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[心得] AMD R9 5950X 與 12900K 多開能力解惑

首先在此需要澄清以下測試可能會因您的硬體設備不同而產生差異,多開或多處理除了 CPU 能力比例較大外還有 RAM 及顯示卡的等級而有所不同,這取決於您的應用,例如您只有安裝 16 GB 的 RAM 相對您在多開或多處理能力將受到限制。

AMD Ryzen9 5950X 規格 >>> 詳細規格與分享請進入
項目
產品名稱
CPU
AMD Ryzen 9-5950X
MB
Gigabyte X570S AORUS MASTER
RAM
G.SKILL Ripjaws V DDR4-3600MHz CL16-22-22-42 1.45V 128GB (4x32GB)
GPU
ASRock AMD Radeon RX 6900 XT OCFormula 16GB
PSU
be quiet! Dark Power Pro 12 1500W
Case
Phanteks Enthoo Pro 2 Closed Panel
Cooler
Noctua NH-D15
Intel Corei9 12900K 規格
項目
產品名稱
CPU
Intel Core i9 12900K
MB
MSI PRO Z690-A DDR4
RAM
G.SKILL Ripjaws V DDR4-3600MHz CL16-22-22-42 1.45V 128GB (4x32GB)
GPU
MSI GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X
PSU
be quiet! Dark Power Pro 12 1200W
Case
Phanteks Enthoo P600S
Cooler
Noctua NH-D15
  • BlusStacks 5 模擬器

  • 設定參數 - CPU 分配 中 (2 核心) / RAM 分配 中等 (2 GB) / FPS 限制 30 FPS。
  • BlueStacks 模擬器主要考驗 CPU 性能,GPU 的部分較小。
  • 12900K 最多 15 開 - CPU 使用率 80 ~ 90%

[心得] AMD R9 5950X 與 12900K 多開能力解惑
  • R9 5950X 最多 17 開 - CPU 使用率 80 ~ 90%

[心得] AMD R9 5950X 與 12900K 多開能力解惑
  • Intel 12 代其實無須擔心 P Core 及 E Core 大小核心的差異會存在分配上的問題,E Core 節能核心性能也許並沒有那麼糟糕,因為相比 R9 5950X 雖然是 16 個大核,但是也僅比 12900K 能多開 2 個模擬器。
  • BS 模擬器多開需要預留約 20% 的使用率,否則系統會極度遲緩,例如 R9 5950X 當開到第 18 個模擬器後 CPU 使用率直接 100% Full,所以我們必須在減去 1 個模擬器,12900K 同樣如此。
  • 遊戲多開部分

  • 其實大部分遊戲都是不允許多開的,因為 D2R 需要多個帳號本人使用 [戰地 4] 透過沙盒的方式實現多開
  • 多開能力依照自己需求,個人比較推薦 AMD Zen2 3900X / 3950X / Zen3 5900X / 5950X 或洋垃圾,顯示卡建議使用 NVIDIA 卡,不推薦使用 AMD 顯示卡緣由為驅動不給力,多開部分效率上沒有 NVIDIA 的好
  • 以下會展示使用 AMD 顯示卡受限於顯示卡能力而多開能力將受到限制
  • R9 5950X + RX6900 XT 多開能力。
  • 因受 AMD 顯示卡限制,實際上只能開到 [戰地 4] 15 開 + D2R 1 開總共 16 開,這是驅動程式經過調整後的結果,原本 GPU 使用率已經達到 100%,調整後能夠降低至 75%。

