重點還是放在顯卡。
國外已經有人透過關閉Ryzen 7 1800X的核心,
以及鎖時脈來模擬Ryzen 5的遊戲表現,。
AMD已經公布Ryzen 5的完整架構,
基本上跟Ryzen 7一樣,只是核心被disabled,
所以用Ryzen 7來模擬是合理的,
不過,L2快取的部分無法模擬,1800X是6MB,
而1600X和1500X分別是4MB和2MB,
三者的L3快取則都是16MB。
文章連結:
http://www.techspot.com/review/1360-amd-ryzen-5-1600x-1500x-gaming/
影片連結:
https://www.youtube.com/watch?v=O5cqOtWz5sU&t=0s
我擷取幾張圖方便大家參考:
![[情報] 模擬 Ryzen 5 1600X & 1500X 的遊戲表現](http://attach.mobile01.com/attach/201703/mobile01-e455ecbe07b5cb2382f03b7c7d5c1a5a.png)
▲這是各CPU的規格比較。
![[情報] 模擬 Ryzen 5 1600X & 1500X 的遊戲表現](http://attach.mobile01.com/attach/201703/mobile01-ee4e201531b7ef9c657658e94282ea67.png)
▲這是測試平台的詳細資訊,有使用到GTX 1080Ti,比較能避免GPU瓶頸現象。
![[情報] 模擬 Ryzen 5 1600X & 1500X 的遊戲表現](http://attach.mobile01.com/attach/201703/mobile01-bb2b520c63a4b6ac8d7fe1e76974d5dd.png)
▲Far Cry Primal無疑是個吃單核效能的遊戲,用i3都可以贏1800x。
不過在其他測試中,
Mafia III,For Honor, F1 2016,Battlefield 1, Ghost Recon Wildlands,
A家不會輸I家多少,
尤其當你的顯卡是GTX 1070以下的時候,
差異更小甚至沒有,
而Ryzen 8核心,6核心,4核心之間的遊戲表現都差不多,
![[情報] 模擬 Ryzen 5 1600X & 1500X 的遊戲表現](http://attach.mobile01.com/attach/201703/mobile01-0b8c23347920e66cc7c1adf4065ead48.png)
▲在新遊戲,譬如For Honor和Ghost Recon Wildlands,四核心以上效益就看不太出來了。
![[情報] 模擬 Ryzen 5 1600X & 1500X 的遊戲表現](http://attach.mobile01.com/attach/201703/mobile01-74c8e89b84d7fa64260f05619a73034c.png)
▲號稱吃處理器怪物的Battlefield 1也是,看起來仍然是吃單核的成分居多,1800X關掉四個核心,平均FPS才少約15%左右。
看到這裡,不知道各位的想法如何?
幾乎都是用GTX 1080Ti才能明顯看出明顯差異,
一般用到GTX 1070就不錯了,
如果降去搭配GTX 1060 6GB,Ryzen跟Kaby lake的差異可以考慮無視了。
測試文章中都有比較,1080Ti,1070,1060 6GB都有,有興趣者建議去看看。