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戰地風雲4 多人戰場很吃CPU嗎 8350 VS I5-4440 多人戰場測試

樓主選這兩顆價錢相近的,很明顯就是測:C/P 值(性價比)

最後那段結尾就是說:跑 BF4 不相上下,沒誰輸誰贏。

但 FX-8350 CPU 使用率比較低,仍有餘裕可以做其它事情。

換句話說:就是 C/P 值比較高。
這個應該沒有那麼難懂吧。


但如果講這麼白,一定又有人要跳腳,說什麼:
那是比多核心,怎不敢比單核心
125W 的TDP,我都笑尿了
.........諸如此類的,聽到都會背了
然後最後爭吵太多,整篇就會被和諧掉,完全可以預測的


耗電什麼的,這些當然也都是購買時應該考量的點。

但假如,我是說:假如
有些人不在乎耗電量的(比如外面租屋包水電)
且也不在乎單核心速度的(比如只用支援多核心的軟體或遊戲)

那麼選哪一顆,C/P 值更高,就很明顯了。


Intel 若拿 8核 打 AMD 8核,那當然也是 Intel 贏。
問題是:價錢一樣嗎?

身為消費者,我只關心:C/P 值
即:多少錢,可以買多少效能。

我們身處的這個社會中,東西是要用一個叫做"錢"的貨幣買的,而這個錢是要辛苦賺的。

可能有些人生活比較富裕無法理解吧....所以之間有代溝,立場不一樣,就像平行線,怎麼討論也沒法產生交集。


題外話:
話說 戰地4 被中國文化部下令封殺,中國境內的網站被要求24H內有關戰地4的資料都要全部刪除。

為什麼我會關心這條新聞消息呢,理由就和我買電腦為何要買 C/P 值高的,是一樣道理 ...

.Albert. wrote:
他們只為LOOP而爭...(恕刪)



我壓根沒打算只談論遊戲,多一個GPU介入來談論CPU根本不準確。

我只談論0 / 1的數據程式而已。

我贊同你的理論,目前CPU都可以滿足任何需求。
在使用者"有感且可接受"的速度範圍內完成

我覺得他們談論的是,都完成的時候
假定兩顆U時間效能差異不大,哪顆可以做的更多?

人家四核心都可以跟八核心同樣完成。
至於做的更多?目前看來是未知數。
人家四核心能做的事情跟八核一樣,戰核心數真的沒意義

前面有人回文就表示了。

八核心能做到的,四核心也能做到。
那當然選價格差不多,耗電量低的。

AMD沒有不好,至少在雙核心剛出的時候我也買過兩三台。
甚至到現在也幫人組過AM2+好幾台。

價格是優勢,但對於性能迷來說,TDP是原罪。
單核心效能低落也是原罪。


FEDORA wrote:
樓主選這兩顆價錢相近的,很明顯就是測:C/P 值(性價比)
最後那段結尾就是說:跑 BF4 不相上下,沒誰輸誰贏。
但 FX-8350 CPU 使用率比較低,仍有餘裕可以做其它事情。


不論是否支援多核執行,沒把CPU塞滿的情況下沒有說餘裕這回事。
兩者都有餘裕,也許再多開一個程式的時候,I平均每核心多3%,a多5%也說不定。
開更多的程式塞爆才有測試效果,我是這麼覺得的
WolfOfWind wrote:
不論是否支援多核執行,沒把CPU塞滿的情況下沒有說餘裕這回事。
兩者都有餘裕,也許再多開一個程式的時候,I平均每核心多3%,a多5%也說不定。
開更多的程式塞爆才有測試效果,我是這麼覺得的..(恕刪)


那你言下之意:
就是在暗喻 BF4 這款遊戲程式優化不好,或者有對 AMD 特別優化,導致 AMD 運行時,CPU 使用率比較低。這種不公平的現象。


不然跑 BF4,CPU 使用率就是這樣子,所見即所得

何以見得改跑別的程式軟體,I平均每核心多3%,a多5%也說不定。

除非就是 BF4 程式有特別對 AMD 優化(類似於作弊),才有可能產生你說的情況。

否則 BF4 也是程式軟體,別的軟體也是程式軟體,為何別的程式軟體跑起來情況就會不同。


當然你說的,這也是有可能的。

但 "假設" 真是這樣子,對於專門就是想玩 BF4 的人,AMD 不是更好嗎,有特別優化過。

不過這一切也只是假設,網路上並沒有傳聞 EA 的 BF4 有特別針對 AMD CPU 優化。

fedora wrote:
那你言下之意:就是在...(恕刪)


如果這個"假設"成立的話......

那只能想成AMD體質需要EA"特別"做調整才能達到某一水平的話....

遊戲一年一作 換個遊戲換個主機嗎? 那當然是選個普遍達水準的CPU才是聰明的選擇吧?

耗電問題? 22nm VS 32nm




fedora wrote:
但 FX-8350 CPU 使用率比較低,仍有餘裕可以做其它事情。


真的嗎?
確定使用率低不是它資源利用率不佳?


我宅故我在 wrote:
真的嗎?確定使用率低...(恕刪)


你是指遊戲或是其他程式的利用?

前者應該是如此, 事實上八核才跟人家四核差不多, 當然還是算輸的..
後者可就有的爭了..... 你要提哪些程式AMD利用率不佳?
所以AMD"空出來"的資源是沒意義的...
爭得完嗎?

能談就是: 人家使用率就是低那麼一點滴...
"理論上"就是比較理想就是...
這點才比較值得一般人注意..

就算是i7, 如果把所有C/T通通塞爆.. 通通接近100%...
你說再跑其他多的程式會順, 那也是怪事.. 不是嗎?

我宅故我在 wrote:
真的嗎?
確定使用率低不是它資源利用率不佳?...(恕刪)




樓主的測試,不是寫得很明白了嗎。

使用率若不佳,平均 FPS 還小贏,那不見鬼了。

fedora wrote:
樓主的測試,不是寫得...(恕刪)


最小FPS呢?
緊要關頭反而扛不住了?
沒想要護航哪一家,但看到這回應實在有點妙:使用率低不是它資源利用率不佳?
若拿i5 4670(3.4G)對E3 1230v2(3.3G)好了,價位相同但不同微架構
1230v2有4c/8t,若cpu使用率比i5低,會是1230v2利用率不佳嗎?

非專業猜測CPU使用率低,卻最高/最低FPS輸
一方面與該遊戲對多核優化有關
另方面可能因核心數多,所以可多核分擔,FPS平均勝出
但單核效能較低~所以最高/最低FPS低一些??
不過36FPS應可以順暢過關了
我宅故我在 wrote:
真的嗎?確定使用率低...(恕刪)
被蟑螂綁架的豬 wrote:
沒想要護航哪一家,但...(恕刪)


基本上你要拿I7來當對照組就已經自己陷入迷思了。
Thread#1/3/5/7是真實核心
Thread#2/4//6/8是hT
Dispatcher會優先給#1/3/5/7,在視情況動用#2/4/6/8

看這張圖就好。hT的Thread(看黑色條)還有0%表示相當有餘裕

至於FX-8350...

這張圖你可看到FX-4300的核心使用率略微平均。
上去FX-6300就開始有很忙碌的跟很閒的。
在上去看FX-8350更嚴重...
當然...上張的I7-2600K跟3960X看起來也是嚴重(請看藍色條)

這根本消費用OS跟application根本就沒對多核心優化的另一個鐵證了。
小小現醜一個Dispatcher寫得很好的軟體:7-zip Loading %圖



這才叫有支援多核心。你看8顆使用率多一致啊。
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