如果買了高階一點的遊戲顯示卡或是3D繪圖卡,是不是就可以無視 CPU內顯功能對於轉檔的速度影響?還是說CPU內顯功能的確會對轉檔速度有差別?因為看了很多人寫說,如果需要轉檔功能,就忽略這顆CPU,但也有人說CPU內顯功能很爛,是給沒獨顯的人使用,所以想知道更確實一點...耙文一晚上,眼睛好累,麻煩哪位能解釋一下,感激感激
warire0080 wrote:如果買了高階一點的遊...(恕刪) 要畫質好=>CPU轉檔。要轉檔快=>intel內顯得QSV技術。玩遊戲=>獨顯>>內顯。i7-3770=9100 vs e3-1230v2=6990,誰優誰劣,很明顯了。講難聽一點,那2千元你可以拿去投資在更多有用處的地方。用QSV轉出來的影片,能看是能看,但是畫質就是壓縮過後的產物。
感謝各位的回覆因為目前工作需要軟體類似After Effects及一些3D軟體,如3Dmax Maya等,在後製合成時就需要品質及速度,如樓上的所言,還是把CPU錢省來買好一點的顯卡上來吧,但就因為對硬體的規格很不了解,擔心內顯GPU是輸出時的成敗因素,怕買了之後才知道這硬體不適任工作用
kill0210 wrote:要畫質好=>C...(恕刪) 支持一下網友的討論。依之前sandy brige的測試來看用cpu的內顯轉檔真的飛快(比較來說)但畫質就被犧牲掉了我也這也是為什麼在e3-1230在大陸跟台灣都這麼熱的原因之一吧。