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今天筆者一共挑選了30款新老處理器參加測試,看一看誰能「征服」《Crysis2》。鑒於
前作《Crysis》對於硬件的變態要求,不少玩家認為《Crysis2》對於處理器的要求只會
高不會低,甚至可能認為至少也要Coro i5 760這一級別的處理器才能應付的了。當然這
只是一種推測,至於實際會如何,這正是我們此次所需要驗證的。
既然我們此次測試的目的已經說得很清楚了,接下來就列舉一下我們測試的對象。這次挑
選的這30款新老處理器,其中新處理器中基本達到一個系列至少挑選出一款代表。具體來看:
Intel處理器方面包括:Celeron E1400、Celeron E3300、Pentium E2180、Pentium E5400、Pentium E6500、Core 2 E7400、Core 2 E8400、Core 2 Q6600、Core 2 Q8200、Pentium G6950、Core i3 530、Core i5 670、Core i5 760、Core i7 870、Core i7 930、Core i3 2100、Core i5 2500
33mAMD處理器方面包括:
Athlon64 X2 5000+、Athlon X2 7750、Phenom X3 8450、Phenom X4 9650、
Athlon X2 5000、Athlon II X2 220、Athlon II X2 250、Athlon II X3 440、
Athlon II X4 640、Phenom II X2 545、Phenom II X3 740、Phenom II X4 945、
Phenom II X6 1075T
測試環境

這裡需要大家注意的是,本次測試的《孤島危機2》為洩露版,遊戲尚且無法打開
DirectX 11特效,因此所有測試均在DX9下完成。並且該遊戲目前存在最高62.5FPS的幀數
上限,因此達到或非常接近這一數值的測試成績,其準確性極可能已經受到影響,實際上
可能更高,只是被遊戲限制了發揮而已。
1.
1920x1080/最高畫質

在最高畫質下,我們可以看到不少處理器成績都達到了48fps,之間差距並不明顯,看來
是GTX570顯卡已經在此時達到了瓶頸。
AMD方面雙核Athlon X2 5000+和Athlon X2 7750已無法流暢運行遊戲,Athlon II X2 5000
和Athlon II X2 220勉強可以流暢運行。
Intel方面Celeron E1400的成績是三十款處理器中最低的,另一款Celeron E3300和
Pentium E2180也都無法流暢運行遊戲,Pentium E5400則稍顯吃力。
2.
1920x1080/優良畫質

隨後,我們將畫質降低,此時顯卡的瓶頸已完全消除,所有處理器的成績都有所提升,但
是有部分處理器的幀速度已經達到了遊戲的上限。
不過即使在這種情況下,Celeron E1400和Pentium E2180依舊無法流暢運行,而
Celeron E3300但仍稍顯吃力。
3.
驗證處理器超頻對於Crysis2的影響
看完了30款處理器的比較之後,大家關心的首要就是主頻對於遊戲的影響,或者說超頻能
否對遊戲有幫助。為了驗證這一問題,筆者挑選了Pentium G6950進行驗證。
Pentium G6950在默認電壓設置下,主頻由默認的2.8GHz超至3.79GHz,下面看看提升的這
差不多1000MHz頻率對於這款遊戲能有怎樣的幫助。

結果顯示,Pentium G6950主頻提升了1000MHz後,遊戲性能有了比較明顯的提升,這說明
對於表現偏弱的雙核處理器,超頻可以提供更好的遊戲性能。
4.
處理器不同緩存容量作用驗證
從前面30款處理器的對比測試中,如果你仔細觀察,就會發現有幾款產品主頻相同或相近
,但緩存容量卻並不一致。由這幾款處理器的仔細對比,我們可以瞭解到,不同緩存容量
對於Crysis2的影響怎樣。下面筆者將這幾款處理器的數據單獨挑出,方便大家更直觀的
進行對比。

首先,我們看到Athlon II X4與Phenom II X4雖然相差6MB三級緩存,但二者成績很接近
。當然,考慮到這兩款處理器的成績已經很接近遊戲上限62.5fps,因此這6MB緩存的差異
有多少作用可能得不到有效體現。不過,Athlon II X2 250與Phenom II X2 545之間卻存
在明顯的差距,這說明此時更多的緩存還是起到了作用。
再看看Intel處理器方面,Pentium E2180比Celeron E1400緩存容量高出一倍,成績也明顯
提升;Pentium E6500(2.93GHz)相比Core 2 E7400(2.8GHz)少了1MB緩存,雖然頻率更
高一點,但成績仍低於Core 2 E7400,可見Core 2 E7400的更大緩存仍有用;然而再到
Core 2 E8400(3.0GHz),雖然緩存已增長到6MB,而且頻率比Core 2 E7400更高,但成績
已無變化,可見更大的緩存似乎開始不起作用了。

