zsp40773 wrote:
i7時脈超到5Ghz搭配你們嘴巴說的內顯QSV,對比E3原廠預設時脈+GTX660就好
玩同一款單機大作效益如何馬上FPS見真章...(恕刪)
張飛打岳飛.....
用高通手機處理器架構來對照解釋吧!QSV類似圖中的Multimedia單元,你的手機在錄影時,就會動用到這個單元,ADRENO GPU則是對應到GTX660或是內顯GPU的角色....
難道你在手機上玩3D遊戲,用的是Multimedia單元而不是ADRENO GPU嗎?....

PC遊戲實況的時候,也需要錄影,跟手機錄影不同的是,此時影像的來源不是相機模組,而是桌面(從顯卡的Frame Buffer擷取),相同的是它們都輸出H.264影像。
壓縮成H.264的過程,靠手機處理器進行軟體壓縮是絕對不夠力的,因此在手機上一定是靠硬體壓縮(Multimedia單元),在PC/NB上面,因為中高階x86處理器比手機處理器強大太多了,因此才有機會用處理器即時暴力硬算,但仍必須犧牲畫質或是會影響到遊戲本身運行,因此可由Intel QSV/Nvidia NVEnc/AMD VCE這類的專職硬體線路(等同於手機處理器中的Multimedia單元)處理,把工作分擔掉。



























































































