AMD R5-5500 feat. RX6950XT 2160p 遊戲效能

AMD R5-5500 feat. RX6950XT 2160p 遊戲效能

遊戲要跑得順,不只顯示卡很重要,處理器也不能太差。只是在固定成本的前提下,如果要組遊戲機,成本偏重顯卡的情況是很常見的。以前遊戲單核掛帥的時候,還不是有一堆人買 Pentium 來組電腦。現在的 R5-5600 至少也有六核心,時脈也是跑得到 4.2GHz,嚴格來說也不算多低階啦。如果拿它來配頂級顯示卡,會造成效能的瓶頸嗎?

剛好 AMD Radeon RX 6950 XT 上市,這次就拿它們做組合,實驗看看 AMD 5000 系列的最入門處理器,配上 AMD 6000 系列的最頂級顯示卡,可以把效能頂到哪。

AMD R5-5500 feat. RX6950XT 2160p 遊戲效能

順帶介紹一下 AMD Radeon RX 6950 XT。這可不是 2010 年的 Radeon HD 6950 啊!RX 6950 XT 是 RX 6900 XT 的小升級,最主要是時脈的提升,其它在運算上的邏輯單元數量沒有變,也可以把它當作是 RX 6900 XT 的超頻版就好。

用它來搭 R5-5500 合適嗎?電源準備好,問題就不大。RX 6950 XT 其實有點耗電,雖然比起 RTX 3090 還是比較愛地球,但滿載的耗電量仍然會到達 330 瓦。R5-5500 TDP 是 65 瓦,用 70 瓦來計算好了,處理器加顯示卡就有 400 瓦。我必須補充一件事,雖然這跟突然的高峰負載未必有絕對關係:我有用一顆比較舊的千瓦電源,在如此的組合下跑遊戲,電腦有時候會瞬間關機,而之前就算是測更高階的 RTX 3090 Ti 也不曾這樣過。

這次換了一顆比較新的 850W 電源,就沒有出現同樣的情況,燒機半小時也好好的。

RX 6950 XT 比 RX 6900 XT 大張很多,如果你買 R5-5500 是為了找小電源裝小機殼,那麼 RX 6950 XT 可能會塞不下。它會那麼大張,除了做氣勢,揚升的時脈需要更多的電力來支援,更多的電力需要更好的散熱設置。你可以把它當作跟 RTX 3080 一樣大。

RX 6950 XT 是定位在 2160p 遊戲用顯示卡。R5-5500 推不推得動呢?你很少會聽到 4K 遊戲專用處理器,因為解析度拉到那麼高,瓶頸大部份不會在處理器身上,也就是處理器的壓力相較下會較小。這句話有些眉角,主要的關鍵在於「哪邊的負載較大」,解析度低時,顯示卡的負擔會很小,處理器就有可能會發生來不及餵的情況,反觀高解析度時,顯示卡可沒空停下來等你。最簡單的方式就是觀察一下跑 1080p 跟 4K 時,處理器的使用率就知道了。


3DMark Time Spy Extreme,分數 8267,處理器分數是 3845:

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3DMark Fire Strike Ultra,分數 14318:

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3DMark CPU Profile,Max threads 5503,Single Thread 843:

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這個提供一個簡單的經驗法則。3DMark Time Spy Extreme 8000 分以上通常不需要太擔心 2160p 的效能,是沒有必要去細算 CPU Profile 或者 CPU 分數跟總分之間的關係,因為就算(請注意這裡說的是就算,不是一定,也不是一定不會)處理器沒餦飽顯示卡,整體的幀數還是有達到要求,那也就不用太在意兩者間的算力落差了。

以下的遊戲都是優先以 Vulkan 模式來測。其實 AMD 平台在 Direct X 11 有優勢,但既然遊戲都有支援 DX12 了,顯示卡也支援,就沒有必要只測 DX11。

Dirt5 平均有到 110 幀:

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Forza Horizon 5 平均有到 99 幀:
(這款遊戲我還蠻常玩的,提醒大家如果遇到遊戲卡住的bug,先把畫面設成視窗模式,進入遊戲後再設成全螢幕就能有效解決)
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Gears 5 平均為 83 幀:
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Shadow of the Tomb Raider 平均為 99 幀:
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Watchdogs: Legion 平均為 88 幀:
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Assassin's Creed: Valhalla 平均為 76 幀:
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Horizon Zero Dawn 平均為 92 幀:
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Far Cry 6 平均為 85 幀:
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Tom Clancy's Rainbow Six: Siege 平均為 313 幀:
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就以上幾款遊戲來看,幀數都很漂亮對吧!如果真有機會入手、或說在預算上有辦法分配那麼多給顯示卡,那麼用 R5-5500 來跑 4K 遊戲也是很理想的。話說回來,R5-5500 有拖累到 RX 6950 XT 嗎?

我們可以從兩張圖來看。

AMD R5-5500 feat. RX6950XT 2160p 遊戲效能

第一張是 Watch Dogs: Legion 的 CPU Load 以及 GPU Load,這裡可以看出處理器的負載是 79%,顯示卡的負載是 99%,都算很不錯的數字。因為遊戲在運算任務上分配的特性,CPU 要滿載本就不容易,而 GPU 這裡也接近百分之百了,如果今天拿一顆五年前的超低階低電壓版入門等級處理器來配 RX 6950 XT,那麼顯示卡的負載很可能就不會是如此的高,而是會被拉下來,效能才算是被封印。

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第二張是 Horizon Zero Dawn 的評測結果,可以看到 GPU 的每秒影格數比 CPU 的高一些些,差距不大,平均張數確實是有影響到一些。

主要的影響在哪兒?比較一下 GPU 與 CPU 的曲線圖,可以看出有兩個位置 CPU 的影格特別低落,猜測是這兩處掉了比較多格數,至於其它的畫愐,基本上是與 GPU 平行的。

以上兩張圖告訴我們,就算 CPU 有影響到幀數表現,也是微乎其微,這兩個零組件的組合「沒有不配」。R5-5500 即使身為 AMD 5000 系列的最入門桌機版本,搭配最高級顯示卡也不會有效能上的疑慮。

R5-5500 五張小朋友可以買到,可惜 RX 6950 XT 一張仍然要三萬五以上,不然用四萬塊打平一台 4K 遊戲主機,好像也蠻划算的。畢竟一張 RX 6800 XT 也是逼近三萬五,反而是後者賣太貴 XD
2022-06-08 20:44 發佈
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