聯發科發表新晶片 帶領AMD GPU 殺入行動裝置領域
聯發科發表了兩款平板電腦晶片 MT8163 和 MT8736,兩款平板晶片都具備四核處理器、64 位元架構
而 iPhone 的出現改變了一切,iPhone 使用三星的晶片,三星沒有圖形技術,買了當時還不太知名的 PowerVR 的顯示核心。
結果隨著 iPhone 的崛起,在 PC 市場上慘敗的 PowerVR 反而成為行動 GPU 的王者。從程度來說,nVIDIA 和 AMD 的 GPU 經過 PC 市場的多年廝殺,架構上,性能上都是非常強大的,PowerVR 只是當年的手下敗將,Adreno 是被淘汰的核心,Mali 只是毛頭小子。所以 nVIDIA 一出手圖形性能一直在行動 GPU 中領先。
是 nVIDIA 只在自家的晶片上使用 3D 技術,而因為基帶融合不好的原因,nVIDIA 在行動領域不算普及,造成行動領域的 3D 性能一直上不去。如今,Radeon 把高階的 3D 圖形技術授權給 MTK,而 MTK 是有全套技術,而且市場佔有率很高的廠商。雖然 MTK 現在只是推出兩款產品試水溫,驅動程式還會有問題,性能也不會太高,但是未來隨著 MTK 的 A72 核心高階產品面世,Radeon 在行動領域的逐漸成熟,Radeon 高性能 3D 圖形技術將正式進入行動領域。
聯發科 CPU 將來會使用在類似 chrome notebook 上嗎?
所以將來 chromebook 類NOTEBOOK
GPU 夠強也能玩更棒 3D game
taiwan2008 wrote:
聯發科 CPU 將來會使用在類似 chrome notebook 上嗎?
所以將來 chromebook 類NOTEBOOK
GPU 夠強也能玩更棒 3D game ...(恕刪)
拿chromebook 來玩3D game,我想你是開玩笑吧,還是你根本就不懂chromebook 是什麼??
chromebook 只能跑chrome,沒辦法跑其他獨力程式(遠端操控Windows功能不算在內),唯一能在上玩3D就是透過網頁遊戲
網頁的3D加速技術發展緩慢且不成熟,加上網頁遊戲已經被方便且低價的行動app game打到趴在地上了...
chromebook 上跑3D game有什麼未來發展性??
我反而覺得聯發科 CPU拿來是用來未來發展的Android平板可能性還比較高...
可以讓app game的3D性能比起目前執牛耳的Windows DirectX game及遊戲機(PlayStation/XBox)能更接近些..
至於chromebook,產品本身就是鎖定在最低端的PC市場,根本跟3D扯不上什麼關係
早期聯發科的藍芽,搞自家協定,無視國際通用協定,市面買的藍芽遊戲手把都配對不了。
Intel 就跑去和 Rockchip 合作(大陸 瑞蕊微,RK系列處理器,硬解很牛逼那個)。
比起打電動,看片硬解強,其實更有吸引力。
電動都年輕人在打的,但無論老少,都喜歡看片。
Chrome OS ,聽說 Google 打算讓它可以直接運行 Android 的 APP 軟體。
如果這樣的話,遊戲軟體就不是問題了(不過當然是 Android 的遊戲,不是 Windows 的)
目前就已經有實驗性的,幾款 Android APP 可直接在 Chrome OS 上使用。
手機/平板方面,如果以後聯發科的處理器,內建 AMD Radeon 圖形處理器,那就等於是 APU 了,會很有看頭。
打電動很強,那就不必說了。
如果軟體能配合 AMD 的 VCE 硬體加速(假設 聯發科 有能力把 VCE 也做進去),那會更強,至少錄影能力會強 10倍以上。
相機錄影,VCE 硬壓 H264(1080P)、H265(4K),CPU 使用率會很低,電池續航就能錄更久,畫質/順暢度 也更好。
若搭配 2千萬畫素以上的相機,估計會成為新噱頭,媲美專業攝影機的手機。
軟體的話,就靠小米了,以後 MIUI 的內建相機軟體,支援 VCE 硬壓...
fedora wrote:
如果軟體能配合 AMD 的 VCE 硬體加速(假設 聯發科 有能力把 VCE 也做進去),那會更強,至少錄影能力會強 10倍以上。
相機錄影,VCE 硬壓 H264(1080P)、H265(4K),CPU 使用率會很低,電池續航就能錄更久,畫質/順暢度 也更好。...(恕刪)
根本不是這樣,手機/平板ARM處理器在錄影時,本來就已經是用硬體線路實作即時壓縮錄製功能(SoC內的多媒體單元,格式則以H.264的比率最高),故不需再整合VCE。手機/平板在錄影時並不是用處理器跑軟體即時壓縮,那肯定負荷不了高解析度高流量的H.264錄影。
聯發科現在同時採用Mali、PowerVR、AMD的GPU,但是聯發科本來就有自行整合H.264/H.265硬體壓縮線路的能力,聯發科是從DVD播放晶片起家的,也開發DVD錄放影機晶片,對於視訊壓縮/解壓縮一路發展下來的相關ASIC設計跟演算法IP本來就不陌生,內部相關背景的博士可不少;加上又合併了晨星,其電視scaler晶片組本來就也需整合視訊壓縮/解壓縮相關的ASIC,晨星那邊也有不少這領域的人才。
Whistle Blow wrote:
不是這樣的,手機/平板ARM處理器在錄影時,本來就已經是用硬體線路實作即時壓縮錄製功能(SoC內的多媒體單元),而不是用處理器去軟壓,那肯定負荷不了。
聯發科現同時採用Mali、PowerVR、AMD的GPU,但是聯發科本來就有自行整合H.264/H.265硬體壓縮線路的能力,聯發科是從DVD播放/錄影機晶片起家的,對於視訊壓縮/解壓縮一路發展下來的相關ASIC設計跟演算法IP本來就不陌生,內部相關背景的博士可不少;加上又合併了晨星,其電視scaler晶片組本來就也整合了視訊壓縮/解壓縮相關的ASIC,而且晨星那邊也有不少這領域的人才。.(恕刪)
聯發科使用amd ip 不知道花多少錢 , 還有 為何選amd ?
沒法使用 intel 或nvidia 嗎 ?
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