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聯發科 CPU 使用 AMD GPU _Radeon 把高階的 3D 圖形技術授權給 MTK

聯發科發表新晶片 帶領AMD GPU 殺入行動裝置領域
聯發科發表了兩款平板電腦晶片 MT8163 和 MT8736,兩款平板晶片都具備四核處理器、64 位元架構



而 iPhone 的出現改變了一切,iPhone 使用三星的晶片,三星沒有圖形技術,買了當時還不太知名的 PowerVR 的顯示核心。

結果隨著 iPhone 的崛起,在 PC 市場上慘敗的 PowerVR 反而成為行動 GPU 的王者。從程度來說,nVIDIA 和 AMD 的 GPU 經過 PC 市場的多年廝殺,架構上,性能上都是非常強大的,PowerVR 只是當年的手下敗將,Adreno 是被淘汰的核心,Mali 只是毛頭小子。所以 nVIDIA 一出手圖形性能一直在行動 GPU 中領先。
是 nVIDIA 只在自家的晶片上使用 3D 技術,而因為基帶融合不好的原因,nVIDIA 在行動領域不算普及,造成行動領域的 3D 性能一直上不去。如今,Radeon 把高階的 3D 圖形技術授權給 MTK,而 MTK 是有全套技術,而且市場佔有率很高的廠商。雖然 MTK 現在只是推出兩款產品試水溫,驅動程式還會有問題,性能也不會太高,但是未來隨著 MTK 的 A72 核心高階產品面世,Radeon 在行動領域的逐漸成熟,Radeon 高性能 3D 圖形技術將正式進入行動領域。


聯發科 CPU 將來會使用在類似 chrome notebook 上嗎?
所以將來 chromebook 類NOTEBOOK
GPU 夠強也能玩更棒 3D game
2015-04-21 19:47 發佈
taiwan2008 wrote:
聯發科 CPU 將來會使用在類似 chrome notebook 上嗎?
所以將來 chromebook 類NOTEBOOK
GPU 夠強也能玩更棒 3D game ...(恕刪)


拿chromebook 來玩3D game,我想你是開玩笑吧,還是你根本就不懂chromebook 是什麼??

chromebook 只能跑chrome,沒辦法跑其他獨力程式(遠端操控Windows功能不算在內),唯一能在上玩3D就是透過網頁遊戲

網頁的3D加速技術發展緩慢且不成熟,加上網頁遊戲已經被方便且低價的行動app game打到趴在地上了...

chromebook 上跑3D game有什麼未來發展性??

我反而覺得聯發科 CPU拿來是用來未來發展的Android平板可能性還比較高...

可以讓app game的3D性能比起目前執牛耳的Windows DirectX game及遊戲機(PlayStation/XBox)能更接近些..

至於chromebook,產品本身就是鎖定在最低端的PC市場,根本跟3D扯不上什麼關係
taiwan2008 wrote:
聯發科發表新晶片 ...(恕刪)


之前Tegra3最後不是被Adreno跟噴火龍給拚過去,後來沒廠商敢用...

現在出K1,再看看,觀望中...
聯發科的處理器很省電,但是影片硬解不太行。

早期聯發科的藍芽,搞自家協定,無視國際通用協定,市面買的藍芽遊戲手把都配對不了。


Intel 就跑去和 Rockchip 合作(大陸 瑞蕊微,RK系列處理器,硬解很牛逼那個)。

比起打電動,看片硬解強,其實更有吸引力。

電動都年輕人在打的,但無論老少,都喜歡看片。


Chrome OS ,聽說 Google 打算讓它可以直接運行 Android 的 APP 軟體。

如果這樣的話,遊戲軟體就不是問題了(不過當然是 Android 的遊戲,不是 Windows 的)

