Cudacke Dees wrote:
遊戲有用到四核心阿!...(恕刪)
其實這個圖反而說明遊戲只用到雙核心, 尤其是你說 "四核心的使用率約只有 50%" .
四顆核心都有被用到, 但那是Windows "先占式多工" (preemptive multitasking) 的結果.
單一 thread 並不會一直待在某個核心上直到跑完為止, 而是以每秒數千(?)次的頻率被中斷,
然後移到別的核心上跑. 又因為工作管理員是以秒來統計CPU的使用率, 所以看起來才會像是
四個核心都有在跑, 但其實只是一個或兩個 thread 在核心間快速移動而已.
你可以試試看把遊戲的解析度或其他功能開到最高, 如果總使用率都無法突破 75%, 那就是遊戲只支援雙核.
但...
四核絕對是未來趨勢, 因為 CPU 時脈很難再拉高了, 每一核心的架構設計也很難再快.
但是製程不斷精進, 如果你是 Intel/AMD, 也只能增加核心數, 增加SIMD指令集 (SSE4.1).