Wow_Senior wrote:
AMD又來了.
Socket SP3r2 標示清楚明白易懂.
再怎樣不清楚,誤會,也會誤解成SP3 的下一代而已.
(SP3:EYPC)
完全不跟SP3相通相容這點一定能傳達到,理解到.
TR4是啥鬼啦!!!!!
你們Marketing非要這麼失能,然後搞死下游廠商不可哩!?
誰會聯想到TR4就是 SP3r2啦!
你們要不要看人家intel怎樣命名
Socket H,H1,H2,H3
Socket R,R1,R3
唉.我希望我永遠都碰不到AMD的案子,媽的真的會被AMD給搞死.
AM4 => Ryzen 中低階
TR4 => Ryzen ThreadRipper
有很難嗎 ?

還好蘇媽夠清醒,沒有用 SP3r2

否則給一般使用者看,會把 SP3r2當成 SP3的第二版
人生就該好好的玩 !
Wow_Senior wrote:
你還可以用Google
你會發現eypc的搜尋結果多到可怕.
能比'nvida'和'nvdia'還多?

水滴貓 wrote:
你真的確定AMD一...(恕刪)
Intel其實有自己的64位元技術喔 叫IA-64
基於IA-64的CPU是完全不相容於X86(32位元)
原因是IA-64架構的操作長度就是固定64位元
所以CPU內的暫存器基本上都是64位元的R暫存器家族跟浮點數暫存器
如果編寫好的高階程式語言想要運行在IA-64平台上的話就必須在IA-64上,
用IA-64平台開發的Compiler(編譯器)跟Assembler(組譯器)重新編譯組譯一次
如果原先的程式包含平台依賴的程式碼可能那部分就是要重寫
甚至如果是用組語編寫的程式的話更糟,組合語言是完全平台依賴的語言,請全部重寫~
故想讓程式運行在IA-64這對軟體公司及程式工程師來說可是非常要命的
而AMD的AMD64是直接在x86上擴展指令集讓組譯器在組譯階段動態判斷Instruction(指令)的操作長度
故以AMD64(或Intel叫EMT64)為基礎的CPU能向下相容32位元跟16位元
也具有32位元跟16位元的暫存器家族(EAX,EBX,ECX,EDX,AX,BX,CX,DX....等)
雖然IA-64架構有速度優勢但是單為IA-64開發程式成本實在太高了
所以才全都使用AMD64(X86_64)為基礎的程式架構
姓老名徐 wrote:
Intel其實有自...(恕刪)
2011年3月,甲骨文宣布停止為IA-64開發新軟體。而在此之前,Red Hat和微軟也宣布停止為IA-64開發作業系統。但直到2012年,Intel仍然推出新的Itanium處理器,Itanium 9500系列。2017年,Intel停止了Itanium處理器的開發。
我想不只開發成本高 用的人也少 Itanium 可能要中大型伺服器 SUPERDOOM 也許才會看見吧
http://chinese.engadget.com/2017/05/15/intel-ships-last-itanium-chips/
一香(箱)、兩香(箱)、三香(箱)、四香(箱)、五香(箱)
(老闆聽了很爽一直搬)
老闆,我要張君雅五香海苔一包
內文搜尋

X