[心得] AMD R9 5950X 與 12900K 多開能力解惑
  • 以下圖示是將 AMD 顯示卡驅動程式設定值還原成預設值的結果,GPU 使用率直接 100%。
[心得] AMD R9 5950X 與 12900K 多開能力解惑
  • 如果不是 AMD 顯示卡不給力或瓶頸,那麼 R9 5950X 能一直開下去的,所謂的瓶頸可能是驅動程式不給力,這方面我個人是支持 NVIDIA 顯示卡的,雖然 AMD 目前在 CPU 是勝過 Intel 但是 GPU 領域又是另一回事,所以個人建議想要多開應用您應該選擇 NVIDIA 顯示卡較為適合您。
  • Intel 12 代 i9 12900K 多開部分就遜於 R9 5950X 了,12900K 是配置 N 卡 3080 Ti,這時瓶頸會卡在 CPU 上,也能明確感受到 AMD 顯示卡與 NVIDIA 顯示卡的區別,AMD 顯示卡也僅是顯存較大,但是驅動寫的好不好就見仁見智了。
[心得] AMD R9 5950X 與 12900K 多開能力解惑
[心得] AMD R9 5950X 與 12900K 多開能力解惑
  • 12900K 的能力實際上只能開到 [戰地 4] 14 開 + D2R 1 開總共 15 開就已經不行了,也可以發現 GPU 使用率並不高,這也許是驅動優化的原因。
  • 如果您的應用比較偏向遊戲多開或模擬器選擇 R9 5950X 會比較佳,畢竟兩家都有一定特色在,雖然 12900K 在多開部分並不會差到哪,我個人是偏重於 Pr 及 AE 的應用,因為僅有 Intel 處理器有 GPU 混合編解碼能力,故願意犧牲一點多核性能來換取我所想要的部分,產品沒有十全十美的,所以您只能自己斟酌衡量了。

  • 關於 R9 5950X

  • BlueStacks 5 模擬器在多開部分是使用 Windows 10 21H2 測試,如果是 Windows 11 受到目前 Windows 11 優化上的問題其實效果並沒有比較好,雖然已經修正 L3 快取及 CPPC 線程調度問題,但是我個人也使用 R9 5950X 超過 1 年了,跑分是一回事但事實上 Windows 10 21H2 性能是較穩定的,信不信就看個人,反正 Zen3 我一律是推薦使用 Windows 10 21H2
  • 關於 12900K

  • 線程數差異,故 BS 模擬器多開略遜於 R9 5950X,Intel 的 CPU 比較偏重於影音剪輯部分,搭配 NVIDIA 顯示卡可以使用 GPU 混合編解碼技術,最好的應用為 Pr 及 AE 了,雖然 Adobe 跑分並無重大突破,但 PugetBench for Premiere Pro 跑分是不會運用 GPU 混合編解碼,所以跑分實際上僅能參考,例如實際使用時您不會單獨啟動 Pr 您也許會 link 到 AE 素材上,GPU 混合編解碼可以讓您 Pr 編碼使用 12900K 內顯 UHD 770 GPU 而 AE 編碼使用 RTX 3080 Ti,有很多情境及細節往往是被人忽略的,畢竟 GPU 與 CPU 架構不同,GPU 編碼部分即使您使用 3990X 這種擁有 128 線程也見不到 GPU 的車尾燈。

我不是 Intel 狂粉也不是 AMD 狂粉,不會刻意吹哪一家,Intel 出到 12 代才能達到「接近 」AMD Zen3 的性能,我文章當中從來沒說過或用上「超越」兩個字,R9 5950X 是一款非常有潛力的產品,我喜歡他是一個完整的 16 個大核,擁有較大的共享 L3 快取,當然我不喜歡 AMD 長年使用的 GF IO Die ,12900K 我喜歡他有內顯能 GPU 混合編解碼及針對 Intel 12 代研發的硬體線程調度器 Thread Director (在 CPU 上)以及單核性能,不喜歡 PL1\PL2 需要手動調整來適應空冷散熱器,所以如果您是狂粉的請自行離開,不管哪一家如有遇到問題都會說,謝謝!

我兩個都買是因為 R9 5950X 及 12900K 都有它厲害的地方!
2021-11-27 22:11 發佈
Aterom wrote:
首先在此需要澄清以下(恕刪)


濃濃的風向味
intel多工不行就不行沒啥好爭的下13代再加油囉
Aterom
Aterom 樓主

見人見智囉!如果是夾帶個人意見,那只會看到自己想要的,這真的沒什麽風向好帶

2021-11-27 23:59
樓主測評還是比較客觀的
兩邊硬體都差不多
Aterom
Aterom 樓主

YT Live 如果您不喜歡我的文章 您可以不用看 謝謝您

2021-11-28 1:49
YT Live

對都沒人質疑酸你 我業障重[XD]

2021-11-28 1:57
Aterom wrote:
遊戲部分 R9 5950X 就懶得測了,因為遊戲主要瓶頸會在顯示卡上。
覺得有點莫名其妙的比較
說5950x開遊戲瓶頸在顯示卡上
而5950x用的是
ASRock AMD Radeon RX 6900 XT OCFormula 16GB

要比也是在同基準點上測試
說顯示卡造成瓶頸下
要比也是用比較不會造成瓶頸的MSI GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X去測試
怎會是顯卡不同下 去比顯卡會造成瓶頸的遊戲多開數量?

