CPU使用率以及其他的疑問

小弟剛接觸電腦這塊領域不久 很多東西都不懂
所以有些問題想問各位高手
以下問題都單純以CPU來看
小弟電腦玩遊戲或者是看網路直播電視時CPU使用率都會吃到100% 去網路搜尋了一下
卻有很多種說法 電腦中毒阿 防毒軟體阿 程式開太多阿.....一堆的
還有看到一個記憶體容量不足或顯示卡等級較低
請問 1.記憶體不足跟CPU使用率100%有什麼關係?? 跟顯卡等級低又有什麼關係??(小弟的想法:顯卡低不是遊戲會跑不順而以嗎??為什麼CPU會吃到100%?)
2.CPU使用率滿載跟單雙核心有關係嗎??
3.一樣的配備&時脈&核心 不同廠牌 ex.Intel 雙核心 AMD 雙核心 玩同樣的遊戲CPU的使用率會不同嗎??
4.CPU的選購除了看時脈以外還有哪些要知道的??
5.人家說要多開不是看核心而是看時脈還有L2之類的? 是真的嗎??L2是什麼?
6.雙核心時脈比四核心時脈高 選哪個比較好??以同品牌CPU來說?
7.玩3D遊戲用AMD雙核心時脈3.0 配合好的顯卡 能跑的順嗎?

麻煩各位高手幫忙解釋 讓小弟多長點知識 如果小弟還有疑問會在回覆 謝謝
2012-06-16 12:12 發佈
樂無限 wrote:
小弟剛接觸電腦這塊領域不久 很多東西都不懂
所以有些問題想問各位高手
以下問題都單純以CPU來看
小弟電腦玩遊戲或者是看網路直播電視時CPU使用率都會吃到100% 去網路搜尋了一下
卻有很多種說法 電腦中毒阿 防毒軟體阿 程式開太多阿.....一堆的
還有看到一個記憶體容量不足或顯示卡等級較低
請問 1.記憶體不足跟CPU使用率100%有什麼關係?? 跟顯卡等級低又有什麼關係??(小弟的想法:顯卡低不是遊戲會跑不順而以嗎??為什麼CPU會吃到100%?)
2.CPU使用率滿載跟單雙核心有關係嗎??
3.一樣的配備&時脈&核心 不同廠牌 ex.Intel 雙核心 AMD 雙核心 玩同樣的遊戲CPU的使用率會不同嗎??
4.CPU的選購除了看時脈以外還有哪些要知道的??
5.人家說要多開不是看核心而是看時脈還有L2之類的? 是真的嗎??L2是什麼?
6.雙核心時脈比四核心時脈高 選哪個比較好??以同品牌CPU來說?
7.玩3D遊戲用AMD雙核心時脈3.0 配合好的顯卡 能跑的順嗎?

麻煩各位高手幫忙解釋 讓小弟多長點知識 如果小弟還有疑問會在回覆 謝謝

1.沒關係,記憶體不足徵兆通常是硬碟狂讀取;跟顯卡等級沒關係,100%就是餵不飽程式了而已,除非那本身就是轉檔或是越快越好的程式
2.當然有關係,雙核心就兩個核心一起工作比較不會滿載
3.就算同廠牌只要CPU架構不同都會不一樣
4.架構才是重點 再來才是核心數 時脈要在同架構下才有比較意義,現在往往買同架構下最低時脈的就行了
(為什麼i5往往用3450,而不是3470 3550之類)

5.還是架構才是重點,L2就是CPU快取,以新型CPU主要是看L3
一切的一切還是架構好壞決定CPU好壞,同架構下L3才有比較空間,架構不同L3的大小影響也不同
例如Intel對於L3的影響遠大於AMD,Intel的CPU也需要較大的L3,AMD則不需要

6.看用途
7.AMD有到3.0G的雙核CPU應該是Athlon II 飛龍系列,就算不是非常強玩遊戲也算OK了
Intel 有3.0G的更不用說都OK,除了Pentium D是大地雷以外

一個小路人 wrote:
1.沒關係,記憶體不...(恕刪)


不好意思在跟大大請教一下 所謂架構指的是什麼??規格嗎?
另外如果CPU以INTEL Pentium G620雙核/2.6GHz/3M快取/32nm/65W/內建HD跟AMD X2-250雙核/3.0G/L2:1M*2/65W/45nm這兩個不同廠牌的CPU來說的話 能比較嗎??哪個好??為什麼??
樂無限 wrote:
不好意思在跟大大請教一下 所謂架構指的是什麼??規格嗎?
另外如果CPU以INTEL Pentium G620雙核/2.6GHz/3M快取/32nm/65W/內建HD跟AMD X2-250雙核/3.0G/L2:1M*2/65W/45nm這兩個不同廠牌的CPU來說的話 能比較嗎??哪個好??為什麼??


