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想請問如果換了 i7 6700 ~裝舊顯卡的問題~

因為可能暫時還沒有要買顯卡~先換I7 6700~~~然後是要裝我舊的顯卡ATI R5770 比較好呢?~ 還是直接用內顯呢? 感恩
2016-04-01 14:12 發佈
莫比歐紳士 wrote:
因為可能暫時還沒有...(恕刪)


5770某些方面比較好些,不過如果跟HD530比,我會乾脆用內顯

內顯優點安靜,省電,intel 內顯轉檔很快


莫比歐紳士 wrote:
因為可能暫時還沒有...(恕刪)

5770也沒有4K硬解,因此還是要看你的應用是什麼。
6700K的內顯超廢的,我也是偶然間想說測試一下i粉推崇備至的HD530
真是…廢的可以HD530+DDR4_3200雙通道的組合居然大輸APU 5800K+DDR3_1600雙通道
如果還是有遊戲的需求即使是非常輕負荷的遊戲,也別相信HD530
光看遊戲3D部分,HD530還無法強壓APU,APU是閹了L3快取再限縮處理器能力,把電晶體全堆在內顯,但是Intel並不是全押這個方向,而是除了3D也重點加強內顯的媒體處理器功能,例如QSV的4K HEVC/H.264 4K硬體壓縮(可用於實況跟轉檔),以及4K的H.264/HEVC硬體解壓縮播放能力,這些都強過APU。

HD530的OpenCL效能高於APU,Linux下效能也高於APU,但這兩者屬於特定應用。

所以才說:一切要看你應用方向,如果是要玩對3D能力有一定要求的大作,Intel/AMD內顯再怎麼堆電晶體,也永遠不會強過同一代的獨顯,直接上獨顯更快。如果是玩LOL這類遊戲,內顯有機會。

既然I/A處理器都走內建內顯跟媒體處理器,使用者又可能再加裝獨顯,應用上應該是找出共存活用之道,一開始心態上就只把內顯當成顯示only或雞肋、或是來跟獨顯拚你死我活的,當然就別談什麼活用了。

http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=296&t=4524523#57355995

h7878220 wrote:
6700K的內顯超廢的,我也是偶然間想說測試一下i粉推崇備至的HD530
真是…廢的可以HD530+DDR4_3200雙通道的組合居然大輸APU 5800K+DDR3_1600雙通道
如果還是有遊戲的需求即使是非常輕負荷的遊戲,也別相信HD530


奇怪
查一下3DMark11 p模式分數
5800K預設頻率 分數1400初(新的driver似乎進步到1600初)
i5 6500 HD530 分數1800初
5800K是能贏多少...
大超特超後的5800K倒是能打平或稍微領先

如果你說的是其他AMD新的更高階的APU還說得過去





paine08 wrote:
奇怪查一下3DMar...(恕刪)


如果不是我自己身邊就有這兩台可以比較
我還真的以為HD530的跑分可以信
跑分無敵? 呵呵呵
h7878220 wrote:

如果不是我自己身邊就有這兩台可以比較
我還真的以為HD530的跑分可以信
跑分無敵? 呵呵呵







3DMark不能參考?
考量到AMD畢竟顯卡大廠,遊戲有優化,
就實際遊戲FPS 5800K在預設頻率下,終究還是不能逆天Intel Iris Pro 5200

接下來看重點
HD 530跟其他內顯的遊戲測試
裡面沒有5800K但有更高一階的A10 7850K來跟i5或i7的HD530作比較


檢查看看你的HD530吧~
怎麼會大輸5800K???

前陣子才把970脫手,等待NVIDIA/AMD新世代的顯卡,
1080P下 HD530 DOTA2和LOL都可順暢跑,
又有支援HEVC硬解,
沒什好苛求的...


paine08 wrote:
3DMark不能參...(恕刪)


就算你貼這些東西...
一樣不能改變INTEL核顯就是跑分王者的事實啊
我是不知道你有沒有實際體驗過

跑分再怎麼強
實際體感就是差


paine08 wrote:
奇怪查一下3DMark11...(恕刪)

3DMARK CPU影響很大
i5是靠CPU贏的
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