常逛或是常去光華商場的人
多少都會聽到商家有時
會說一些不完全正確
或是令人發笑的事吧
可能是口誤
也可能這方面的知識錯誤
或是因為商業利益考量
大家不妨拿出來討論一下吧
也可以順便做知識的傳授
請寫出店家所說的話
如果可以的話
請順便在加上錯誤部分的正解
此篇文章僅做知識傳遞及博君一笑
並無惡意攻擊或是嘲諷商家的意義
所以請不要將店家或是員工的名子寫出來
謝謝大家的合作
我先提供一些
最近才去光華買電腦
所以聽到不少
如正解有錯
請各位大大幫忙改正
1.CPU L2的大小 決定影片轉檔的快慢?
店家:
做影片,轉檔或是剪接,以"現在"的處理器
不管是雙核還是四核,L2的大小決定了她的快慢
但是主要決定速度快慢的是硬碟,買一顆萬轉的硬碟
就可以解決了。
正解:
據小弟看過的文章,超大L2對於現在的處理器
影響力已經不如以前,以市面上貴的不得了的CORE I7為例
他的L2明顯比Q9550小不少
但是實際上在轉檔時
效能並沒有比較差啊
而且以L2來定生死
那AMD怎麼辦
如果小弟沒有記錯
CORE IX系列等已經把記憶體控制器
從北僑移到處理器裡面了
所以超大的L2已經沒有那麼重要
反而是軟體支援多線層,更能加速吧
甚至已經可以依靠顯卡來轉檔了不是嗎
至於萬轉硬碟方面
增強效能是一定會的
但是是否會直接影響到轉檔速度
這個可能要請其他大大來解答
2.16:10或是16:9 面積一樣大?
店家:電腦螢幕16:10或是16:9根本沒差
我:可是在面積上不是有差嗎?
店家:只要螢幕對角線一樣長(吋數),不管是16:10或是16:9 面積都一樣大
正解:
以數學來講
對角線等長的長方形(長不等於寬)和正方形
以正方形的面積為最大
這個概念可以沿用到螢幕上
所以
對角線等長(吋數)的螢幕
面積:4:3>16:10>16:9
也因為16:9面積較小
所以在面版裁切上
可以得到較多塊
因此許多公司
都打著FULL HD黃金比例的口號
在推銷16:9的螢幕
但16:9並不是不好
祇是用途不一樣而已
店家:
做影片,轉檔或是剪接,以"現在"的處理器
不管是雙核還是四核,L2的大小決定了她的快慢
但是主要決定速度快慢的是硬碟,買一顆萬轉的硬碟
就可以解決了。
正解:
據小弟看過的文章,超大L2對於現在的處理器
影響力已經不如以前,以市面上貴的不得了的CORE I7為例
他的L2明顯比Q9550小不少
但是實際上在轉檔時
效能並沒有比較差啊
而且以L2來定生死
那AMD怎麼辦
如果小弟沒有記錯
CORE IX系列等已經把記憶體控制器
從北僑移到處理器裡面了
所以超大的L2已經沒有那麼重要
反而是軟體支援多線層,更能加速吧
甚至已經可以依靠顯卡來轉檔了不是嗎
至於萬轉硬碟方面
增強效能是一定會的
但是是否會直接影響到轉檔速度
這個可能要請其他大大來解答
Q9550與I7架構完全不同故無法以L2為基準
I7與AMD現行架構相同故以L3為比較
硬碟方面如果檔案夠大處理器夠快加上軟體配合
萬轉硬碟有一定優勢
電腦大多處理程序都卡在硬碟在慢
2.16:10或是16:9 面積一樣大?
店家:電腦螢幕16:10或是16:9根本沒差
我:可是在面積上不是有差嗎?
店家:只要螢幕對角線一樣長(吋數),不管是16:10或是16:9 面積都一樣大
正解:
以數學來講
對角線等長的長方形(長不等於寬)和正方形
以正方形的面積為最大
這個概念可以沿用到螢幕上
所以
對角線等長(吋數)的螢幕
面積:4:3>16:10>16:9
也因為16:9面積較小
所以在面版裁切上
可以得到較多塊
因此許多公司
都打著FULL HD黃金比例的口號
在推銷16:9的螢幕
但16:9並不是不好
祇是用途不一樣而已
觀念正確
16:9與16:10差異在與上下高度
如果只有16:9與16:10
16:9除了某些影片不會出現黑邊
在消費者立場還想不到其他優勢
遊戲工作混用機還是強烈建議用16:10
純工作還是4:3為佳
j808010 wrote:
常逛或是常去光華商場...(恕刪)
其實L2 cache決定快慢這句話有語病啦~你可以說他說的對也可以說不對
如果要簡單的了解L2有沒有用,我想從CPU發展的趨勢不難發現,除了cost down及良率的考量外,L2都是越來越大的,甚至出現L3(上述說AMD怎麼辦的說法也有問題,若是以消費型CPU來看,L3最早出現在AMD K6)
所以說如果把其他的設備固定下來(都用同一顆硬碟、時脈...等),那L2 cache是決定快慢沒錯,畢竟轉影像檔會有很多資料是在計算下一個frame的時後很容易重複用到的,所以cache hit這時候就會顯得很重要且有幫助
不過如果以整個系統來看,我也覺得整體效率會卡在HDD的I/O效率上(畢竟影像資料量很快就會把cache填滿,然後就一直被清掉或context switch),所以換上萬轉或SSD應該會快更多
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