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CPU為何現在只到64位元?

沒錯很多人的見解都有問題,包括你這篇回應的下一篇,GPU本身也是有256位元和512位元的,不懂的話建議自己找找資料,不是單純的記憶體頻寬,這樣回答會貽笑大方的
太陽之子 wrote:
終於全部看完了
雖然...(恕刪)
太陽之子 wrote:
GPU指的不是記憶體...(恕刪)

GPU 全名為 Graphic Processing Unit ,是指你把顯示卡的散熱片或風扇拆掉之後,裡面的那個處理器。

GPU 位元數和這主題的關聯不小哩,數字越大速度當然越快。
libraleu wrote:
X86 指的是定址模...(恕刪)


"而 X64 表示 他不再相容 X86了, 就是不再相容 CS:IP 的定址方法, 其實也是可以相容的"
"不過INTEL 選擇不支援, 軟體也不支援, 這是一種進步, 因為X86架構太老了..... 如果大家選擇INTEL"

查一下好像沒有X64這個架構,應該用X86-64 or AA-64或IA-32E or EM64T會比較恰當.
CS:IP這個定址,好叫像真實模式,只要能用DOS磁片開機的都支援,所以目前X86的CPU全都支援這個定址,包含最新的Core 2 Duo.



"像486 是32位元的CPU , PCI 卻是 64位元的資料傳輸量, 所以也有人說是64 BIT 的"

大大想說的PCI應該是指Data Bus Width,不過486的Data Bus Width也是32位元.
太陽之子 wrote:
GPU指的不是記憶體...(恕刪)


呵呵,看來你說的一知半解的跟有很多回答都是有問題的,大概是指您了吧
umts wrote:
"查一下好像沒有X64這個架構 ...(恕刪)

是有X64這種用法的唷, 請參見, 參見2
有在寫64bit組語的話, 聽到X64應該不會意外才是..
umts wrote:
"而 X64 表示 ...(恕刪)

有些主機板說明書會標示
PCI是32位元的

PCI-64跟PCI-X才是64位元的
已停止更新的個人部落格 http://xhuang06.pixnet.net/blog
太陽之子 wrote:
終於全部看完了雖然很...(恕刪)

太陽之子 wrote:

GPU指的不是記憶...(恕刪)


這...是搞笑嗎?
就小弟的認知而言,一個CPU有多少位元是看他的資料匯流排的接腳數
假設有一顆CPU的資料匯流排有16隻接腳,那他就是16bit的CPU,有32隻接腳的話就是32bit
就這個定義來看,其實從Pentium第一代就是64bit的CPU了,因為他的資料匯流排接腳有64隻
為什麼我會這樣講?
因為每本課本都是這樣寫的.......XD
我是想說, 在PCI 出來時 (取代原有的VL BUS, VL BUS 好像出來不到1年, 就掛了)

雖說是給 PENTIUM 的64 BIT BUS, 但在486上也有 PCI, 卻是 32BIT 的,

也有人說486也是 64BIT... 但卻是騙人的...

有些人的確很厲害,我只就我從 XT/AT 一直到現在的電腦有玩過而已,

P-D 以後的我就不太熟了.... 年紀大了不玩電腦了....

所以談談歷史還是可以的...




太陽之子 wrote:

GPU指的不是記憶...(恕刪)


其實這位大大講的並沒有錯喔,GPU上的bit指的真的就是記憶體的頻寬。
至於為什麼廠商會把128bit做成64bit,,原因很簡單啦。成本...成本...還是成本

至於32/64bit CPU,其實對一般大眾使用上沒有任何差別,
比較可以感受到效能不同的應該是在coding或者是CAD/CAM跟真的需要大量連續資料運算的使用者上會比較有顯著的差別。

想想....32bit vs 64bit 的IE....會比較快嗎??
應該不會吧...
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