• 3

E5-2620V2 VS I7-4790K

E5-2620V2

6C12T 2.1Hz (2.6Hz) 15M

I7-4790K

4C8T 4.0Hz (4.4Hz) 8M

兩個U在100%時,哪一個速度會比較快

2.1*12=25.2

4.0*8=32

所以是I7-4790K勝 那為什麼E5-2620V2會比較貴
2014-06-27 12:11 發佈
文章關鍵字 2620 4790K
多執行緒運算時 E5-2620V2 比較快 快取也大多了 這設計是當Server用的

I7-4790K 只有跑單核運算時才會贏
i7-4790K不一定會比較快
要看用途而定
兩個設計一個是針對一般使用者
一個是針對伺服器
不同的狀況兩個速度也會不同
沒有人會這樣比的

跑分會比較準

因為我可以設計一個晶片100GHz,可是他運行X程序要跑一天

可是另一個晶片2GHz他跑X程序他只花一秒

那你還能說100 Ghz的晶片快嗎? (這就是為什麼看單核會不準, 就如同看一個CPU他每一個Cycle能執行幾個指令一樣沒有用)

跑分就是在不同方面運行的結果打分

在說E5-2620 V2是Ivy Bridge(2012年)時代的東西

I7-4790已經是Haswell(2013)的微架構了

我是要跑3DMAX使用當他在渲染圖時 支援多核心運算

但是在繪圖的時候他是以單核心在運算

所以在旋轉移動時I7-4790K時脈高會比較順暢還是跟顯示卡有關?
你可以在旋轉移動時看一下CPU使用率 是否是某幾個執行緒在運作 還是全部的執行緒都在運作

下載GPU-Z 可以看顯卡的工作狀態
旋轉、移動GPU負載有增加最高78%



渲染CPU爆滿

如果你要改CPU 可能要往兩顆的平台去改了
像是這種




kuny4563 wrote:
我是要跑3DMAX使用當他在渲染圖時 支援多核心運算
但是在繪圖的時候他是以單核心在運算


Blender 2.69的時候可以在使用者參數下設定用CUDA運算
另外在render設定下也可以設定用CPU或CUDA來運算
後者在2.70之後就沒看到了
現在開render view就跟直接render一樣
我沒深入玩過3Ds MAX 不知道是否有一樣的CUDA運算設定

kuny4563 wrote:
E5-2620V26...(恕刪)
3C的世界裡,別滿腦子只想著"超值"。就像無線網路一樣,別人推薦的,只適用在他家的環境,到了你家又是另外一回事。小烏龜牽到北京也不會變成千里馬。
照你提供的圖...旋轉、移動 吃一點單核效能但更吃GPU 渲染時吃多核效能

kuny4563 wrote:
E5-2620V26...(恕刪)


e5-2620v2是要用來組雙cpu的

只有雙cpu架構才能發會他的優勢
  • 3
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?