-----------------------

5950x用ASRock AMD Radeon RX 6900 XT OCFormula 16GB會造成瓶頸

那5950x改用MSI GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X
是否會開的更多?

反過來說
12900K用會造成瓶頸的ASRock AMD Radeon RX 6900 XT OCFormula 16GB
是否會開的更少?
                              彈幕濃!
Aterom
Aterom 樓主

skiiks 對的 要花錢的 這種測是本來就是給大家參考用 我也不是專業 也不是甚麼媒體 要專業可以自己去看媒體的

2021-11-28 1:43
YT Live

他會說您如果質疑 你自己買設備自己測阿

2021-11-28 1:51
可以請教一下,
如果照你這樣多開測試,
兩個平台的耗電量分別是多少?
畢竟這樣測試比較符合多開使用的狀況,
不是燒機軟體的最大功耗!!
也不是讓“待機賢”高潮的待機功耗!!

畢竟掛機農怪是24H的!!

謝謝您!
12900k遊戲多開的能力真的那麼差?

另一篇文中不斷強調瓶頸在顯示卡
都3080了還瓶頸的話
那跟效能無關

如果是卡在顯示卡的瓶頸
造成該遊戲5800跟12900多開數量差距不大
那就跟效能無關了

即使用5950也差不了多少
能不能開多看GPU 不是看CPU

所以您這篇5950跟12900比較效能與多開的內容
其實無用
因為看不出來 造成該文瓶頸的 到底是哪項目?

--------

為了反駁該文內容作出測試讓人佩服
但比較要在公平基準點上 比較才有意義
1.用同樣顯示卡做測試
2.用該文軟體做測試

只是
1.有辦法達成 拆卡交換測試
2.無法強求本文樓主重現該文遊戲多開狀況

那篇文章多開等同5800的謎底 終究無法得知
可能要該文樓主自己買套5950x測試了................
                              彈幕濃!
Aterom
Aterom 樓主

神祕幻影 除非 Intel 搬出 16 大核...不然 R9 5950X 的地位還是高高在上的

2021-11-28 2:02
神祕幻影

聽說14900K有24核32線程, 這應該就差不多了 (VS R9 7950X)

2021-11-28 9:33
skiiks wrote:
覺得有點莫名其妙的比...(恕刪)


您如果把單一遊戲畫質 FPS 全開,GPU 會吃滿難到您會認為雙開後 FPS 不會改變嗎?

您如果懂我在表達什麼您就不會這麼問了
skiiks

再比喻。該文遊戲多開8個,如何能更多開。你講2077(3A大作)特效全開再多開????

2021-11-28 1:26
Aterom
Aterom 樓主

skiiks 遊戲多開重點不是這個,您可能搞錯了,重點在於您的顯示卡

2021-11-28 1:31
skiiks wrote:
12900k遊戲多開...(恕刪)


我不是比較哦,感謝,頻頸怎不會在顯卡上?請問你 如果單開一個遊戲 FPS 能 100 那雙開還會 100 嗎? GPU 你也可以把他看成是一個處理器,您如果不懂的分配資源您覺得多開效果會好?

而且我文中也有說 A 卡要多開要設定一些東西,驅動就差了一截,況且我是建議用 N 卡的哦

AMD 只有 CPU 強,但 GPU 顯卡還是遜於 N 卡的,不會因為使用 TSMC 工藝就能改變,顯卡驅動也是一個問題
Aterom
Aterom 樓主

skiiks 如果您遊戲或模擬器不會設定,或者沒找到適配的方式,那麼就算換上性能較強的 R9 5950X 也是於事無補的

2021-11-28 1:36
Aterom
Aterom 樓主

skiiks 我的重點不是在測顯示卡 感謝

2021-11-28 1:37
佩服樓主測試精神

是有質疑
在邏輯合理性 較為正確的比較
1.同樣顯示卡
2.同樣軟體環境


1.可達成
2.無法強求樓主測試
                              彈幕濃!
YT Live

Aterom 不是你自己說的嗎 . 什麼攻擊酸人?醉了嗎

2021-11-28 2:04
Aterom
Aterom 樓主

YT Live YT LiveYT Live是嗎怎麼四處發文都被酸?請問您覺得這句話是用甚麼心態去發的? 怎麼會聽不出來 哈哈

2021-11-28 2:21
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