簡單說就是設計不一樣

另外G620應該是比X2-250好

http://www.cpubenchmark.net/cpu_list.php

AMD Athlon II X2 250 (1703)
Intel Pentium G620 @ 2.60GHz (2484)

一個小路人 wrote:
簡單說就是設計不一樣...(恕刪)


原來還有這個比較CPU的網站
真讓小弟見識增廣多了
再次感謝大大
說真的不好趕走具上進心的板友.

不過以下這段開頭而言. 我個人覺得在你提問之前可能有些基本功夫要先學.

樂無限 wrote:
小弟剛接觸電腦這塊領域不久 很多東西都不懂
所以有些問題想問各位高手
...(恕刪)


不會, 不懂就發問是求知基本功之一.
不過呀... 這類問題說真的要回答可以很簡短也可以很冗長.
簡短是只告訴你對錯.
不過你恐怕為什麼對錯的原因也全然不知, 所以才會有下面這段道聽塗說的.

樂無限 wrote:
小弟電腦玩遊戲或者是看網路直播電視時CPU使用率都會吃到100% 去網路搜尋了一下
卻有很多種說法 電腦中毒阿 防毒軟體阿 程式開太多阿.....一堆的
還有看到一個記憶體容量不足或顯示卡等級較低


要解惑, 文章勢必要變得冗長...
麻煩的事情是, 現代文明社會, 閒閒沒事有很多時間專業回答這問題的人幾乎沒有.

所以, 在你使用基本功的 "用 google 爬文" 之前.

你需要的是基本電腦知識書籍.

介紹電腦硬體組裝跟選購的書會很不錯.
除此以外像期刊類如電腦王之類的書也會有幫助.

最重要的, 是找到正確的生活常識來套在電腦上去比喻思考, 學就很快.

... 如果你對純粹的理論與數字沒有什麼興趣的話.

不過, 既然施主發了問, 狐狸又剛好一邊吃飯一邊畫面掛遊戲等時間,
另一個畫面重跑飛向空中的三種方法...

讓 i5 3550 閒著也不是什麼好事. 所以.

---

引子 :

電腦是全面性的.
"使用率 100%" 簡單講這個字面就是表示 CPU 極度忙碌佔線.
但是忙碌的原因很多.

這樣吧.
平常沒事坐在電腦桌前, 你的雙腳是閒著的.
這叫使用率 0%
當你起來走動, 雙腳在站力的瞬間要出比較多的力, 這使用率會突然陡升成 50%
但是很快的雙腳使用率就會降成 10% , 因為從房間走到客廳的冰箱並不遠, 也不用全力奔跑, 所以你是很輕鬆的使用你的雙腳.

可是當你出了門之後, 發現路口轉角的宵夜差不多是打烊時間
所以你就用小跑步的前進, 這時你的雙腳使用率應該會維持在 50%.

當你趕上了, 買完宵夜走在回家路上才發現 NBA 總決賽正要開打, 於是你就用跑的回家想趕上.
這時你的雙腳使用率大約會是 80% 至 100%
不巧, 突然路邊的一群野狗看你跑所以就衝上來, 你被嚇到了於是跑得更快, 拔腿就跑.
這時你的雙腳使用率應該會維持滿檔 100% 直到你逃進你家.

回到家之後終於可以休息了. 於是走回電腦桌前坐下. 雙腳使用率又回到 0%.



看完上面這麼落落長一段沒重點的東西
我們套回來電腦使用.

平常沒事掛網, cpu 是閒著的, 使用率是 0%.
突然你想轉個影片聽個歌, 從硬碟裡面叫檔案打開, CPU 想快點把東西找出來於是忙了起來, 使用率陡升到 50%
可是撥個歌對 CPU 而言是很輕鬆的工作, 所以使用率就降回 10%.

直到你開了高畫質的影片, 電腦的使用率又衝上 50% .
這時朋友敲了個即時通給你個連結告訴你油兔幣上有好玩的影片, 於是你又點開來.
CPU 因為要同時忙兩個工作使用率開始在 80% 到 100% 之間遊走.

不巧, 另一個朋友敲來訊息, 說衣卒爾太機車, 組野團打不過,
於是你把影片關了換開 DiabloIII, CPU 為了應付這頭吃效能的猛獸, 於是一直持續的維持 100% 使用率, 讓你上去陪你朋友一起被衣卒爾虐待.

打完衣卒爾又把迪亞布羅轟了之後, 終於可以不用再陪朋友打了, 關掉 DiabloIII 之後又回到掛網狀態.
cpu 使用率再度回到 0%.



是的, CPU 的使用率會根據當下的使用者給與的工作及狀態而有高低落差的不同.

