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多核心迷信 TERA只優化雙核心一堆人說優化四核心

多核心迷信 TERA只優化雙核心一堆人說優化四核心

之前倉者有測試過FPS 6核關閉到2核FPS都沒差 TERA是只有化雙核心

http://www.coolaler.com/showthread.php/295591-%E4%BD%A0%E7%9A%84%E9%9B%BB%E8%85%A6%E6%98%AF%E5%B9%BE%E6%A0%B8%E5%BF%83%E5%91%A2-TERA-VS-%E8%99%95%E7%90%86%E5%99%A8%E5%A4%9A%E6%A0%B8%E5%BF%83%E6%95%88%E8%83%BD%E6%B8%AC%E8%A9%A6!

CPU使用率大約只跑滿雙核 四核使用率50%

但是還是一堆人用信仰而不是用資訊科學理論 平行程式處理去看待

相信多核一定有差

你要你反駁他TERA只優化到雙核心 他就是一跟你對幹

因為人們不願意接受信仰被破壞

當然我也是鼓勵大家用四核玩遊戲

BF3 CRYSIS3等大作都是優化四核心

例如巴哈電應版 就有許多謠言


但是韓國網遊 幾乎沒有優化到單/雙核心以上的
I7 CPU使用率只有25%呀

你怎會看到有跑滿I7 4C8T

不要誤導人好嗎 TERA 很難跑滿雙核以上 因為他並沒有優化多核心

你的圖CPU使用率好小能把字放大點嗎

影響TERA FPS張數的主要是 顯示卡等級 和 CPU核心架構 和時脈

我猜你大概開了其他軟體背景程式在後台影響到其他CPU使用率

基本上I3 夠跑韓國網路遊戲 對多核優化不佳 決定FPS在於顯示卡

但四核心的I5 對於玩歐美單機遊戲有極大優勢 BF3 CRYSIS3優化四核心的

其實TERA的第二顆核心使用率並不負責3D處理 UE3的物理引擎在使用第二顆CPU使用率

TERA本身沒有對多核心最佳化 只是遊戲的物理引擎會用到CPU 和3D處理是分開來計算的 ^^

這就是TERA為何會用到第二顆核心的原因

基本上我是鼓勵使用四核心玩遊戲的 因為單機大作許多都會跑4核心

而架構最先進的四核就是英特爾的IVY............

但是我也是實話實說的人有時候得罪人 TERA真的沒有優化四核心
2012-12-06 12:01 發佈
文章關鍵字 核心 TERA
用這款遊戲基礎的UE3引擎來看

TERA這款遊戲是用Unreal Engine 3開發

而這3D引擎是以2004年時的主流 雙核心 為基礎開發

理論用三核心以上會比較好

多的那顆核心分開處理作業系統的東西

推一個~~~敢在網路上講真話~~雖然知道會被炮轟的很慘

我用雙核心跑 使用率都在80%上下跳動

大概是物理引擎沒吃滿單顆核心的關係
本身用i5 玩tera 使用率50% 平均每個核心都50%

我是不在乎它是優化雙核還四核

但我認為如果它只優化雙核的話就只買雙核的話

等到時雙核在玩遊戲都跑100%,在背景想開個網頁、程式什麼的卻不順

再來後悔為什麼沒有買四核嗎?

看cup跑一個遊戲就快滿,我寧願他跑一個遊戲才一半

剩下一半我想用時就有得用,也不會影響到遊戲的順暢
good~
我原本用x2-250,現在用x2-965比較好一些
理論上是雙核心ok,實際上背後有一些程式會吃掉cpu一點資源
四核就夠用~覺得遊戲順多加一張顯示卡當物理加速卡比較好
我就4870+5770很好用
abc003 wrote:
多核心迷信 TER...(恕刪)


請問大師,該測試2核與3核差異甚大該如何解釋呢?
照你這種說法 台電根本不用買電作為緩衝。


反正到極限就斷電就好了


跟你一樣玩遊戲再開有的沒得吃滿100% CPU 當機後再重開就好


gn132464 wrote:
照你這種說法 台電根...(恕刪)


我用雙核心這麼久

還沒遇過因為雙核心滿載當機

只遇過RAM被吃爆速度慢到爆....

WINDOWS的資源調度能力很好的

除非你開遊戲後面在跑燒機就沒辦法
韓國的線上遊戲大多是優化雙核心而已
不過當你在讀取地圖的時候還是會用到第3或第4核心
因此我還是建議玩TERA還是多核心比較好
我說的是E系列

用I3什麼都都是浮雲..
abc003 wrote:
多核心迷信 TER...(恕刪)
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