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好奇的疑問,如果APU加上L3快取,會有強化的可能嗎?

雖然沒實際使用過APU,不過後續的每一代都是只有L2快取

到了最終代的FX架構還是一樣保持無L3快取,

那麼... APU如果加上L3快取 會變什麼樣子呢? 完全不變? 還是往上跳一級?


再加上,以後如果把HBM記憶體架構加上去,APU是否還有機會回天呢?

如果ZenCore失敗了,APU配上L3快取+HBM感覺還滿有搞頭的
2015-06-09 20:18 發佈
就是因為加了內顯沒空間放L3 且效能也不用猜因為沒有這產品 猜了也是白猜

這跟假如我中了樂透要做什麼一樣 沒什麼意義

Forever 熊熊 wrote:
雖然沒實際使用過APU...(恕刪)

單核心弱爆的事實還是沒變XD
要進步 老早就繼續打APU了 現在都在打醬油... 推別的產品...
明明就是討論區 叫別人啥鍵盤神手 你懂就回答啊?
加上L3快取之後效能一定是會增加的

AMD受困於製成
所以die面積都大intel不少
雖然28nm已經是相當成熟的製程
但是APU裡面顯示核心就占用掉一半的die面積
加上L3快取不是不行
但是在APU這種主打中低階的市場上,成本應該會很高
也可能是這樣的原因讓AMD卻步吧

h7878220 wrote:
加上L3快取之後效...(恕刪)
感覺進步會很有限...

因為和記憶體溝通已經透過HT LINK

最根本的問題還是CPU本身運算量就不夠塞滿

還是得等待架構更 新解決
ゴミ丼わがんにんにゃれ 我沒有義務回覆你的問題
Forever 熊熊 wrote:
雖然沒實際使用過APU...(恕刪)


zen會很強

進步幅度會像當年p4變core2那樣

所以沒必要在推土機這種架構浪費時間了

推土機到今年為止了

明年應該只剩低階產品了

2016開始amd全部產品線都會換成zen,還14nm的,到時候放入大快取也不是問題

Forever 熊熊 wrote:
,以後如果把HBM記憶體架構加上去,APU是否還有機會回天呢?

如果ZenCore失敗了,APU配上L3快取+HBM感覺還滿有搞頭的


至於apu還很有搞頭啊

zen支援ddr4啊,甚至hbm記憶體

cpu未知,不過肯定的是未來內顯一定超強

輔以14nm增加sp數量,在加上強效ddr4高頻寬

頂級內顯有r9-270實力不是夢

而且可能會配上6核心這種怪物配置

你能想像嗎

fx-6300和r9-270整套融合在一顆apu裡

我猜amd 2017-2018應該能搞出這樣的東西

forumstartw wrote:
感覺進步會很有限....(恕刪)


現在的APU的單核心步進效能已經改進很多了
甚至比初代的APU要提升很多
所以如果單純以現有的APU加上L3快取
會打到 FX-4000系列

Forever 熊熊 wrote:
雖然沒實際使用過APU...(恕刪)


一樣啦,小熊。
你這問題凸顯了你根本就不知道AMD效能會比較低的問題來自他的架構。
而非Cache的存取效率。

至於HBM看看就好。
當全世界都是用HMC的時候,只有這麼101家再搞特別。
我從來都不看好特意獨行的技術。
就更不用說他是用來改善所謂的顯存延遲問題,而非給中央處理器使用的。
反駁不了就惡意檢舉,真是一群垃圾農企粉!
琴葛雷 wrote:
近期我比較注意 Win10...(恕刪)


APU 的內顯 在Mantle加持下 分擔了CPU一部分的運算。 ==> 這個寫錯了吧!

Mantle技術的本意是經由編寫簡化的程式碼 避免CPU不必要的運算而減輕CPU的負擔

官方說明
http://www.amd.com/zh-tw/innovations/software-technologies/mantle

只要有支援Mantle的GPU就可以用 Ex:X4-860K+R9 290X
又或者是APU Ex:A10 7850K 不需要額外的顯卡
A10 7850K + R9 290X 只有R9 290X在運算 內顯是閒置的

DX12的技術 是更有效率的善用CPU與GPU

AMD則有希望APU的內顯 + GPU 一起使用 效果如何? 先打問號
但在那之前有比較實際的問題... 有多少遊戲會優化這項技術?

Mantle已出世一年多了 目前支援的遊戲仍然不多 線上遊戲更是完全不支援...

APU要賣到缺貨 必須APU本身的CPU效能與內顯效能到達一定程度 價格又合適

光寄望DX12...短期內不太可能
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