5700G+ RTX 3080 4K 遊戲效能實測

5700G+ RTX 3080 4K 遊戲效能實測


5700G 能不能跑 4K 遊戲?用 APU 的內顯的話……當然是想太多,APU 裡的繪圖核心 Vega 雖然很強,但要跑 4K 還是搭獨顯的好。一定會有人說都買 APU 了,還要獨顯幹啥,其實這種觀念未必正確。

一來若這麼說,那麼 Intel 非 F 版處理器不也不必搭配獨顯了,二來單就 AMD 自家產品比,5700G 還是比 5800X 便宜一些,而且 APU 日後功成身退了還能拿來當文書機用。大家最關心的,一定還是 5700G 若要搭獨顯,效能與 5800X 會差多少,若差異不大,那還真的沒有非得 5800X 不可的道理。

再者,5700G 一共提供 24 條 PCIe 通道,可以提供全頻寬的 PCIe 3.0 x16 給獨立顯示卡使用,不像前兩代的 3400G 只有 PCIe 3.0 x8,意味顯示卡效能不會再因為頻寬的減半而縮減,影響效能的變因幾乎全落在處理器的算力上。

先來簡單比較一下兩者之間在規格上的實際差異,5800X 勝在快取、Boost 時脈以及支援 PCIe 4.0,對遊戲效能的影響幾乎也是相同的排序。多了幾乎一倍的快取、以及 0.1GHz 的時脈,對遊戲的張數會差多少呢?

測試平台
主機板:MSI B550M Bazooka
顯示卡:MSI Gaming X Trio RTX 3080 10G / AMD Radeon RX6800XT
記憶體:T-FORCE XTREEM DDR4-3600 8GB x 2
電源:Cooler Master V1000

為了避免太多變因影響結果,過程皆不手動超頻,全程 PBO Auto。

先比較一下 4k 的結果:

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Assassin’s Creed: Valhalla 有 53 張,因為是很新的遊戲,要突破 60 張有一定門檻。好在 53 張不算不順。這裡我們先暫停一下,很多遊戲的評測裡,都會出現像這個畫面右邊的圖表,後然標註 CPU 跟 GPU 的 ms(毫秒),有些遊戲會給它一個名字:轉譯時間,這是幹啥的?

通常,可以視為 CPU 及 GPU 處理一個幀數所需進行的運算要花的時間。比如我們拿圖中的平均值 19ms 來計算,1 秒鐘有 1000 毫秒,1000 除以 19 約等於 52 左右,得到這個遊戲的平均張數。

那麼,CPU 與 GPU 的轉譯時間有什麼連帶關係呢?數值愈大代表算得愈慢,兩者若能同步是最好的,若一方的數值比另一方大,可以解讀成是數值大的一方來不及應付另一方的需求。如果今天處理器的數值大部份超出顯示卡的數值,那麼要解讀成處理器餵不飽顯示卡也不為過。

當然了,如果出現餵不飽顯示卡的情形,不一定完全代表硬體效能不好,遊戲本身及軟體的演算部份有沒有最佳化也有一定關係,但是我們不是遊戲引擎開發者,無法改變軟體寫不好的事實,所以有些遊戲會出現「明明處理器使用率就不高,但是瓶頸卻卡在處理器」的情況,這時除了換更好的處理器,也別無它法了。

再回過頭來看 Assassin’s Creed: Valhalla 的轉譯時間,顯示卡與處理器的平均值都是 19ms,基本上並沒有互相拖累的問題。用 5700G 來跑這款遊戲,並不必太擔心。

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接著我們再來看古墓奇兵:暗影的成績。在 4K 解析度下,開啟最高畫質有 82 幀的表現毫無懸念,再來看看處理器與顯示卡的幀率及毫秒表現,處理器的幀率遠高於顯示卡(138 vs 84),而轉譯時間則是遠小於顯示卡(勞駕大家看一下橘線及綠線),基本上可以說是 5700G 綽綽有餘了。

這張圖還有另一個有趣的解讀點。偏上方的線條圖可以分成「CPU 遊戲」與「CPU 渲染」,可以看到前者比後者稍微花了多一點時間,但兩者基本上是平行。CPU 遊戲負責的大部份是維持遊戲基本運行的工作,CPU 渲染則是肩負把指令轉譯給 GPU 的重責大任,雖然在這款遊戲裡,CPU 遊戲的數值高了一些,但並沒有對遊戲的效能造成拖累性的影響。

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Watchdogs: Legion,平均 53 張,瓶頸仍是在顯示卡。

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全軍破敵:三國,平均 45 張。

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全境封鎖二來到 57 張,請注意這是最高畫質全開的成績。

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RDR2 86 張,遊戲建議畫質。

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Horizon Zero Dawn,可以留意的是 CPU 與 GPU 的影格數幾乎形影不離。

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Gears 5 對處理器的要求不高,瓶頸仍在 GPU。

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Dirt 5 是 80 張。

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Borderlands 3 61 張。

小整理:
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在總預算一定的前提下,要跑 4K 遊戲,一定是顯示卡的成本會被優先計算,既然你都可能拿顆中階處理器來配高階顯示卡了,拿同樣是高階處理器的 5700G 來與 5800X 比較,其實還真的沒什麼好比的,兩顆處理器放在我面前,當然是先搶 5700G。

顯示卡的搭配上,以「正規售價」來看,5700G 加上 RTX 3080 或 RX6900XT 都能把總價壓在 5 萬內,至於配 Core i9-11900K 難度就會高一些,i7-11700 則是功耗有點恐怖,就不拿來相提並論了。

至於主機板的挑選,其實可以保持與 5800X 相同的原則即可,不超頻的前提下,選擇性還會更廣。5700G 的 TDP 是 65W,比起 5800X 的 105W 差了快一半,對主機板電力供應的要求相較輕些,使用較為入門檔次的 MSI B550M Bazooka 測試,也沒有明顯的降頻問題。
2021-09-13 7:50 發佈
文章關鍵字 5700 3080 4K
感謝分享

維京紀元這款遊戲用 N 卡挺不吃香,5700G APU 主要定價還是有點貴,跟 5800X 差幾千塊擴充性還較完整,如果 APU 定價是 6000 左右那可能就成為最香的 APU 了~~不過只能在夢裡XD
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