
好好的討論不行嗎? 一下問我出社會沒一下問我有沒有看市場的狀態是那招??
有人說我以自己為中心在思考事情, 好吧, 應該是我沒有問清楚, 然後標題又下的不好...
其實我沒有說內顯不好, 相反的, 現在的我很愛內顯, 特別是在ULTRABOOK這種不會有獨顯的設備上. 但就像我內文列的一樣, 比較需要內顯效能的設備Intel配低階的內顯, 然後高階的內顯又配在通常會有中高階獨顯的機種上, 這才是我的問題.
從最新一代的內顯可看出進步很多, 最高階的內顯已經快要追上中低階的獨顯了, 其實我是很高興而且希望之後的輕薄裝置可以使用到這些高階的內顯, 不過這些高階的內顯都不太像會在輕薄裝置出現一樣, 這些輕薄裝置配的都還是相對低階的內顯, 如果有需求的設備沒有配到高階的內顯, Intel花了這麼多心力開發跟宣傳不就沒意義了嗎? 因為這些產品對消費者來說用不太到(不是真的用不到, 而是比較有需求的設備沒有, 沒有需求設備有), 這個才是我的疑問.
新一代的CPU上市了, 看了一下相關的評論或測試, 效能的增進對比舊一代的並不多, 內顯的部份倒是進步了不少, 連Intel自己在做宣傳時對運算效能也沒有大幅著墨, 反是大書特書內顯的部份. 不過我一直搞不懂, Intel把重心放在提高內顯效能的策略到底是什麼?
以前, 其實我對內顯是還挺不以為然的,貧乏的效能讓我直接忽視, 加上過往都是用DESKTOP, 裝獨顯是必然的. 直到前幾年去美國後把LAPTOP當做主力後才開始注意; 然後在用了ULTRABOOK才開始覺得內顯是很有必要的,不過Intel對內顯的策略卻讓我很不解...
首先, DESKTOP:
1. 中重度玩家: 中高階獨顯, 不討論.
2. 輕度玩家(會玩遊戲但偶而玩): DESKTOP的CPU都配一些二光的內顯, 對輕度玩家來說, 這種內顯內途也不大, 不如買塊中低階的獨顯.
3. 非玩家: 不玩遊戲, 內顯效能也不重要.
內顯的進步對上述USERS都沒有影響, 那推內顯是為了??
再來, LAPTOP:
1. 電競機種: 會有中高階獨顯, 不討論.
2. 一般機種: 會配中低階獨顯, 這種價位的CPU也都配一些相對低階的內顯, 跟他們的內顯比, 效能也只能科科了. 所以對USERS來說, 這種內顯內途也不大.
3. ULTRABOOK: 低電壓CPU, 內顯也都配低階的.
雖說會挑一般機種 & ULTRABOOK的, 玩遊戲需求不大, 不過就是一般機種配低階獨顯, ULTRABOOK不配獨顯, 內顯配強的才有意思不是嗎?
結果高階內顯都是在電競機種才會用的CPU上, 偏偏電競機種的獨顯必定痛打內顯, 那拚命的提高內顯效能的意義在那?
之前出差或是出遊時會帶ULTRABOOK, 在閒暇玩遊戲時就會想說如果內顯高階一點有多好, 結果Intel偏偏配了個不怎麼高階的內顯...
以上, 怎麼覺得Intel的策略跟我想的完全不一樣, 有需求的機種沒有, 沒需求的機種有, 那這樣大力發展內顯倒底是可以做什麼???
