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能耗與效能不是空想亂套 筆電產品研發經理談Tigerlake-U詳細數據

eclair_lave wrote:
看來有人看不懂google cache是啥東西...


畢竟阿陸仔……
三山直文 wrote:
(恕刪)

對於一般消費者的確不需要懂。只需會用

我有在ae,pr, adobe media encoder 這三個軟件
ae的動作捕抓和摳圖是我使用過程中相當耗時的部分
intel的發布會中展示了如何利用ai提高效率
游戏脑力 wrote:
只有垃圾才會為這種無(恕刪)


而你對這個充滿垃圾的台灣bbs不離不棄,天天違法翻墻來看上一眼,好像愛情的味道。
游戏脑力 wrote:

三山直文 wrote:
畢竟阿陸仔……(恕刪)


開始進行人身攻擊咯


說阿陸仔是阿陸仔算人身攻擊,嘩~辱華了辱華了。你對你國是有多恨?
游戏脑力 wrote:
我有一個疑問,cpu多核的重要性會不會隨著ai加速的到來而逐漸減弱?
我們都知道多核心最大的作用就是用來應付高負載,渲染,硬解,壓縮,轉碼等等作用
其實最重要的還是渲染,對於工程師,視頻創作者都是很重要的部分
渲染又分為3d渲染和視頻渲染。intel已經向我們展示了如何利用ai加速對視頻渲染,效果幾乎等於對手的20核(如果有的話),至於ai能不能對3d模組進行渲染目前看起來還沒有相應的軟件做到這一點。
而硬解視頻格式 ai也能進行加速,這樣一來多核心的作用瞬間被ai加速這一點減弱了不少。當然了,目前支援ai加速的軟件還不是很多。比如網上知名的cinebench就絕對不會給你跑ai加速。而作為世界上最大的軟件公司,最多人使用的軟體adobe 家族就大量採用了ai加速,畢竟最頂尖優秀的軟體公司自然最多資源做最前沿的東西

我今天要講的是這個 看到後不高興嗎?


是沒人想理好嗎?

AI處理器內核啥東西有沒翻過??

X86之類的通用指令處理器就是通通都能跑,但通通都不是最有效率的

AI處理器則是針對某類別的演算法特製的陣列處理,它就只能針對AI處理器內極少種類指令去跑,但因為陣列規模大,跑AI處理器自己可用的演算法時,比通用指令處理器會更快,但脫離自身指令集範圍以外的場合就變閒置了

AI處理器是難以取代或減弱通用指令處理器的,頂多成為現今SOC化的通用處理器的另一個輔助單元而已
三山直文 wrote:
畢竟阿陸仔……(恕刪)


不明白他爭那個有啥意義?

版上絕對不只我一個有看到本來就有附圖,快照更是不會騙人,不然自己翻一下也知道
你知道tigerlake的AI指令是Xe graphics在跑嗎?
eclair_lave wrote:
不明白他爭那個有啥意義?


「畢竟中國人……」

游戏脑力 wrote:
對地域,種族,性別帶(恕刪)


中國人感覺好一些了嗎?
srwe wrote:
你知道tigerlake...(恕刪)

哦是嗎。amd不是也有apu,為什麼就不能跑了呢?
你在哪裡得知APU不能跑?
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