請問各位 為什麼CPU的另外4個執行緒沒有動作...

這是加粗的文字各位01大 安安

由於本PO玩激戰2 為了想要提升效能 想要讓CPU每個地方都有工作到

可是 本PO看到激戰2官方設定好像只有給CPU用到三顆核心 所以 在youtube上面找到下面這段影片

玩GW2的阿斗仔介紹cpu parled manager影片用在GW2上面後的效果

在本PO還是不董它的作用到底是如何運作的 會不會影響到電腦壽命 這對本PO來說很重要....又或是說 用了上述影片中的軟體後

設定無法改回怎麼辦...爬了01和滄者極限的文章 似乎都沒有討論該軟體...

後來辜狗簡略的看了一下 該軟體是讓每個核心都直接處在於準備啟用的狀態 不會開開關關這樣 (似乎該文章是說會比較省電?!

似乎使用者在激戰2這款吃CPU的遊戲來說 效能會顯著提升這樣

接著 本PO再開激戰2接著看檔案管理員 檢查CPU使用率和核心使用率 看到好像4個實體核心有在運作 另外4個超執行緒卻沒有在動...

請問要如何讓8個執行緒都有運作在激戰2上面呢? 又或是說 讓8個執行緒都跑激戰2 其實效能不會提升太大呢?

請問上述影片的軟體眞的會實際影響遊戲效能嗎? 此外該軟體使用後的副作用是什麼呢? 會不會無法改回設定呢?

本PO的CPU是 I7-4790K

以下圖片是檔案管理員監視的CPU運作圖:

請問各位 為什麼CPU的另外4個執行緒沒有動作...



由於本PO在玩GW2的時候 特效全開 在人多或是特定場合情況下會LAG...所以想請問本PO上述的方法是否能提升在運作GW2時候的效能呢?

謝謝各位!

2015-07-13 12:03 發佈

k little wrote:
這是加粗的文字各位01...(恕刪)


遊戲重點還是以GPU為主角, CPU能成為主角的遊戲不多(會不會看錯重點?)...而且要多工也是看該遊戲設計工程師有沒有寫多工不然在多核心也不是每個都會作動..lol

kun429 wrote:
遊戲重點還是以GPU...(恕刪)


本PO的GPU是GTX980 所以應該是沒有問題的...

因為爬過很多文章 GW2所需要的GPU不用太強 很重要的點是在吃CPU 例如說: 玩家角色模型適用CPU再跑

所以想知道說 本PO提供的影片網站是不是強制性把執行緒分工在GW2上面....
因為 HT只有轉檔才有用 玩遊戲完全沒用
你買I5就夠了

fsri wrote:
因為 HT只有轉檔...(恕刪)


這樣R...超執行緒只能處理轉檔的工作嗎

為什麼我爬文看到有人說超執行緒就像是實體核心開影分身這樣 T___________T

那請問各位 上述本PO提供的影片 裡面介紹的軟體實際作用是什麼呢?

請問使用後會無法還原成預設設定嗎? 或是使用後會有什麼副作用嗎?

請問若真的使用該軟體 對激戰2的影響效能眞的能有顯著的提升嗎?


fsri wrote:因為 HT只有轉檔才有用 玩遊戲完全沒用...(恕刪)

大誤
HT是為了多而不連續的小運算任務而生,用任務分配器多一倍的配量來把每個運算任務間隔裡的空執行緒填滿,以增加運算效率
而轉檔本身是連續的運算,可以很容易把執行緒填滿。
早期第一代的HT時期,開啟HT轉檔的效率遠比相同處理器相同檔案下關閉HT來執行的要差很多。
只是現在的HT得惠于指令融合跟任務分配器的優化,以及新一代轉檔軟體對多核心跟平行運算的優化,所以可以讓你感覺不會有太大的差異。

說HT是為轉檔而生是嚴重的錯誤。
我有去下載那個程式來用
好像,我只能說好像有那麼點差別
我是FX 8350 不是作者開發的i7&i5
但是一些原本會稍微頓頓的場景,滿順的
雖然FPS沒有暴增,但是感覺得出來有變順

但是!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 原本遊戲跟firefox之間在切換很順
用這個個程式之後,變得頓頓的

我的作業系統是win8.1 遊戲是劍靈
FX 8350
32GB RAM
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