請教,我的CPU是Intel Q6600 4核心
但在操作Illustrator跟photoshop 發現CPU始終滿載就只到25%,就是只有運用到一個核心,官網也查不到有關多核心的支援資訊,不知是無解還是如何
不知有沒有版友測試過X64支不支援多核
Q6600跑Illustrator跟photoshop 慢到跟e8500差不多 ,如果Illustrator確定不支援多核,那他之前寫說支援多核都是說好聽的嗎,不知Illustrator or photoshop x64有沒有支援多核
有試過,在"工作管理員"那邊可以調整
"一個CPU處裡一個圖形"或
"所有CPU處裡一個圖形"!!但是速度都差不多
請教大家有無辦法到設定到四核都可以滿載
謝謝
之後用朋友的新的macpro 兩顆四核 跑 Illustrator跟photoshop 竟然跟我的q6600差不多 開cpu效能 整體15% 一核破表 一核到一半 另外六個核心...幾乎沒用到
操作?
跑濾鏡或一些特殊操作(如Illustrator的把圖片向量化)之類的操作是有可能支援多核心,
但是一般操作在程式的理論上應該沒辦法完美的把工作平攤在每個核心上, 事實上很少有
軟體能做到把工作負載平攤到每個CPU上. 因為有工作相依性的問題, 也就是每一個工作
都有很強的順序關係, 只能在一顆CPU上做, 而不能同時在兩個CPU上分攤做.
舉個例子, 你有辦法同時刷牙跟吃早餐嗎? 那可以你自己刷牙叫你的兄弟姐妺幫你吃早餐?
不行的... 很多程式都有這樣的限制, 也就做不到完全使用多核心CPU.
那什麼工作可以做到多核心同時工作? 例如算錢, 可以把一疊錢分成幾份, 給幾個人同時算,
最後把每個人算的數目加總起來, 但是要知道那一疊錢有多少, 要等所有人算完才行. 這個
跟程式利用多核心運算的方式很像, 但是不是每個工作都可以這麼做. 就如同你就算有分身
也沒辦法同時把刷牙跟早餐吃完是一樣的道理.
所以Illustrator也好photoshop也好, 應該是在某些比較耗時的特定動作(例如某些濾鏡)
才會使用到多核心,而不是所有動作都可以看到CPU很平均的跑多少%.... 所以到頭來還是
看CPU架構跟時脈速度. 差不多的CPU架構(例如都是Core 2核心), 跑單一程式的話還是
時脈速度愈快的, 反應會愈快. 所以才會有E5200跟Q6600跑起來感覺差不多的情形.
但是如果是跑影片轉檔或像3D Max做圖形渲染的時候, 速度就會有倍數的成長.
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。
與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
apple G5 wrote:
這樣說不對吧@@ 我隨便轉個影片都可以四核滿載.但我又不常轉影片.而且這兩個這麼貴的軟體居然不支援多核....
Illustrator跟photoshop全部我常用的功能都不支援多核.剛測試連indesign也不支援.連號稱繪圖之王的8核macpro也一樣.我看不如用e6300超一超跑圖都一樣.唉
也做了6gb的ramdisk作暫存.跑圖時間也都一樣...
軟體支不支援多核心不是看價錢的....

轉檔就是我講的數鈔票, 大家可以分工作一樣的工作, 一個核心數一份鈔票. 那是多核心CPU最理想的工作狀態.
不幸photoshop不是....其它單一軟體一樣幾乎都做不到四核CPU滿檔....
那我上面寫那麼多你一句打死...那我都白寫的.... 算了... 要怎麼想你就去想吧...
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。
與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
apple G5 wrote:
這樣說不對吧@@ 我隨便轉個影片都可以四核滿載.但我又不常轉影片.而且這兩個這麼貴的軟體居然不支援多核....
Illustrator跟photoshop全部我常用的功能都不支援多核.剛測試連indesign也不支援.連號稱繪圖之王的8核macpro也一樣.我看不如用e6300超一超跑圖都一樣.唉
也做了6gb的ramdisk作暫存.跑圖時間也都一樣......(恕刪)
我也有在PC上做平面的工作,
電腦是Q6600+8G+XP sp3 其中5G用ramdisk,
工作的軟體是Illustrator+photoshop+indesign
排一些圖之後,也是覺得真的很慢....
我想唯一的解決方法是Adobe出64位元的軟體吧...
雖然沒有遇過,但實際上就敝人所知早在P3時代的Photoshop6.0、7.0就有支援多路CPU了
而他是用外掛模組的方式來支援......
但上網查了一番,似乎確實目前Cs系列沒有支援(?)
所以連敝人也蠻撲朔迷離的Orz
軟體貴不貴和這種東西無關吧,Painter更專業、可是他軟體卻寫的動不動就會當機.......XD|||
而且繪圖軟體這種東西並不是新版就一定好......
阿!我找到這個!......
http://www.adobe.com/support/downloads/thankyou.jsp?ftpID=2560&fileID=2418
Adobe Photoshop CS MultiProcessor Support update
http://www.adobe.com/support/downloads/detail.jsp?ftpID=3447
Multiprocessor Support for Adobe Photoshop CS2 for Windows
咦~這是什麼?能吃嗎OuO!!!
http://forum.slime.com.tw/thread178450.html
六、雙核心處理器的適用範圍
目前,Windows XP專業版等操作系統支持雙物理核心和四個邏輯核心,但這並不意味著所有軟件對此都有優化。
事實上大量的測試已經證明,無論是Intel還是AMD的雙核心處理器,相對於其各自的同頻率的單核心處理器而言,對於目前的普通應用例如多媒體軟件、遊戲和辦公軟件等等都沒有任何性能提升,甚至可能還稍有降低,因為這些普通應用目前都還只是單線程程式,在處理器執行指令時實際上只有一個核心在工作,而另外一個核心則處於空閒狀態幫不上忙。
所以對普通用戶而言,只要日常應用的程式仍然是單線程的話,雙核心處理器實際上沒有任何意義,反而還增大了購買成本。除非經常執行大運算量的多任務處理,例如在遊戲的同時進行音視頻處理等等,這時雙核心處理器才能真正發揮作用。
目前最適合雙核心處理器發揮威力的平台是服務器和工作站,這是因為其經常進行多任務處理,而且日常執行的大量程式都是多線程程式,例如圖形工作站所使用的Adobe Photoshop和3D MAX等都是多線程程式。一般來說,在執行多任務處理和多線程程式時,雙核心處理器要比同頻率的單核心處理器的性能要高大約50%-70%,甚至在某些應用下性能幾乎能提升100%。
當然,隨著雙核心處理器的強勢推出和逐漸普及,日後支持多線程的普通應用程式也會逐漸增多,對普通用戶而言那時雙核心處理器才會真正發揮作用。
請問3D MAX有多線程我踹過ok但是Photoshop哪裡可以跑多線程??除了外掛之外

另外Photoshop CS4 有對顯示卡做最佳化~~有選項可調整!!但是對跑圖沒幫助囧rz
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