![[IDF 2007] Intel 在 IDF 展示八核心神級遊戲機](http://attach.mobile01.com/attach/200709/mobile01-1ae9765b29df0347abbbdad39ac73c5e.jpg)
SkullTrail:The Super-Charged V8
.八核心,有!
.四個GPU,為什麼不?
.比人類所需的效能更高?有可能。
但誰說這是壞事?
![[IDF 2007] Intel 在 IDF 展示八核心神級遊戲機](http://attach.mobile01.com/attach/200709/mobile01-a44b15953090c93552175d6eed64361a.jpg)
SkullTrail用的主機板是特製的,上頭有兩個LGA 771的Socket,裝上兩顆Penryn四核心CPU,雖然用的是Xeon的腳位,但Intel說這兩顆CPU是Desktop版本,和Xeon裡的Prefetcher機制不太一樣,可視為兩顆Yorkfield(桌上型的Penryn四核心)做SMP,共八核心,時脈超到3.4GHz。
最酷的是SkullTrail支援SLI,現在Intel是否有取得NVIDIA SLI的授權還在謠言階段,X38還不確定會不會支援SLI(應該是不支援)。但SkullTrail是在主機板上另外裝上NVIDIA MCP晶片組做出SLI,基本上算是破解出來的,應該不能對外賣吧?哈哈!展示機是裝兩張GeForce 8800GTX,只要NVIDIA釋出Driver,就可以支援到Quad SLI。
由於主機板還是Server基礎,只支援暴貴的FB-DIMM,但SkullTrail還是插了4GB上去。整台機器的3DMark06分數超過17000分,真是讓人想罵髒話.....。AMD之前有賣Quad FX的四核心/四GPU超級系統,SkullTrail應該只是意氣之爭下的產物,看爽就好了,別瘋到去敗一台回家打CS。
我比較好奇的是,一般的X38能不能也這樣搞?加個NVIDIA MCP晶片組做SLI,那就變成唯一同時支援CrossFire和SLI的系統了。當然,技術上來說純X38絕對毫無困難可支援SLI,只是看NVIDIA要不要放而已,如果NVIDIA同意以加個晶片的方式支援SLI,那X38對玩家吸引力就更大了。




























































































