超誇張的啦~我朋友的E8400...竟然在晴空物語全開狀態下,在城裏面(很多人)
CPU竟然可以跑到80-9X%...蠻頓的...,我用我的E6600跑,雖然CPU在6X%...
但是卻超級LAG,在很少人的地點都不會耶
我這台玩魔獸世界跟一些3D線上遊戲都還沒遇過此問題耶!
我CPU:E6600+2GB記憶體+8800GT 512刷9800,我朋友E8400+2GB記憶體+4830 512M
顯示都很正常~人多就快飛起來了...
那CPU只好等GPU畫完. 反過來說GPU很快就都畫完了, 那CPU只好一直運算
生資料出來給GPU做畫面更新.
而且如果是多核心系統CPU使用率衝高的話, 那代表這個程式比較會利用
多核心來跑. 像跑WOW(WOW算是很舊的遊戲)或其它國產遊戲, 應該可以
看到單一核心使用率衝到9x%以上快100%. 所以看起來四核心跑只有30%
使用率, 事實上它是把一個核心完全吃滿, 某些程式才用另一顆核心的
一點點效能. 這樣遊戲整體效能就會卡在單一核心效能有多高.
遊戲為了順暢, 都是隨時都在計算, 更新畫面資料, 用盡電腦的效能.
不是像一般應用程式例如Word, 你不打字不動滑鼠, 它就只是一直在等你
的動作而已, 這樣CPU使用率就很低.
另外線上遊戲來說, 處理角色是最耗CPU效能的, 人愈多, 愈耗CPU效能.
所以一般來說,主城, 國戰(指畫面上人數會超過二三十個角色的PVP),
就很耗CPU效能.
另外, 晴空物語是3D的.....
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。
與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
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