710 相比,Cortex-A715 的能源效率與效能分別提升了 20% 與 5%,在效能部分可以跟 Arm 前兩年首款客製化核心 Cortex-X1 相比,對於將來使用 Cortex-A715 為主要核心架構的處理器,整體性能將會提升不少。

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三款新核心的功耗/效能曲線。

至於在小核部分,今年則是更新了基於 Armv9 架構的 Cortex-A510 核心,在同樣的效能基準下,新版 Cortex-A510 能夠再減少 5% 的功耗,對於主要用於待機或是背景工作執行的 Cortex-A510 來說,能夠延長不少行動裝置的使用時間。而在「big.LITTLE」配置架構的 DSU-110 分享單元部分,今年則是透過更新,支援的核心數量提升了 50%,來到 12 核的數量,並且在核心種類選擇上也不受限制,可以全 12 核大核心甚至是Cortex-X3 組成高效能架構,或是依照客戶需求以異質核心組成平衡組態。

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在「big.LITTLE」配置架構上,新版的 DSU-110 支援更彈性的配置。

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另外在裝置端的應用層面上,Arm 這次也表示除了在行動裝置端的領先外,在傳統筆電/桌上型電腦部分也有了大幅度的進展,除了有更多廠商推出以 Arm 架構處理器打造的硬體裝置外,在軟體部分微軟則是在代號為 Project Volterra 的下一代 Windows on ARM 作業系統上,做出了讓開發者可以在原生 Arm 架構上進行開發/執行 Windows 應用的功能,縮短了應用程式轉移到 Arm 架構上的時程。

Arm 推出全新世代 Immortalis G715 GPU/Cortex X3 CPU 加入硬體光追設計以及更高效能演出
在 Windows on ARM 的部分,未來會有更原生的體驗登場。
2022-06-29 16:51 發佈
ARM也有光追了
ARM筆電未來可期 ?

低功耗(高續航)的絕對優勢
只要SoC效能有達到12400+3060 Ti 的水平
基本上1080P特效全開不是問題
陳拔
陳拔 樓主

去年就有說要支援光追了,今年才正式登場

2022-06-30 8:33
陳拔 wrote:
Arm 今天推出最新(恕刪)

ARM宣稱新設計CPU和GPU都有明顯進步
但是不知道之後成品設計是不是有這麼好
陳拔
陳拔 樓主

這部分就要看晶片設計廠商跟製造端的功力了,上一代 TCS 21 的代表是聯發科今年推出的天璣 9000 SoC

2022-06-30 8:31
希望 2023 的 qcom 8gen2 是 X3 + A715 + A510 囉, process 應該確定是 TSMC N4P 了


微軟則是在代號為 Project Volterra 的下一代 Windows on ARM 作業系統上,做出了讓開發者可以在原生 Arm 架構上進行開發/執行 Windows 應用的功能

--> 這個也真的有期待, x86 Ultrabook 的功耗比實在是太弱了
陳拔
陳拔 樓主

希望改成全原生架構後會有改進啦,不過你知道微軟的......不期不待沒有傷害

2022-06-30 8:33
感覺不錯
希望能效能越強功耗更低
陳拔 wrote:
Arm 今天推出最新(恕刪)


看了國外對微架構的分析
看起來升級幅度不算大
pipeline稍微加寬
但功耗仍舊是很大的問號

高通開始重反自研的老路
三星可能也會重啟自研架構
有點為發哥擔心
效能感覺還可以~穩不穩定就要等時間來考驗了
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