使用率的多寡不是問題.

不是每個人跑 100公尺就一定都是 14秒跑完.
肯定有人會比較慢有人比較快. 但總是跑得完.

使用率滿百不見得是什麼東西不足或什麼的,
很單純的, 被一群野狗追就是要全力逃跑.
難道有人用走的就比野狗跑得還快?

所以 CPU 使用率 100% 有什麼問題嗎?

放心, 沒有問題!

唯一要擔心的, 是全力逃跑還跑不贏野狗的話那就糟了!!

在 CPU 上的, 要擔心的就是, 全力 100% 還跑不了遊戲的話那就糟了!!


---

本傳:

樂無限 wrote:
1.記憶體不足跟CPU使用率100%有什麼關係??
跟顯卡等級低又有什麼關係??
(小弟的想法:顯卡低不是遊戲會跑不順而以嗎??為什麼CPU會吃到100%?)


記憶體不足, 這樣想吧.

你桌上擺了一瓶飲料, 現在你想要放零食, 卻沒空間.
所以只好清一下桌子放零食.
等等又想吃泡麵發現沒空間, 只好把飲料跟零食拿去旁邊放, 再把泡麵擺上桌.

是的, 如果把記憶體當做你的桌子. 那只要記憶體的空間不足夠把你要的東西擺下去.
身為 cpu 的你就得要把東西搬來放去的, 忙得要死要活.

至於顯卡等級太低... 那是遊戲才有的情況吧.
一併說明.

你想泡泡麵, 於是用電熱水瓶煮開水, 結果這電熱水瓶秀逗秀逗的每次加熱個五分鐘就自動斷電.
為了照顧這隻水瓶好讓你有辦法用熱水泡麵而不是吃涼麵, 你就得要站在電熱水瓶旁邊隨時注意, 幫他復電.

同樣的, 如果顯示卡能力不是很夠, 畫面一直跑不順, CPU 就會想要把這情況改善, 於是它就會跟著變很忙.

然後還是跑不順遊戲, 悲劇了.

樂無限 wrote:
2.CPU使用率滿載跟單雙核心有關係嗎??


與其說, 使用率的滿載跟單雙核心有關, 不如說跟同時間處理的工作有關.

如果在同一時間內, 既要你人在電腦前打遊戲, 又要你下去追垃圾車倒垃圾, 可能嗎?
這就是單核心會碰上的問題.
要是有個人幫你倒的話不就好了? 雙核心的優勢.

當然要是你的動作超快, 放著遊戲空著幾秒就能把垃圾倒完回來繼續打, 那就無所謂, 也不需要多一個人幫忙.

可是如果遊戲打著打著女友來了要你陪她出去吃飯...

你要請人代打遊戲還是代打女友呢?
(遊戲也不是請人代打就一定代打得來的, 像 CS 手感技巧都會有差距)

這時雙核心, 就算是多核心, 你的朋友再多也沒用武之力啦.

所以, 滿載扣除掉其他影響因素, 純化到只比較單與雙核心差距的話.

在單純作一件只需要一個核心的工作上. cpu 單雙核都沒差.
但是使用率的話, 單核心會表示出 100% , 而雙核心則表示成 50%.
因為忙的只有雙核的其中一核, 另一核只能站旁邊看沒辦法插手, 所以一個做事一個沒有叫做合計 50%

如果是能分工合作的工作, 那麼 CPU 單雙核可能有點差.
一個單核剛好忙到滿百的工作給雙核作, 也許兩核心各分擔其中的 50% 所以整體使用率還是 50%
但如果是要全力以赴的工作, 單核滿百不用說, 雙核也會滿百.

樂無限 wrote:
3.一樣的配備&時脈&核心 不同廠牌 ex.Intel 雙核心 AMD 雙核心 玩同樣的遊戲CPU的使用率會不同嗎??


基本上, 會.
單純比較, 如果不考慮路況, 只考慮速度.
同時起跑, 最高時速只能到一百公里的機車, 絕對不會比能開到時速兩百公里的汽車還早到目的地

套到各家 CPU , 甚至是不同的 CPU , 自然也有同樣的情況.


樂無限 wrote:
4.CPU的選購除了看時脈以外還有哪些要知道的??


時脈不是絕對.
因為時脈無法做為所有 CPU 共同的效能指標.

這樣講吧. 一萬轉的引擎, 傳動到輪子上, 一定會比八千轉的引擎, 要來得快嗎?

不, 中間還有齒輪變速箱與傳動軸等各種配件,
如果一萬轉的引擎用大齒輪比一檔輸出一萬轉, 會比在四檔下正在輸出八千轉的引擎還快嗎?
跑百米能夠進入 12秒的田徑選手一定能跑得比 14秒的普通人還要快嗎?
不, 有實際條件在影響, 例如人家穿人字拖, 你穿的是跑鞋.

