昨天好不容易裝了一台新的電腦(說服我弟買一台蠻高檔的PC)剛好CPU是800外頻的P4 2.4Ghz,有支援HT技術(Hyper Thread),一開啟後作業系統就會認為我這台電腦已經裝兩顆CPU了,執行速度上也真的變快了一點(跑SQL指令時,開啟HT時花費15.7秒,沒開啟HT時花費20.8秒)不過遊戲方面就.....不知道了~不曉得現在哪套遊戲有支援雙CPU架構的,還請各位指點一番。
<!--引言開始 (您引用了全部文章,請適度引言)--> npc wrote:QUAKE III <!--引言結束 -->Q3有支援呀?!Q3的要求很高的,搞不好我這台才剛好低空飛過哩不過我先抓Beta版的來操操看好了...
<!--引言開始 (您引用了全部文章,請適度引言)--> David Jackson wrote:Q3有支援呀?!Q3的要求很高的,搞不好我這台才剛好低空飛過哩不過我先抓Beta版的來操操看好了... <!--引言結束 -->Q3 雖然出了好久,可是想開高解析度 EX:1600*1200 可還是頗操電腦的呢..^^
<!--引言開始 (您引用了全部文章,請適度引言)--> David Jackson wrote:Q3有支援呀?!Q3的要求很高的,搞不好我這台才剛好低空飛過哩不過我先抓Beta版的來操操看好了... <!--引言結束 -->還好啦!!特效不要全開的話TNT2 M64都可以跑...其實雙CPU通常玩遊戲沒啥差別的樣子耶!?(據說是開VB.Net才會差很多...XD)主要看顯示卡夠不夠力...:p
Q:學長知道有什麼支援雙CPU的遊戲嗎!?A:well,雙CPU 快在它可以真的"同時"跑兩個thread...一般遊戲用幾乎都超過一個thread,所以應該都有差 運算速度會加快但是如果是將運算方面都推給GPU 去做的話,那其實不會差太多明顯的話,去玩AI高又複雜的戰略遊戲開多點AI,就知道差在哪了 ^^Q:有Hyper-Threading的CPU的效能有勝過雙CPU嗎!?A:恩!不可能喔!hyperthreading 的技術雖然我不是非常了解但是大致上是CPU處理指令的內部結構較以往多了一倍Logical CPU Pointer在同一顆CPU內作多工處理,Instruction TLB亦增至128entries(原來是 64 entries) 因此它是可以同時來跑2個thread的但要特殊支援但是其他像是 ALU FPU L2-Cache都不變 這些還是要分享來使用的所以 hyperthreading 雖較一般CPU 效能高了點 但實際上是無法達到 dual cpu 的效能尤其時有大量運算和存取指令時Intel號稱在OS和軟體的支持之下,使用HT的系統比起普通的系統有30%的性能提升在某些極端的測試中 30%不是吹牛,HT將 CPU 閒置時間多加利用但需要強調的是,因為HT對CPU內部資源也提出了更高的要求而新的P4在這方面沒有實質性改善所以它運行的性能也必然與真正的雙CPU系統存在不少差距實際運行當中 HT可能會帶來緩存命中率下降等問題這些負面影響在極端情況下還可能造成性能不升反降所以要發揮HT的威力,還需Intel和軟體廠商進一步的合作當然Intel本身也要再加以改進一些不足的地方?詳細資料以上答案由真的有雙CPU的機器之C++學長回答,提謝謝C++學長提供意見...:p