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雙核已經要被淘汰了?

hendry2002 wrote:
好像不是台灣全包吧
網路上看到的
都是菲律賓跟馬來西亞...(恕刪)


呵呵!真是只知其然,不知其所以然..

想想看,TSMC的產品是什麼....... 晶圓 (如果你不知什麼是晶圓,那要請你先搜尋一下再發問)
所以IC上面當然不會打TAIWAN的mark.

聰明的你一定想到,那誰的產品才是IC呢?

當然是封裝廠啦!

INTEL的晶片組有大部份是台積作的(如果你要爭辯這個,恕不奉陪,請自行搜尋或問朋友)

另外前面7樓pocoGT提到,TSMC的晶片佔有幾%,INTEL佔有幾%如何如何...

唉!

去查一下市值和營收,你就會知道TSMC和INTEL比,只是小巫見大巫而已.

TSMC只是在代工最大而已,和全世界前幾大半導體廠比,差得遠了.(並不是說TSMC不好,只是術業有專攻,作代工&OEM很難拼得過品牌)




PS:網路上真是什麼人都有,實在不是累積知識的好地方,因為有80%資訊都是錯的,而且因為匿名的關係,每個人都還振振有辭,一堆嘴炮(我這篇也是嘴炮,請略過)

多核心對3D GAME的助益 從雙核心剛出來就有很多討論了

不過那時小弟看討論區與一些硬體評測網站的結果 CPU時脈是比多核心重要

記得不久前NVIDIA跟Intel睹氣 也是說玩遊戲要順 顯卡比多核心重要(好像有秀一張圖表列出同時脈的雙核與四核 測出來遊戲效能沒很大差異)

要說服人最簡單的方式 就是秀張圖 從雙核改用四核心可以讓3D GAME的FPS平均成長多少 不用100%有50%也挺驚人
這樣就夠了 不用解釋一大堆有的沒的 像在網路上教計概
song321c wrote:
78樓....您的錯...(恕刪)


感謝幫我挑錯音字,打注音習慣了.

應該是多CPU 的超級電腦已經有10年以上.
單顆CPU 包多核心是這幾年半導體製程技術進步才有的.
==好APP與好朋友分享==
glenn wrote:
多核心對3D GAM...(恕刪)

好像是黃仁勳發的新聞稿吧(台灣部分)
結果事實證明
CPU也很重要
現在雙核心玩遊戲
CPU使用率一定比4核多
像我用4核心玩遊戲
還能順便轉體聽聽音樂
就算現在 CPU 核心越來越多, 若是硬碟的讀寫能力和傳輸率沒有和 CPU 一樣有大幅度的成長, 電腦整體的效率應該還是有限吧? 就算CPU核心數和時脈都增長了一倍, 可是整體效能卻無法成正比成長, 只是能同時多開幾個檔案或程式, 遇到要讀寫資料時還是慢啊

ff7 wrote:
像我用4核心玩遊戲
還能順便轉體聽聽音樂


邊玩遊戲邊聽音樂 這我大學用AMD Duron單核心CPU就辦到

轉檔? 如果是影片或音樂 老實說 就算CPU有多於能力用 硬碟IO也很重吧

不會影響到遊戲流暢度? 我是很懷疑 尤其現在遊戲動則十幾GB

除非你硬碟裝很多顆 就另外講

glenn wrote:
邊玩遊戲邊聽音樂 這我大學用AMD Duron單核心CPU就辦到


那是玩那個年代的遊戲,
現代的遊戲有一個就可以把兩顆核心都吃掉 100% loading 的....
說句實在話

雙核現在還是很多人用耶

沒有到那種要被淘汰的地步吧

ryan10328 wrote:
說句實在話雙核現在還...(恕刪)


單核也不是沒人用,
但是已經沒人在討論是不是被淘汰了......
今年才剛從單核邁向雙核
想不到原生四核已經正式登場
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