目前就已經有實驗性的,幾款 Android APP 可直接在 Chrome OS 上使用。


手機/平板方面,如果以後聯發科的處理器,內建 AMD Radeon 圖形處理器,那就等於是 APU 了,會很有看頭。

打電動很強,那就不必說了。

如果軟體能配合 AMD 的 VCE 硬體加速(假設 聯發科 有能力把 VCE 也做進去),那會更強,至少錄影能力會強 10倍以上。

相機錄影,VCE 硬壓 H264(1080P)、H265(4K),CPU 使用率會很低,電池續航就能錄更久,畫質/順暢度 也更好。

若搭配 2千萬畫素以上的相機,估計會成為新噱頭,媲美專業攝影機的手機。

軟體的話,就靠小米了,以後 MIUI 的內建相機軟體,支援 VCE 硬壓...

fedora wrote:
聯發科的處理器很省...(恕刪)


Intel 就跑去和 Rockchip 合作
原來如此 ..

聯發科未來會有中國IC 追兵 ..
fedora wrote:
如果軟體能配合 AMD 的 VCE 硬體加速(假設 聯發科 有能力把 VCE 也做進去),那會更強,至少錄影能力會強 10倍以上。
相機錄影,VCE 硬壓 H264(1080P)、H265(4K),CPU 使用率會很低,電池續航就能錄更久,畫質/順暢度 也更好。...(恕刪)

根本不是這樣,手機/平板ARM處理器在錄影時,本來就已經是用硬體線路實作即時壓縮錄製功能(SoC內的多媒體單元,格式則以H.264的比率最高),故不需再整合VCE。手機/平板在錄影時並不是用處理器跑軟體即時壓縮,那肯定負荷不了高解析度高流量的H.264錄影。

聯發科現在同時採用Mali、PowerVR、AMD的GPU,但是聯發科本來就有自行整合H.264/H.265硬體壓縮線路的能力,聯發科是從DVD播放晶片起家的,也開發DVD錄放影機晶片,對於視訊壓縮/解壓縮一路發展下來的相關ASIC設計跟演算法IP本來就不陌生,內部相關背景的博士可不少;加上又合併了晨星,其電視scaler晶片組本來就也需整合視訊壓縮/解壓縮相關的ASIC,晨星那邊也有不少這領域的人才。

Whistle Blow wrote:
不是這樣的,手機/平板ARM處理器在錄影時,本來就已經是用硬體線路實作即時壓縮錄製功能(SoC內的多媒體單元),而不是用處理器去軟壓,那肯定負荷不了。

聯發科現同時採用Mali、PowerVR、AMD的GPU,但是聯發科本來就有自行整合H.264/H.265硬體壓縮線路的能力,聯發科是從DVD播放/錄影機晶片起家的,對於視訊壓縮/解壓縮一路發展下來的相關ASIC設計跟演算法IP本來就不陌生,內部相關背景的博士可不少;加上又合併了晨星,其電視scaler晶片組本來就也整合了視訊壓縮/解壓縮相關的ASIC,而且晨星那邊也有不少這領域的人才。.(恕刪)


聯發科使用amd ip 不知道花多少錢 , 還有 為何選amd ?
沒法使用 intel 或nvidia 嗎 ?


andy2000a wrote:
聯發科使用amd ip...(恕刪)


建議你去了解一下移動市場領域的競爭狀況。
高通當初是就是買走AMD部份的繪圖技術跟專利, 並不是買斷AMD所有GPU的專利。
X86與ARM兩邊都在嘗試侵略領域地盤搶市佔。

Intel在移動領域還是堅持用x86去跟ARM拼。
至於NVIDIA Tegra 系列之前也有表明開放IP授權給其他廠商使用。
可能授權費太高,至今仍無其他廠商會想去使用。

琴葛雷 wrote:
建議你去了解一下移...(恕刪)


是廠商不愛tegra吧,剛開始tegra3出的時候,三星,lg等國際品牌都有出過tegra3機種,後來出沒多久都改成高通噴火龍加adreno了。

有可能不是授權費問題,是廠商後來發現問題多多就直接換掉,反而高通的比較吃香...
Loompster wrote:
是廠商不愛tegra...(恕刪)

nv的問題又不是效能,而是他根本沒有整合通訊基帶
手機品牌只會採購整合程度高的方案,拿PC這套模式來手機市場只會被打臉而已.....
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