whatismoney wrote:感覺1060-6g就很夠10開了 沒錯好像很久前的天下9或12開也是4G左右反正目前只吃VRAM不大吃效能我也是1060-6G沒升級以前只有2G如果VRAM不夠會卡頓很多下
srwe wrote:翻了下Skylake-X,也就是7900X的架構,的wikichip, 發現了一個有趣的段落) 而且有些測試顯示,採用環型路徑記憶體控制器的Intel CPU在超過八核時,記憶體延遲會攀升,造成十核遊戲效能低於八核的怪異景象,更別提16核以上的了。
stacker wrote:所以這就是超微在多工(恕刪) 之前手機效能扛樹圖吐槽手機CPU核心其實單純簡化就是把核心看成一人做一件事情效能就是能扛多重1.單核心效能intel 1人可扛100公斤 (intel的優勢1)AMD 1人可扛90公斤2.單核心多功效能 2-1.當一棵樹100公斤 intel 有8人 每人扛一棵樹 可扛8棵樹 (intel的優勢2) AMD 有16人 1人扛不起 要2人扛1棵樹 可扛8棵樹 2-2.當一棵樹90公斤 intel 一樣扛8棵樹 AMD 可以扛16棵樹 (AMD的優勢1)3.多工效能當多顆樹捆成一束intel 8人可以扛一束共800公斤(8棵樹)AMD 16人可以扛一束共1440公斤(14棵樹 1400公斤) (AMD的優勢2)------------其中(intel的優勢1)與(intel的優勢2)是相同的使用其實很少會有軟體需要到核心全效能使用所以常見的使用是(AMD的優勢1)的狀況AMD能做的事情就比intel還多即使有個軟體需要用到AMD 2個核心AMD還有6個核心可以等著做6件事就算AMD全部都用2個核心做1件事情最終也會和intel做的事情一樣多所以(intel的優勢2)被AMD打平 其實也不算優勢而(AMD的優勢2)就是人多勢眾的暴力表現intel在這方面人少勢寡雙方在此優勢差距非常的大(800 vs 1440)------------看你需要哪種優勢了
skiiks wrote:之前手機效能扛樹圖吐(恕刪) 隱藏關2.單核心多功效能 2-3.當一棵樹110公斤 intel 有8人 一人扛不住要兩人扛 可扛4棵樹 AMD 有16人 一人扛不住要兩人扛 可扛8棵樹3.多工效能核心效能會打折就跟測試軟體一樣 單核測出1000分 16核心測不出16000分 頂多12000~14000多分這種多工大致上在7~9成之間遊走所以多工核心效率intel 8人可扛重量以九成算 8人x100x90%=720AMD 16人可扛重量吃虧一點用八成去算 16人x90x80%=11521152還是贏-----------------AMD黑歷史當時宣稱一個模塊雙核心的工程車時期這單核效能不能扛30公斤都是問題單核效能這麼低落 核心多也沒用(用現在的單晶8C極限去看工程車效能8人x30=240效能低落成這樣再對比intel 8人x100=800240 vs 800 難怪工程車時期 養肥了intel)
ompcard wrote:10/17日升級成 3700X...(恕刪) 9400F CPU使用率80~100%3700X CPU使用率30%恩...其實跟框框數成正比 正好是16 VS 6個框的差距 用3950X CPU使用率可能只有15%用3990X使用率可能只有4%(幻想有一天換3990X
蔥油餅大叔 wrote:工程車時期 對面是萬年4c8t 所以是400但是就算是2c的I3也能扛200 所以才有I3戰全家 我知道是4c8t為了怕有人拿這句「核心多也沒用」如果有128核心來說這樣也沒有用?才用現在的單晶最高8c(家用)當限制器當年工程車時期真的是爛到不能再爛的垃圾U能被intel i3戰全家就知道有多爛難怪intel當年說一年架構一年製程 沒三年就整個不認帳還能有恃無恐地擠牙膏 賺飽飽