CPU 的時脈無法做為具有 "絕對值" (例如比較車輛快慢會用上"時速") 來比較所有 cpu 的效能.
CPU 的效能要知道強弱, 只能從實際的比賽, 或同樣去做一個工作才知道誰快誰慢.

如同誰管你這輛車子裡面裝的是什麼引擎用的是什麼輪子
跑起來贏就是贏了
人家拓海開沒啥馬力的 86 還不是靠技術秒殺一堆開大馬力車種的傢伙.
是啊啟介的 FD 時速表高多了, 跑起來確實比較快.
可是下坡就是很難跑贏拓海的 86. 明明只是一台送豆腐用的 86 !

知道 CPU 的所有規格, 是知道這個 CPU 的基本功能而已, 但實際表現得要做了才知道.
所以才會有那些測都測不完的測試軟體, 評分軟體... 一大堆有的沒的.

CPU 的基本原理可以去參考如 wiki 那樣的百科去瞭解.


樂無限 wrote:
5.人家說要多開不是看核心而是看時脈還有L2之類的? 是真的嗎??L2是什麼?


多開不是看核心? 真的嗎? 也許不久的將來真的出現效能高到一個核心便可以完成所有事情.
但, 我說, 還是不要道聽塗說.

這個問題同樣的, 請參考如 wiki 那樣的百科去瞭解.

不過現時下, 先說明多開程式(其實這多半是遊戲才會有強調多開)的概念.

a. 多開的話你要有夠大的桌子 (記憶體空間) ,
不要跟我說只能放一瓶飲料的空間, 你打算給它擺上一箱飲料, 擺明放不進去的東西就是放不進去.

b. 多開也代表同時間要同時做很多同樣的東西.
那麼只有一個人 (單核心) 跟有海量的人 (多核心)
你覺得誰比較容易穩定的完成你要的目標?
嘛, 要是單核心的傢伙是個葉問師傅的話.
多核心的每個核心都只是小咖, 不要說四核心, 十個核心也打不贏葉問的吧.
"我要打十個!"

c. 多開要求的效能可能是單開的 100% + 120% , 為什麼第二開會多出那 20%?
一般來說同時做的事情越多, 不就要準備好筆記或紀錄, 還有規畫計畫表來分配工作?
還要簡報隨時回報工作進度? 所以開越多吃的效能要求可能越多.

d. 多開同時也受到其他客觀環境的影響
例如某東遊丸子(橘子?)的 beanfun! 限制只能在單獨的作業系統環境下開一個遊戲.
所以要多開同一個遊戲, 你需要額外軟體如 VMware 之類的來幫你建另一個作業系統再從裡面同時跑一個... 云云.

多開會比單開更吃效能, 試想你只有兩隻手卻要你同時操作筷子,刀子,湯匙,叉子?


樂無限 wrote:
6.雙核心時脈比四核心時脈高 選哪個比較好??以同品牌CPU來說?


如果你確定你很專心一次只會做一樣工作, 開一個遊戲.
不討論該遊戲支援四核心的前提下, 同一品牌, 同一系列, 高時脈會比多核心好.
因為高時脈等於每單一核心的動作越快 (在同一品牌, 同一系列的相互比較下)

反之, 如果你有很多工作要同時進行, 而這些工作基本上不會非常要求單核心的效能
那麼多核心時脈低一些反而沒差.


樂無限 wrote:
7.玩3D遊戲用AMD雙核心時脈3.0 配合好的顯卡 能跑的順嗎?


這樣吧.

假設你跑 100公尺要 14秒.

要你參加一個必須跑出比 17秒還快的紀錄才會贏的 100公尺賽跑.
那很容易達標吧?

相對的要你參加一個 100公尺得跑進 11秒才有機會贏的比賽, 要最快只能跑出 14秒的你贏回這個比賽.
你覺得有可能嗎?

假設你考聯考的五科平均是 60分
要你報名一間只要 30 分的學校, 應該很容易就會上吧?
相對的, 要你報名一間要 90分的學校, 你覺得你會上嗎?
如果要你報名一間要 61分的學校, 你覺得有沒有機會呢?

3D 遊戲就像跑 100公尺要求幾秒內的規格
又像是要考進學校必需要達到幾分這樣
然後參賽選手或考試分數(也就是你的設備)要先要滿足那個最低規格.

滿足那個規格只是基本, 還不保證跑順喔, 就如同期望你的對手不要太兇狠每個都比你強結果你還是最後一個這樣.

---

以上.



enm wrote:
說真的不好趕走具上進...(恕刪)

這解釋的真好,給你
在這插個花
跟大大借一下文
這樣我要跟學生解釋的時候就好解釋多了
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