隨後我們又專門針對Athlon II X4與Phenom II X4進行了進一步測試,將兩款處理器的頻
率都由默認的3.0GHz降至2.0GHz再進行測試,以盡可能避開遊戲的62.5fps幀數上限,最
終結果顯示雖然幀數都有下降,但仍舊是差不多,可見處理器如果達到這個檔次,過多的
緩存容量對Crysis2幫助確實不大。
由以上結果可以推斷,處理器緩存如果太小,對Crysis2的性能就影響很大,但到了一定程
度後,作用又不明顯了。
5.
處理器不同核心數量作用驗證
在這30款處理器中,也有一些產品主頻相同,但核心數量有較大區別。由這幾款處理器的
仔細對比,我們可以瞭解到,不同核心數量對於Crysis2的影響怎樣。下面筆者將這幾款
處理器的數據單獨挑出,方便大家更直觀的進行對比。

由結果我們可以看到,雙核心和三核心處理器之間,在同頻下性能相差很明顯,可見更多
的核心對Crysis2幫助很大。但三核心再向上,雖然核心數量增加,但成績增長很少,我
們初步推測可能是受限於遊戲的幀數上限,所以對性能的影響無法精確體現出來。

為了驗證這一情況,隨後我們再次進行了降頻測試,即將四款處理器的頻率都由默認的
3.0GHz降至2.0GHz進行測試,以盡可能避開遊戲的62.5fps幀數上限。最終結果顯示雖然
幀數都有下降,但三核以上的成績仍舊相差不多,可見Crysis2對核心數量的需求也並不
是越多越好,三個核基本就夠用了。
6.
驗證AMD處理器開核對於Crysis2的影響
眾所周知,AMD部分處理器可以通過破解開出更多的核心和緩存,對於用戶來說無疑可以
大幅提高系統的性能。那麼開核對於《Crysis2》的性能提升是否也能很有效呢?
對此問題筆者也進行了驗證,挑選曾十分流行的Athlon X2 5000進行演示。開核後,
Athlon X2 5000處理器變為四個核心,並增加6MB三級緩存,最終驗證結果如下:


我們可以看到,Athlon X2 5000在開核之前,表現很一般,而開核之後在《Crysis2》中
的成績可以說有了飛躍。根據前面的測試結果,可以判斷雖然增加的6MB三級緩存會有一
定作用,但主要還應該歸功於核心數量的增多。
7.
驗證Intel超線程技術對於Crysis2的影響
對於Intel處理器,32nm的Core i3 5XX與Core i3 2XXX系列具備了超線程技術,使原本只
有兩個核心的處理器達到了4個工作線程,那麼這一技術對於《Crysis2》的性能提升來說
是否也起到積極的作用呢?
同樣我們也進行了驗證,挑選了Core i3 530與Core i3 2100,通過開/關超線程前後的成
績進行對比。


在最高畫質和優良畫質下,無論是Core i3 530還是Core i3 2100,開啟/關閉超線程對遊
戲性能都有明顯區別,證明超線程技術對於這款遊戲有幫助。
選多核最佳 老用戶升級處理器很必要
問題一:什麼樣的處理器能玩動《Crysis2》?
答:在顯卡足夠的前提下,應該說核心數量高於雙核(或者具有超線程技術)的處理器,
已經可以獲得比較好的表現了;而有些規格過低的較老雙核處理器則確實該下崗了。
問題二:處理器主頻的高低對於《Crysis2》有多少影響?
答:還算明顯,特別是那些性能偏弱的雙核處理器,超頻很管用。
問題三:緩存容量大小對《Crysis2》有多少影響?
答:視情況而定,L2或L3高於3MB之後對遊戲影響較小,但如果過低,性能損失很大。
問題四:核心數量多少對《Crysis2》有影響嗎?
答:影響很大!尤其是雙核心到三核心性能提升十分明顯,但再增加核心的作用似乎不明
顯,有待正式版到來再繼續驗證。
問題五:AMD處理器開核對於《Crysis2》有幫助嗎?
答:如果是雙核能開核,表現飛躍!
問題六:Intel處理器的超線程技術對於《Crysis2》有幫助嗎?
答:幫助不小,可起到部分增加核心的效果。