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摩爾定律以死了嗎?英特爾之前宣布14nm的桌面處理器延後1年

摩爾定律以死了嗎?英特爾之前宣布14nm的桌面處理器延後1年 原本2014年上半要發佈 現在脫到2015年底了

是不是因為極紫外光微影技術的光刻機沒搞出來

如果摩爾定律以死

那麼以後很難看到新CPU 新顯卡 新手機出現嚕

因為發展碰到物理極限了 別跟我說甚麼效能過剩 那是白吃人講的話 DOS系統出來也有人說噴騰3效能過剩
2014-06-14 20:41 發佈
摩爾定律死了嗎?英特爾之前宣布14nm的桌面處理器延後1年 原本2014年上半要發佈 現在到2015年底了

是不是因為極紫外光微影技術的光刻機沒搞出來

如果摩爾定律

那麼以後很難看到新CPU 新顯卡 新手機出現嚕

因為發展碰到物理極限了 別跟我說甚麼效能過剩 那是白癡人講的話 DOS系統出來也有人說奔騰3效能過剩
現在cpu的製程已經到了一個瓶頸
反正美國是一個大人材庫
要突破瓶頸只是時間的問題
樓主把「14nm」跟「桌面處理器」兩件事分開來看,不就突破盲點了.....桌面處理器還有高成長性未來嗎?因此Intel先把14nm製程用到哪些類型處理器上了?Google一下就知道了,這些動向跟消息半年多前不就陸續曝光了....

提示之一:台北的Computex 2014才剛結束,華碩施先生在Intel Keynote秀了一台什麼/以及華碩在展場展了一台什麼?




Whistle Blow wrote:
「14nm」跟「桌面...(恕刪)


不對EUV光刻機沒搞出來 怎麼生產14奈米

英特爾要用193奈米清潤式微影三重曝光

這樣成本會超高

之前說大話說能用3重曝光量產

現在露出破綻了
簡單說 沒對手
整個市場都是我的
我又何必拿石頭打我的腳
abc003 wrote:
不對EUV光刻機沒搞出來 怎麼生產14奈米
英特爾要用193奈米清潤式微影三重曝光
這樣成本會超高
...(恕刪)

你先Google一下Computex 2014的相關訊息,不要急於自己腦補好嗎?

Intel之前一貫讓市場光環不再的桌上型處理器先用新製程,但亟需要輕薄短小、且市場有爆發性成長的手持裝置處理器產品卻用舊製程,如果你有朋友在Intel任職,可以問問看,光為這件事Intel內部氣走了多少好漢,還讓前任董事長跟執行長雙雙「光榮」下台......這一兩年亡羊補牢,但全世界科技界都還在等著看成果....

如果14nm量產成本真貴到會讓Intel破產,不是很多人會很高興嗎?原來自殺的生意還是有商人肯作,地球上想必也沒半導體廠商敢碰了.....

況且如果是超過一年以上才能量產、不能盡快推出上市的產品,九成以上的偉大台灣「科技業」老闆們是沒啥興趣把整機產品展出來的(能不能大賣是另一回事).....

Intel Keynote at Computex 2014: 14nm Core-M, SoFIA, Devil’s Canyon, DC P3700 and RealSENSE



相較Broadwell桌上型+Windows市場,將14nm用在固守既有筆電市場,然後也用在推出Core M/SoFIA/Braswell處理器、拱大Intel的LTE 4G基頻晶片市佔率、跟投資移動智慧裝置的系統軟體,才是Intel認為決生死的所在.....
那個....
小弟插一下花
對於桌面處理器這塊
那個延後並不是無法生產
或是摩爾定律失效
產能確實不是給桌面處理器優先使用
現在雖然還不完全達到效能過剩
但是對於一般電腦來說
有60%以上效能都在待命
Intel 對於此時
暫時不需要將火力壓在這上面
因為ARM群(泛指使用arm架構的cpu)與行動裝置掘起的關係
Intel在此塊的專利不足
影響整體財務與原始核心業務
去年財報雖然依舊利潤很高
但是因為ARM群瓜分了不少
讓大股東們並不滿意
遂將研發經費改至低功耗處理器上面(代表作atom)
藉此縮短與ARM群專利數落差
所以不是死了
是因為要更改給行動處理器使用
主要還是為了防止未來被踢出這個行動裝置的戰爭
有可能是良率還不高
所以桌上型這種 die size 比較大的要再等等
錢的問題而已..

就算設計出來了..售價會是多少?? 你會買的下去?
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