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Intel Core2 Quad Q6600 VS. E8500 ===雙核心 四核心====

alien666 wrote:
我覺得那種狀況太極端...(恕刪)


越是極端才越是知道能力在哪,多開遊戲本身就是個極端的測試方式,不然有哪位玩OLG會多開到8個10個帳號的?
但是你自己也說受到網路跟顯卡能力有所差異,那像我的假設,再來個跟網路顯卡無關的軟解1080P影片,也是一樣可以看的出來所謂的多工性能,林董的測試你也有看到,我也無法去更改什麼,如果你願意看的話那個討論串內的各個圖表你可以發現,就像我說的E8500的CPU使用率不穩定且高,四核的CPU使用率穩定且低

只測軟解高清勒?E8500不OC可以開幾個順利撥放且流暢?
總統先生 wrote:
越是極端才越是知道能...(恕刪)


重點1
Q9450多開和E8500幾乎是半斤八兩,如果是比Q9450更差的Q6600......
多開就已經是一種多工測試了,Q9450只能開和E8500差不多個,讓你感到
意外了嗎XD?

重點2
大部分的遊戲,E8500比Q9450更好,如果是比Q9450更差的Q6600......
玩遊戲就是要爽,能開多高就多高,過個兩年後E8500全速跑某個遊戲可能都
只剩20張了,Q6600跑1X張一定會讓人更想換電腦。

重點3
遊戲多開,同時又要軟解FullHD影片,有多少人有如此需求?
我看想把單一遊戲跑好一點的人還比較多。

重點4
軟解高清,又要「同時撥多個」,是什麼特殊狀況需要這樣?
明明樓主都要買8800GT了,也有人建議改ATI4850,重點是這兩個都能硬解。
需要軟解一堆高清同時播放,我想只有搞影片編輯的人「有一些可能」會用到吧?
如果是要做影片編輯,那去買4核是很OK的,這我不反對。
alien666 wrote:
重點1
Q9450多開和E8500幾乎是半斤八兩,如果是比Q9450更差的Q6600......
多開就已經是一種多工測試了,Q9450只能開和E8500差不多個,讓你感到
意外了嗎XD?



講我的實測經驗 E6600 Q6600兩顆U我都有
開啟一個RO 一個佔CPU 50% 一個就25%

一個8開開始頓 一個開到第14開還順的很


alien666 wrote:
重點2
大部分的遊戲,E8500比Q9450更好,如果是比Q9450更差的Q6600......
玩遊戲就是要爽,能開多高就多高,過個兩年後E8500全速跑某個遊戲可能都
只剩20張了,Q6600跑1X張一定會讓人更想換電腦。


兩年後遊戲程式開始支援多執行緒 E8500優勢更低...雙核到時你也可能買不到
INTEL計畫在10年內將CPU核心數拓展到破百個...光這點看就知道CPU未來發展到底是怎樣...高時脈?算了吧

時脈越高穩定度越低而已...電在導體中行進速度接近光速..時脈越高 導體傳輸的延遲就越明顯 處理器出錯率也提高...這種物理現象應該很多人都懂
ya19881217 wrote:
講我的實測經驗 E6...(恕刪)


同時脈產品多開,當然是4核優於雙核囉!
但是E8500時脈比Q9450高,比Q6600高更多,再加上可能有其他瓶頸
友站才會測出遊戲多開半斤八兩的數據。

但是他已經拿出當時的高檔配備了,連SSD都祭出來了。



至於幾年後遊戲開始支援雙核以上的4核,我覺得等到那時再說吧!
就算那時用Q6600,我想大概也是要淘汰了,隨便一買就有3000元3G以上
的原生4核....
如果以遊戲來說,何不在這幾年內所有遊戲都多跑幾張順一點?
(我可沒說雙核衝高時脈是主流,我只是單純認為E8500和Q6600活躍的
未來兩年,E8500會在遊戲方面表現的比較好)
alien666 wrote:
同時脈產品多開,當然...(恕刪)


你的質疑重點跟當年單核雙核之爭是一樣的,多核發展絕對是趨勢,以往單核的時脈為什麼不繼續拉?為什麼要發展雙核?成果已經展現在你的眼前,雙核強還是單核強?
KKscott wrote:
你的質疑重點跟當年單...(恕刪)

那是因為
電在導體中行進雖說速度接近光速..但光速也是有速度的....時脈越高 導體傳輸的延遲就越明顯 處理器出錯率也提高.....出錯率高對效能就沒有實質意義就只是空轉....時脈到一定程度以上效能增加幅度變開始驟減...也越耗電...

INTEL10年內要將處理器核心數增加到100個以上
2018年更開始計畫處理器千核化的實際應用.....

處理器界龍頭都開始這樣發展了...就可以知道時脈高不如核心數多

IBM最近稱霸第一的超級電腦...CPU核心數不知道有幾萬個 我忘了
KKscott wrote:
你的質疑重點跟當年單...(恕刪)


沒有。
我沒說雙核比較好,我也沒否定4核的趨勢。

只是
重點一
目前Q6600和E8500,E8500遊戲表現的比Q6600好很多。

重點二
未來幾年(到你覺得該換電腦為止),Q6600在遊戲方面會超越E8500嗎?
我想不會。

重點三
Q6600當然有某些優勢,可是看看友站的測試,單一遊戲連Q9450都輸E8500,
多開到極限,Q9450也沒強E8500多少,當然可以懷疑E8500有超越Q6600的
實力。
ya19881217 wrote:
那是因為電在導體中行...(恕刪)


的確是這樣的,時脈高不如核心多,對岸開玩笑的愛妻I7目前不是有16個嘛?!

alien666 wrote:
沒有。我沒說雙核比較...(恕刪)


我知道,我只是覺得很難說,也有大大回復你CBB的測試可能網路或是顯卡能力有關,我也覺得在那麼多變數下去認定當下4核的能力,尚言之過早,所以我站在未來的趨勢發展,投資四核心或是多核心是很好的選擇。
alien666 wrote:
重點三
Q6600當然有某些優勢,可是看看友站的測試,單一遊戲連Q9450都輸E8500,
多開到極限,Q9450也沒強E8500多少,當然可以懷疑E8500有超越Q6600的
實力。

測試連結能貼一下嗎...我看滄者林董的測試結果似乎不是這樣的喔

我來解釋一下為何E86會比Q6600還貴...
全是因為市場定位的不同

一個是雙核的"頂級"產品
一個是"4核"最"低階"的產品

最貴的腳踏車...能跑贏最便宜的125CC機車嗎 不一定

青菜蘿蔔各有人愛...偏偏INTEL就是喜歡多核..未來還有意將單顆CPU核心數拓展到上千個
KKscott wrote:
的確是這樣的,時脈高...(恕刪)


我也知道多核是趨勢,進步能力絕對比衝時脈好很多,

但是「純粹就一般用途比較」,只比Q6600和E8500,在這兩顆CPU堪用的年限內
(這兩三年),我個人是覺得E8500比較值得。

遊戲,E8500強。
一般軟體(Photoshop之類的),E8500強。
遊戲多開,就Q9450和E8500的比較來看,Q6600也不會有什麼優勢。
轉檔,當然是E8500敗,有經常性轉檔需求的當然買Q6600不用問。
遊戲多開又同時撥高清,或是同時軟解好幾個高清,這我想一般人根本用不到。

將來一定越來越多軟體和遊戲支援多執行緒,Q6600可能會慢慢比E8500還好用
,可是總覺得目前進步的幅度,等到一堆軟體和遊戲Q6600都跑得比E8500還快
的時候,可能是這兩顆CPU都已經慢到不行的時候了。
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